T1国家休闲游戏市场分析与广告投放策略
市场概览:T1国家休闲游戏趋势
休闲游戏覆盖人群广泛,用户增长处于红利期,研发成本较低且商业模式可快速复制,在欧美等T1国家中,留存率及付费表现良好[原文段落1]。App Growing 数据显示,多个欧美国家的游戏推广排行榜上,休闲游戏的买量表现尤为强势。
T1各国的休闲游戏在安卓端的投放比例更为显著,其中消除玩法类游戏占比接近五成[原文段落6]。以美国、加拿大、法国、英国、德国、澳大利亚为例,通过统计这些国家iOS端Top100榜单上的游戏发现,有43款游戏同时出现在六国榜单中,占整体比例25.1%[原文段落5]。
头部广告主盘点与策略分析
根据1月1日至3月1日期间的数据显示,解谜侦探类游戏《Sentence》在iOS端表现抢眼,而安卓端的《Bubble Shooter》则更受关注[原文段落9]。以经典老游戏《Sentence》为例,该游戏自2019年上线以来,长期保持稳定广告投放,并在全球18个国家开展营销活动,尤其在美国市场的投入力度较大[原文段落10]。
广告创意方面,《Sentence》主要依赖信息流图片广告,利用隐藏线索的美女图片吸引用户好奇心,配合紧凑型后续故事情节引导尝试[原文段落12]。
细分类型广告创意盘点
以下是不同类型休闲游戏常见的广告创意套路总结:
各细分类型创意盘点
以上内容基于 App Growing 国际版追踪到的移动广告投放情报整理而成[原文最后一段]。


