大数跨境
0
0

心光流美陈钰:从《高能手办团》出发,一款目标全球化的游戏是如何研发的?

心光流美陈钰:从《高能手办团》出发,一款目标全球化的游戏是如何研发的? 独立出海联合体
2022-02-17
31
导读:将艺术造诣与理性思考深度结合的创作历程。

《高能手办团》:从立项到全球化的成功密码

全球爆款的游戏出海之路

2021年,《高能手办团》凭借全球化发行策略成为游戏出海的成功典范。

该游戏年初在港澳台地区上线即登顶台湾下载榜,畅销榜位居第二;年中日本上线首日闯入免费榜第二名;9月下旬韩国上线跻身畅销榜前十;11月以英文名《Figure Fantasy》进入欧美市场后,依旧位列SensorTower当月收入增长榜前三。

《高能手办团》荣获Google Play 最佳3D放置角色扮演游戏。

研发背后:题材选择与市场定位

心光流美创始人陈钰透露,《高能手办团》的立项始于2018年,团队综合考量了用户需求、研发能力和团队兴趣。

  • 用户需求上,二次元市场从小众走向大众,日式审美作品愈发受青睐。
  • 技术积累方面,团队擅长卡牌品类,手办题材使用PBR工艺,具备丰富经验。
  • 团队对手办和盲盒有极高热情,预判手办爱好者在玩家群体中的需求将快速增长。

市场定位与玩法选择

目标用户被定义为:对高品质放置卡牌游戏有需求且熟悉日式二次元审美的玩家

此外,游戏通过高品质吸引了核心二次元玩家,同时尝试渗透泛二次元及喜爱精致生活的大众玩家。

关于放置玩法的选择,陈钰表示这是基于用户体验的趋势判断。随着重度游戏占据更多时间,用户需要解放时间的轻松游戏体验,因此放置游戏逐渐成为大趋势。

研发挑战:打造“手办感”

产品研发的核心难点在于如何呈现真实的手办感。与传统游戏角色追求动态鲜活不同,手办强调静态POSE设计感和张力。

  • 衣装褶皱感是手办细节的重要组成部分,但游戏中过度褶皱会带来动作问题,团队为此调整了设计方案与资源管理方式。
  • 美术风格采用经典日式二次元立绘结合3D PBR写实渲染,区别于主流卡通渲染,形成独特视觉效果。

剧情设计:情感共鸣为核心

《高能手办团》的剧情围绕手办与主人之间的情感羁绊展开,避免末世宏大设定,注重生活化趣味故事线。

团队将自身收集手办的真实情感融入其中,强化玩家代入感。

心光流美创始人兼CEO 陈钰

《高能手办团》游戏设计与运营解析

一、核心主题与角色设定

陈钰:游戏旨在表达手办陪伴主人并承载情感的核心思想。每个手办在主人看不到时拥有生命、思想和情感。为实现这一目标,团队深入思考手办若具生命状态应如何呈现[1]

二、角色分类与世界观构建

陈钰:手办分类基于题材、类型及原作划分,最终形成六大类,涵盖科幻、奇幻、现代等背景。角色设计参考优秀手办获取灵感,并注入灵魂[2]

三、创作分歧与解决机制

陈钰:团队内部难免出现分歧,但通过理性讨论达成共识。立项初期明确产品需求与创作边界,确保设计符合大众用户偏好。分歧分为损害体验与个人偏好两类,前者通过沟通解决,后者尊重设计者表达[3]

四、战斗玩法设计初衷

陈钰:战前策略布局为主的设计基于放置玩法特性。通过可视化方式降低玩家理解门槛,让玩家直观了解胜负原因,从而吸引更多用户体验乐趣[4]

五、测试反馈与优化分级

陈钰:三次重要测试分别于2020年4月、7月和9月进行,重视玩家反馈及行为数据。反馈分为三类:帮助理解玩家需求的反馈指导研发方向;定位体验问题的反馈需挖掘根源解决;积极反馈提供设计灵感[5]

六、全球化运营经验

陈钰:《高能手办团》验证了研发理念假设,积累长周期运营经验。针对不同区域文化特征定制内容,如中国台湾与统一7-ELEVEN狮联动,日本与虚拟偶像绊爱合作,韩国与当地动漫IP联动[6]

七、IP联动选择标准

陈钰:IP联动标准包括团队兴趣、玩家呼声与适配性。联动对象需与游戏调性相符,同时配合版权方档期调整[7]

八、全球市场开发注意要点

陈钰:立项初期需考虑技术与市场储备,预留语言切换接口,了解应用商店包管理机制。确保版本兼容性,提升后期维护便利性[8]

全球化背景下的用户偏好与游戏设计

不同市场玩家特点分析

全球化带来了地区间用户偏好的多样性,难以用单一标准满足所有用户。各国家和地区因文化习惯和禁忌差异,需在产品设计早期纳入考量[1]

日本市场:玩家更注重内容质量,如剧情、角色人设,心态较佛系,对体验向内容接受度高。他们倾向于通过尝试与积累完成角色收集养成,而非单纯氪金。同时,日本玩家对新游戏态度谨慎,但一旦建立信任,产品生命周期可能更长。

韩国市场:相较于日本,韩国玩家更热衷挑战,对BOSS战和极限关卡表现出更高积极性。

总体来看,中、日、韩玩家游戏阅历较丰富,与英语区存在较大对比。

《高能手办团》的用户群体演变

《高能手办团》初期吸引了较多核心二次元用户,但随着运营周期延长,泛二次元用户逐渐成为主力。当前用户以手办爱好者和高品质放置策略卡牌玩家为主。

针对不同地区用户对手办文化的认知差异,团队聚焦于极致还原手办感,逐步扩展至潮玩和盲盒领域。

仪式感的设计与全球运营

游戏中仪式感设计旨在塑造情感体验节奏。具体分为两类:
- 玩家预期中的固定节日活动(如春节、周年庆);
- 主动为深度体验内容打造仪式感以引导玩家参与。

在全球化运营中,需结合各区域节日特色平衡版本内容,部分节日可作为文化输出机会(如春节)。同时,本地化版本更新节奏亦是关键。

心光流美未来规划

心光流美将以三方面为重点推进《高能手办团》:
- 持续完善现有内容,定期推出新版本及玩法;
- 强化线上与线下联动,尝试构建IP生态;
- 加强本地化内容定制,适时输出中国传统文化。

此外,团队将逐步建立自研自发能力,目标在于长期内容型产品的运营与IP打造。

人才需求与理念

心光流美对优秀人才持开放态度,尤其重视以下特质:
- 具备创作追求且敬畏创新;
- 自我迭代能力强,持续提升个人能力;
- 共同理念,愿意将制作优秀游戏作为毕生事业。

当前团队在研发与发行两端布局,专注于长周期内容型游戏开发。

心光流美创始人陈钰谈企业远景

为实现自研自发的目标,心光流美不仅在研发上下足功夫,同时也重视发行和运营人才的引入。

独联体:您对心光流美的未来有怎样的规划?

陈   钰:我们的愿景是成为一家跨越周期、适应游戏行业发展各个阶段的精品游戏公司,为行业贡献兼具口碑与市场表现的产品。然而,这一目标面临巨大挑战,因为游戏行业变化迅速,大环境的波动不断推动行业升级。

如果能够成功跨越行业发展不同阶段并持续输出优质产品,我们期望创造既富有艺术价值和文化内涵,又能在商业回报上取得成功的优秀游戏。这无疑是一项艰巨任务,却是我们为之努力的方向。

如需了解更多国内动态,欢迎关注我们的兄弟媒体游戏联合体。

【声明】内容源于网络
0
0
独立出海联合体
游戏全球化时代的百科全书。每周有三个晚上19点,用20分钟来看一篇有价值的文章。
内容 2109
粉丝 0
认证用户
独立出海联合体 北京海中游科技有限公司 游戏全球化时代的百科全书。每周有三个晚上19点,用20分钟来看一篇有价值的文章。
总阅读60.4k
粉丝0
内容2.1k