
在Unity中,3D艺术家Jack M Gilson仅需4小步,便可为一个光线朦胧的场景创建自然的光照,该场景由皮克斯提供。

上述场景只有一个日光照明设备。除了太阳及一些反射光外,没有其他的光源。 Unity可为你提供创建漂亮光线所需的一切,你只需付出一点时间和耐心。照明是一项费时的任务,因为你必须设计你的光源,照射第一条途径,做一下调整,然后再次照射。这个过程循环往复,直至你满意。但不要害怕!如果你遵循这些建议并认真思考,我相信你可以创建出漂亮的光。
首先,决定照亮什么。好的光线有明亮的乳状纹理使其充满活力,以及阳光带来的好色调。测试你的调色板能否调出你想用作阳光的颜色必不可少。

其次,将注意力转移到阳光上。阳光是使场景生动逼真的重要因素。慢慢认识你的灯光和Cookie选项。你可以创建一种包含alpha通道的纹理,并将其分配给多种光的Cookie。光将投射该Cookie。Cookie的alpha遮罩蒙版调节光量,创建亮点及暗点。这是给场景添加许多错综复杂的事物或氛围的好方法。
最后,默认情况下, Unity 将基于物体受光影响的程度来对光进行分类,但仅有这些默认设置是行不通的。还需要进入并做一些调整,来为场景提供合适的氛围
测试你的环境
一旦加载完模型和纹理,摄入一些阳光并开始感受一下环境。环境光是一个棘手的问题,白天应该是深橙色,晚上几乎是蓝黑色。饱和度高、亮度低。
大气效果
Unity 4不会为你创建很棒的大气效果。反而,你需要通过调整滑块,添加一束’流行’的光。这种情况下,一束定向光向下照射,关闭阴影,加上一束拥有明亮天空颜色的低强度的光才能实现那种效果。
使用cookies
使用Light Cookies,可以将Unity 制作的单调的阳光更加有趣。我创建了一个简单的斑驳纹理来改善地面纹理,使其更有趣。然后我使用许多互补的色调,使斑驳的阳光看起来更加有趣。
使其秀色可餐!
此外,请务必提高 Unity光照贴图的默认设置。我通常将AO设置在具有高对比度的0.7 Influence。通过提高其亮度及降低环境光线来调整主要的平行光。
专家提示:灯光也有选项

光照贴图>对象标签中有其他选项。你会看到阴影样品和阴影角度(仅适用于平行光)或阴影半径(聚光灯和点光灯)。可以使用这些创建软阴影。


