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从区域市场到全球市场扎根,游族的出海2.0进化论

从区域市场到全球市场扎根,游族的出海2.0进化论 独立出海联合体
2021-02-05
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导读:如今《三体》已经立项,不难想象在未来,游族将进入更多有潜力的赛道。

游族网络出海策略解析

在国产游戏厂商中,游族网络以其稳健且快速的海外扩展而闻名。根据App Annie发布的2020年度全球发行商52强榜单,游族凭借其出色的全球iOS和Google Play综合收入表现再次上榜,这也是其第三次进入该榜单。

Sensor Tower数据显示,2020年游族在全球游戏发行商收入排名中位列第33位,在国内厂商中位居全球收入第八名。

游族网络通过多款产品的成功运营,展现出了其强大的全球化发行能力。例如,《权力的游戏 凛冬将至》不仅稳居海外页游SLG品类首位,还获得了Facebook六次全球推荐;手游《圣斗士星矢:觉醒》则取得了多个国家和地区畅销榜前列的成绩。

全球化发行思路下的自研产品突破

游族的成功离不开其对全球化发行的深刻理解。以《少年三国志2》为例,这款产品在全球范围内表现出色。在日本市场,《少年三国志2》登上了App Store免费榜单头部与畅销榜单前20,并停留近两个月;在韩国市场,更是进入了Google Play畅销榜前五。

欧美版本《Dynasty Scrolls》同样成绩斐然,跻身亚太及欧美等26个地区App Store畅销榜前百名,成为少见的打入欧美畅销榜前列的三国题材作品。

深耕海外市场,构建全能发行团队

游族网络注重在各目标市场建立本地化综合发行团队。通过这些团队,游族深入了解各地市场需求,制定针对性发行策略。例如,在日本市场,游族通过对《华武战国》等产品的经验积累,进一步优化了《少年三国志2》《伊甸园的骄傲》与《塞尔之光》的发行方案。

针对欧美、东南亚、韩国等地,游族会深入调研当地用户喜好,如调整产品图标和名称以适应不同文化背景下的玩家需求。

长线运营与本地化营销

游族不仅在新产品上线时发力,还在长期运营过程中不断拓宽本地化运营和营销思路。例如,《圣斗士星矢:觉醒》上线一年后形成了高度活跃的玩家群体,他们自发组织线上活动及线下聚会。疫情期间,游族还尝试了线上电竞赛事和限时折扣直播活动,取得了显著成效。

结语

从2019年至2020年,游族加速布局,持续提升全球化产品的研发实力和发行能力。其成功的关键在于深入研究本土文化和用户偏好,从而为不同市场的玩家提供更符合其需求的产品体验。

游族网络深耕海外市场

在发行层面,游族网络通过多款游戏的测试与运营,不断积累实操经验,并组建综合性本地化团队,以优化用户数据为核心目标。这一策略帮助其巩固了卡牌、SLG、MMO等出海热门品类中的优势地位。

多品类布局助力长线发展

除了延续现有品类的成功外,游族也在积极探索新的赛道边界。例如,主打高品质萌系画风的二次元游戏《伊甸园的骄傲》,在日本市场上线首月注册用户即突破200万。

与此同时,游族储备了如《第五方舟》《金属对决》《放置童话》等多款来自腾讯等顶级研发商的产品,并致力于构建全球化发行生态,强化产品的长线发展能力。

未来展望与战略延伸

凭借当前的发展势头,《三体》项目的立项预示着游族将进军更多潜力赛道。这种变化不仅为优质内容生产商提供更多合作机会,也为玩家带来更多差异化的新体验。

整体来看,游族在海外市场的深度探索正在重塑国产游戏出海头部格局,成为行业未来几年的最大变数之一。

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