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回顾刚刚结束的NVIDIA GPU技术大会(GTC),我们或许会发现,虚拟现实(VR)技术正在从游戏领域转移,或许会在商业领域得到更为应用,最后再推广到个人消费。因为商业应用比起个人消费更有能力接受高额的投入成本:商业应用能产生回报,但对个人而言,目前VR产品就只是另一种娱乐方式而已。不难想象,如果未来VR应用在教育领域上,消费者可能会愿意投入更多的金钱。之所以现在的VR商业应用还略显不足,我认为主要问题在于商业对VR的需求依旧小于娱乐业,但是这种情况将会在近期得到改变。

宝马引入VR助力汽车研发
虚拟现实商业与游戏的需求差异
在GTC大会上,我尝试了星战VR游戏体验,也去看了奥迪方面的展示。星战游戏中,我能看到千年隼号直接飞过头顶,也拿起光剑和风暴战士战斗。(看起来是光剑的样子,可惜在手上的感觉却是HTC控制器)但是当我没挡住一次攻击,被火炮打中之后,我完全没有任何感觉。我本来以为起码会有一点痛感的。可见游戏体验虽然看起来很棒,真实感并不强。
至于奥迪的ZeroLight汽车销售体验,我根据自己的喜好挑选了一款新车。我能看到仪器、方向盘,也能看到内饰,就像真的有一台汽车摆在我眼前一样。虚拟现实模拟出了一个汽车销售店铺,而我就真的感觉自己身在店铺之中,这让我非常惊讶。由于我看的是静态的东西,所以我不会担心错过任何信息。没有人向我射击,没有飞船在我脑袋上飞过,所以我也只需要视觉效果就能产生身临其境之感。
除此之外,NVIDIA还提供了一个高分辨率演示系统Iray,向我们展示了一栋还没建设完工的总部大楼。虽然是通过鼠标点击,而不是自身移动,但也不是大问题。本次体验最终目的不是为了模仿现实,只是让大家能够感受还未开工建设的大楼建成后是什么样子罢了。当然,他们要是愿意的话,也能模拟听觉上的效果。
现在,随着VR在商业世界中开始得以运用,VR技术所需的高端电脑,甚至定制控制器以及展示平台都不成问题,因为这些投资都能带来回报:更多人来到奥迪店铺并购买汽车,建筑师使用VR建造模型,客人会对房子更满意。奥迪让客人有机会在VR环境中的虚拟现场走一走,比起模型或2D渲染图片演示的推广效果会好得多。建筑师也可以通过VR技术提高设计效率,还能更直观地检测建筑外观,房间内的光照不同等因素,以及充分与客户沟通设计方案的效果(从而避免事后出现反对意见,整改又会费时费力)。
总结:商用VR现在是可行的
在我看来,VR不是快要实现商用价值,而是已经开始商用了。目前在商业应用上,VR已经达到了其他任何工具都无法达到的效果,让买家、消费者、员工都能切实地站在任何还没有建造的建筑之前,从而大大地缩短房产的设计与销售过程。全面实现VR应用需要很长一段时间,但从商人们的角度考虑,其实并不需要全面VR,他们需要的只是改善目前的产品与服务,让信息更有效率地转化为生产力就好。


