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研发时间不到两年,销量突破150万,《戴森球计划》是怎样做到全球热销第一的?

研发时间不到两年,销量突破150万,《戴森球计划》是怎样做到全球热销第一的? 独立出海联合体
2021-09-24
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导读:开发者们是怎样仅用了一年多的时间,做到了能上线的产品品质?

《戴森球计划》:国产独立游戏的出海之道

小团队的高效率开发与市场突破

发售不到1小时,《戴森球计划》便登顶Steam全球热销榜,上线7个月销量达150万份,海外与国内销量持平。

这款科幻题材模拟经营游戏刷新了国产独立游戏的高度,其背后的研发团队柚子猫工作室和发行团队Gamera Game备受关注。

令人惊讶的是,这款成功的游戏仅由一个初始5人团队用22个月研发完成。柚子猫工作室为何能具备堪比商业公司的效率?研发者有哪些特质值得借鉴?以下为Gamera Game创始人叶千落的分享内容整理。

Gamera Game 创始人叶千落:

今年年初,《戴森球计划》正式在Steam发售,该作由重庆5人团队研发。首周即获Steam周销量榜第一。

目前,游戏全球销量达150万份,其中海外销量占75万。

项目节奏把控

柚子猫工作室严格把控项目节奏,拒绝无意义的时间浪费。每天明确未来一周、一个月甚至一年的项目节点。

开发者全身心投入,严格遵循开发节奏,确保高质量输出。

用户体验至上

无论是研发还是发行,都以用户体验为核心。差评多源于用户体验问题,因此柚子猫持续优化用户反馈。

最初,开发团队使用660ti显卡作为基准,保证大部分玩家流畅体验。

积极应对宣发

尽管研发团队较为羞涩,但对重要宣发活动仍保持认真严谨态度。

例如,在B站直播活动及TGS线上发布会前,团队成员均全力以赴,确保宣传效果。

透明沟通

柚子猫工作室定期与发行团队沟通,分享开发进度及遇到的问题,促进双方协作。

例会机制让发行方能更好地理解研发需求,并提供宣传支持。

出海经验总结

1. 多语言支持:拓展用户群体,增加Steam推荐机会,同时注重配音质量。

2. 社交互动:通过Twitter等平台与同类型游戏互动,吸引目标用户。

3. 参与线上活动:如TGS等展会可有效曝光于海外媒体。

4. Discord社区运营:积累海外玩家并加强维护。

【声明】内容源于网络
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