大数跨境
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万物皆互联 内容是“王道”

万物皆互联 内容是“王道” 医微讯数字科技
2022-03-23
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导读:疫情之下,视频行业得到了前所未有的发展。是机遇,也是大势所趋......



在时代开启的黎明,人类未知的远远大于已知。从农耕时代到工业时代再到信息时代,技术力量不断推动人类的发展与创新。而互联网技术在短短二十年的商业化浪潮中,以前所未有的速度改变着世界。芯片技术、传感器、云计算、AI智能的飞速发展让万物相连。科技,正以改变一切的力量,在全球范围掀起一场影响人类更深层面的时代变革,这个新的时代,媒介和渠道不断变化,从而产生了这个时代独有的产物-互联网。




而互联网与内容营销息息相关

因为互联网,让信息传递变得简单精确。

因为互联网,让传达内容变得尤为重要。

万物皆可互联,优质内容便是“王道”。







内容营销

CONTENT MARKETING



-2022-









那么什么是内容营销?

我们一起来看看的美国内容营销协会(content marketing institute,CMI)是怎么定义的:“内容营销是一种通过生产发布有价值的、与目标人群有关联的、持续性的内容来吸引目标人群,改变或强化目标人群的行为,以产生商业转化为目的的营销方式。






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内容营销的价值




1.让产品价值可触摸 降低成本 效果佳

内通营销适用于所有媒介和平台,随着网络的普及,越来越多的信息可以通过上网自主获取,渠道大大增加。

内容营销成本比传统营销62% 甚至更少,却能带来三倍以上的效果。衡量成果,最终能产生盈利行为。通过创作视频内容,吸引和改变客户的观念和行为,变得越来越重要。


2.无限增长的流量入口 产生裂变 转化用户

内容营销的营销途径是内容,与传统硬广相比,通过优质的内容能够轻松搭载营销信息,转化为为用户提供一种有价值的服务只要有能力产出优质内容,就可以打破流量封锁。

 


3.隐性的竞争优势 打造品牌故事与理念 为品牌而生 增强品牌认知

内容营销真正的定位是企业打造品牌形象的长期营销战略,长期是一个重要目标。它代表的是企业文化,分享的是口碑理念 。

通过内容故事的编辑,人物的刻画,在一个情境世界里,会达到“共情”从而留下深刻记忆,长久并长期的提高品牌形象以及企业的文化理念。






内容营销在医疗的机遇







疫情之下,视频行业得到了前所未有的发展。而且可以预见的是,愈加成熟的5G技术加上医疗元宇宙的概念,将为医疗界的三维动画视频,可视化内容的创新和体验注入更多活力与创新,这是时代所赋予的机遇。


是机遇,也是大势所趋......


全民化视频时代

视频内容正经历着前所未有的增长,从2019年疫情开始,视频消费者线性上升,全球超过39%的消费者都会是数字视频观众,相比起2019年的35%,有所增加。(eMarketer


医微讯案例-放疗产品三维视频


超过85%企业布局视频营销

视频具有听觉和视觉感官,比其他视觉内容更有效地传达信息。

据调查:企业采用视频作为品牌宣传和推广的手段逐年上涨,85%以上的企业采用视频作为营销工具,高达93%的营销人员认为视频是他们重要的营销策略。(Wyzowl)

关键数据:预计视频广告在未来几年将继续增长,到2024年将达到126.6亿美元。

医微讯案列-心脏支架三维视频


视频流量极速增长

思科视觉网络指数报告:2021年全球IP通信量将迎来大爆炸。到2022年,视频流量将翻两番,视频将占所有IP流量的82%,高于目前的75%。(Techblog)






内容营销在医疗的运用





视频内容 

真正有价值的不是“讯息”,而是留在信息里值得长期传播的内容,我们处于“视频社会化时代”,无论是所使用的传播工具还是开创更多的可能性是否能给社会带来良性变革是传播的主要目的。

通过视频将医疗信息传递更精准

通过视频传递健康科普常识 

通过视频传递正能量信息

通过视频打造医生个人IP 形象建设

通过视频完善企业故事 建立长期内容

通过视频提升品牌形象 把握商机

......etc.


动画对医疗的助力

各种新颖的动画趋势和创意在涌现,为医疗视频注入新的活力。

医微讯案例-三维动画展现药物机理

医微讯案例-三维动画展现神经元传递


5G技术加持 加速远程直播 实现虚拟演播

医微讯案例-AR技术合成虚拟演播室


硬件形态助力视频形式升级 沉浸互动式视频体验

(1)互动视频 

交互式视频让观看者将故事带到他们想要去的地方,从而改变了线性叙事弧线。互动视频以新颖的形式连接用户,引领全新的视听体验。

(2)AR/VR 

AR/VR等视频内容带来沉浸感体验。

医微讯案例-医疗元宇宙 VR展现实验室检验流程体验

医微讯案例-医疗元宇宙 冠心病防治VR患教版

关键数据:预计到2024年,用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)市场价值将会达到728亿美元。(Statista,2020)

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END





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