最突然——Oculus一分为二,CEO调任PCVR部门
12月14日,Oculus宣布其EO Brendan Iribe从今天开始被调职去负责一个新建的内部PC虚拟现实部门,CEO职位暂时空缺,由Facebook CTO Mike Schroepfer负责寻找继承人。
Oculus Rift发明者Palmer Luckey继续留在公司,但是新职位还未公布。不仅如此,Oculus会从内部一分为二,一个部分专注Rift这样基于桌面的VR,另一个部分专注移动VR。
在官方声明中,Iribe表示这一职位变动是为了让自己更好地参与进Oculus的开发中,他原话是:“随着公司壮大,我其实非常怀念当时手把手一点点打造一个使用全新科技的全新产品的经历。
“ 他即将负责的PC端VR部门旨在”通过我们的Rift、研究和计算机视觉进一步推动VR的进步“。之前,研究部门是由Oculus首席科学家Michael Abrash负责,现在他将由空降的Iribe直接领导。
而Oculus的新部门,移动VR分部将会由近期才加入公司的Jon Thomason负责,目前他的职位是Oculus的软件主管。
之前Oculus的移动VR开发是由CTO John Carmack负责,正是他于2014年和三星合作推出了Gear VR。Oculus的一个发言人说Carmack在移动VR团队的角色不会改变。
Oculus据说会继续和三星合作开发移动VR,但是公司最近也公布了一个自主开发的头显原型,不依赖智能手机,所以Oculus在移动VR上的打算还暂时不明朗。
最悲催——炸不了也用不了!三星发布软件更新让Note7彻底变砖头
2016年度科技圈最大的地震是什么?当然是三星Note7炸了……数个月的发酵,召回事件、股票暴跌、财报惨淡、中国高管被迫下跪、拆分疑云,短短半年三星从世界上唯一能与苹果竞争高端手机市场的巨头,变成了科技圈和媒体圈口诛笔伐的对象。
现在,三星毫无疑问是想为所有的事件画上句号。通过最新一次的软件自动更新,Note 7将变成一块砖头,从而避免再次爆炸。
最吸睛——Unity Vision Summit 大会在京召开;华为移动VR头显12月15日国内正式发售 售价599元
Unity亚太区总裁Hubert Larenaudie发表大会致词,他认为并且中国市场已经为VR/AR出现爆炸性增长做好了准备。
本月初在德国Mate9全球发布会上,华为宣布新款旗舰机Mate9支持谷歌Daydream系统,同时发布了一款移动VR头显。拥有Daydream-ready手机和专用VR头显的华为成为除了谷歌之外,全世界第一个真正意义上的Daydream手机厂商,也打破了三星对于高端移动VR设备一年多的垄断。
华为VR眼镜采用白色外形,三点式包头设计,华为VR眼镜同时拥有防蓝光、防反射镀膜,20ms低时延,可减少眩晕感,95度视场角度,拥有360°视觉声场同步技术。华为VR眼镜还提供了0-700度近视调节,无需佩戴近视眼镜也可以轻松体验VR乐趣。
最振奋——中国电子商会虚拟现实市场促进委员会成立

12月13日上午,中国电子商会虚拟现实市场促进委员会成立大会在北京举行。中国电子商会常务副会长王宁、教育部虚拟现实应用工程研究中心主任周明全以及包括戴尔、HTC、京东、乐视、AMD等近100家会员单位代表出席了本次会议。市促会将围绕会员、行业大会、行业标准、培训、国际交流、建设会员之家等六个方面展开工作。
最扯皮——Unreal中国开发者大会撞车Unity,说!你是选我还是选她?
上周三和周四,Unity VR/AR开发者大会如火如荼的召开,老对手Unreal也没闲着,15号同样在北京召开了一场开发者大会,逼得游戏开发者们只能二选一。
多年以来,Unreal和Unity作为世界上最被广泛使用的游戏引擎,互相之间的明争暗斗从未停止。而在VR领域,Unity虽然目前在市场份额上占优,但是Unreal引擎在制作VR游戏的时候在画面效果上有优势,包括《Raw Data》在内,很多的VR大作都是使用Unreal引擎开发。
一些VR游戏开发者也表示,Unity年年去也差不多听腻了,这次要去Unreal好好学习一下。
最文艺——台北故宫博物院与HTC以虚拟现实呈现书法名作《自叙帖》
台北故宫博物院与HTC16日晚发表书法沉浸式虚拟现实(VR)装置——《自叙·心境》。这一新作取材自台北故宫博物院院藏唐代书法名家怀素的狂草作品《自叙帖》。设计者通过科技,让怀素书法中的意境、韵律、线条及力度、速度感,以360度的虚拟世界呈现于体验者面前。
当体验者戴上VR装置,并结合《自叙·心境》虚拟现实内容时,眼前的《自叙帖》即幻化为虚拟剧场,书法字体倏忽间如同曲折盘绕的龙、蛇,瞬间又转变为疾风劲雨,舞者凌波曼舞于缥缈水云间,以舞蹈诠释怀素书法的速度和力度。体验者可拿起眼前的虚拟毛笔,题写书法,深度体验怀素狂草艺术的精髓。
最野心——恺英网络推出VROnline,欲做中国的Steam VR
12月13日,恺英VRonline发布会暨大朋Connect开发者大会在上海绿地公馆举行,会上恺英网络副总裁闵懿发布VRonline,试图打造一个VR/AR内容聚合平台。
VRonline针对游戏用户和开发者,分别上线了VR助手和VR开放平台两大功能模块。
VRonline还可以支持对于线下运营商,集成了内容推送、客户管理等功能。
VR开放平台则是内容开发者的综合管理平台。包括开发者账户以及游戏运维、发行的管理;提供专门的SDK工具;还集成了用户数据管理功能。
此外,VRonline推出了一些针对VR内容开发者的优惠政策,包括流水10万以下不分成以及2亿元的扶持计划等。









