《鸡你太美2》的蜕变与创新
从超休闲到PC端的华丽转身
文:于翔
从初代《鸡你太美》的意外走红,到续作《鸡你太美2》的有计划开发,“意料之外,情理之中”成为贯穿整个创作过程的核心理念。

2019年,《鸡你太美2》在Game Connect全球游戏开发者大会的Indie Prize原创游戏大赛中荣获“现场评选最佳人气奖”和“创梦中国人气奖”,为团队注入了信心。

与前作相比,《鸡你太美2》由移动端超休闲游戏转型为PC端作品,英文名定为“Screaming Chicken”(尖叫鸡),进一步拓展了游戏体验的深度与广度。
物理引擎与幽默感的结合
新作通过物理引擎、道具和地图设计等多方面提升游戏趣味性。以香蕉皮为例,简单的滑倒机制因环境变化(如草丛)而产生不同的搞笑效果。
此外,游戏中还加入大量基于物理特性的破坏设计,例如建筑坍塌、场景互动等,让玩家体验更加生动有趣。
制作人专访:研发背后的思考
问:为何投入精力开发《鸡你太美2》?
刘腾表示,团队希望突破超休闲游戏商业模式的风险,向高品质游戏领域迈进,塑造更强的品牌竞争力。
问:从移动端到PC端,核心诉求有何改变?
在操作优化与体验丰富度上,《鸡你太美2》更注重物理特性和幽默感,强化了Party Game属性。
问:研发过程中遇到哪些挑战?
真实物理惯性对操作灵活性提出较高要求,开发团队经过多次调整,最终实现符合玩家直觉的操作手感。
问:如何平衡娱乐性与上手难度?
游戏强调简单操作与高精度需求的结合,通过不同地图与道具搭配增加变化性,降低新手门槛同时提升高手成就感。
问:单局时长如何设定?
保持快节奏玩法,单局时间适中,并引入复活机制增强游戏乐趣。
问:如何营造幽默氛围?
通过物理引擎、角色表现及误操作等多重设计实现“意料之外,情理之中”的搞笑效果。
《鸡你太美2》制作人分享:游戏设计与发行经验
幽默感在游戏中同样需要“意料之外,情理之中”。例如周星驰电影中角色高高在上却突然跌入底层,通过这种内核冲突带来笑点[1]。
关于玩家自创内容支持
刘腾表示理想状态下为玩家提供编辑器可让他们搭建创意地图并上传,这样既延续游戏生命力也能减轻开发团队压力。但民间地图更偏重美术表现,功能性和道具配合相对不足。
挑选发行商的经验
参加比赛并获得入围资格能够吸引合适的发行商关注,对品牌建设有帮助。
跨平台移植的挑战
主机端操作成为最大难题,尤其是Switch手柄按键数量少且小,四人同玩需两台机器。解决方案如利用完整体Switch结合体感和手柄操作降低自由度,但保证体验。
经济回报与品牌知名度的平衡
做主机或Steam游戏必然不如SLG、卡牌手游赚钱,需做好心理准备。修炼内功提升研发能力与玩家口碑是关键。
对中小研发团队的建议
立项前明确资源量,避免追求宏大世界观而无法支撑项目完成。利用有限资源输出大量内容吸引玩家长时间游戏。
并非所有流行玩法都适合中小厂商,开放世界沙盒游戏可能增加工作量而不适合作为选择。热爱游戏的人应尝试制作有趣新颖作品而非单纯逐利。
以下是《鸡你太美2》相关信息:
- 游戏名称:《鸡你太美2》
- 制作团队:Bug Inventors
- 发行日期:2020年Q2
- 发行平台:首发STEAM



