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T1市场开局,美泰163独树一帜的全球IP进阶之路

T1市场开局,美泰163独树一帜的全球IP进阶之路 独立出海联合体
2022-08-15
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导读:在中国出海的游戏厂商里,美泰163是一个极为特殊的存在。

美泰163:从桌游IP到全球爆款的制胜之道

独特的合资背景与成功案例

在中国出海的游戏厂商中,美泰163显得尤为特别。这家公司由美泰与网易共同创立,背靠两大巨头资源,在组织架构和产品开发上形成了独特优势[1]

美泰163已成功推出了三款基于美泰桌游IP的手游:《UNO™!》、《Phase 10: World Tour》和《Skip-Bo™》。其中,《UNO!™》在全球拥有超2亿玩家,7月海外下载量超560万次;《Phase 10: World Tour》在2021年实现年流水过亿,并登顶美国Google Play免费卡牌下载榜;《Skip-Bo™》手游用户次日留存率高达50%以上。

专访CEO Amy Huang:解码成功逻辑

T1市场起步:独特打法从头部向下延伸

Amy Huang表示,美泰163从T1市场核心用户出发,通过不断创新和本地化策略逐步覆盖泛用户及下沉市场。这种“自上而下”的模式成为其核心竞争力。

公司成立至今,在T1市场围绕“连接全球”愿景取得显著成绩:
一是思维转变,开创“全球IP+移动创新玩法”的商业模式;二是业务成果斐然,多款游戏覆盖全球超2.5亿用户。

桌游IP移动化的秘诀

针对《Phase 10》手游的成功,Amy Huang总结了以下几点关键:

  • 保留经典玩法的同时,针对移动端优化体验,如将一局游戏时长从1小时缩短至2-3分钟。
  • 结合碎片化需求设计单机闯关模式,增强用户粘性。
  • 通过精准UA(用户获取)素材投放吸引泛用户,同时借助本地化运营深耕各区域市场。

以美国市场为例,为庆祝《Phase 10》四十周年,美泰163联合体育文化与年轻生活方式进行整合营销,线上线下全面发力,使该作成功登顶Google Play美国区免费桌游类下载榜单。

混合变现与人才战略

混合变现:IAP为主IAA为辅

美泰163明确将《Phase 10》手游定位为以IAP为主的混合变现模式。适度引入激励视频广告,提升用户体验并反哺Star Pass等内购系统,实现双赢。

吸引顶尖人才:清晰目标+多重激励

Amy Huang指出,美泰163高速发展的态势吸引了众多行业精英加入。通过设立长期愿景、提供极具吸引力的薪酬激励体系以及透明的分红机制,企业实现了人才与业务的良性循环。

未来规划:探索多元化发展

尽管当前主打休闲纸牌赛道,但美泰163并不局限于单一品类。桌游市场仍有巨大潜力可挖,尤其是在部分区域市场仍处于早期阶段,如何进一步深耕将是未来重点方向之一。

美泰163:以全球化视野打造IP驱动的游戏品牌

从公司的发展方向来看,多元化与持续探索是核心战略。例如,美泰163当前正在开发一款原创的模拟经营类游戏,并计划围绕《风火轮》和《芭比娃娃》等知名IP进行深度布局。

作为诞生于1959年的经典IP,《芭比娃娃》至今已有六十余年历史,但其在全球范围内尚未有与其地位相匹配的世界级游戏作品。因此,未来美泰163将以多产品形式对这些国际大IP进行长线规划,挖掘其在延展性和创新形式上的潜力。

趋势洞察:多终端融合成必然

现代交互式娱乐行业的边界正逐渐模糊,多终端融合成为显著趋势。基于“用户在哪里,屏就在哪里”的理念,美泰163致力于通过跨平台与端口的“轻体验”设计,争取更多用户时间。

To B端策略:强化品牌价值与技术连接

Amy Huang从三个方面阐述了美泰163在B端的布局:

  • 以产品为基石,深化游戏内容的深度与广度,实施长线精细化运营并推动全球化发展;
  • 积极拥抱技术创新,探索线上线下及多平台连接的可能性,力求通过游戏实现全球玩家的联动与互动;
  • 注重以IP为核心的文化生态建设,发展健康向上的品牌内核,携手合作伙伴共同贡献丰富多元的文化价值。

图示1

图示2

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