2024年全球游戏出海风险分析报告
一、全球整体趋势分析


2024年,韩国和美国成为全球游戏出海监管的重点区域。韩国以“主动监管”和“细致化”为主导,而美国则强调未成年人保护与消费者权益,尤其是针对未保引发的集体诉讼显著增加。
此外,全球范围内对游戏抄袭的诉讼大幅增长,不再局限于专利侵权,而是直接涉及“游戏设计”与“玩法”。这表明无论版号政策如何,市场竞争已进入精细化阶段。
值得注意的是,数据安全虽仍为重要领域,但欧美已更多地采用消费者保护和未成年人保护作为更有力的执法工具。
二、全球重点风险提示
以下为2024年全球游戏出海主要风险点:
- 司法诉讼以版权为主,反垄断次之。
- 行业动态聚焦数据安全、消费者保护及P2E(Play to Earn)监管。
- 行政监管重点关注消费者保护、P2E及未成年人保护。
- 政策调整中,P2E监管、AIGC、未成年人保护及数据安全成为核心议题。
(一) P2E监管
韩国在P2E监管方面领先,政策调整频繁且覆盖全面。其他国家则多集中于立法层面,特别是战利品箱及虚假广告。
(二) 消费者保护
美国、欧洲和韩国在消费者保护上动作频频:
- 美国通过《点击取消规则》和禁止虚假评论法规。
- 欧盟持续高压监管态势,指控Fortnite等游戏存在诱导消费行为。
(三) 未成年人保护
2024年未成年人保护力度空前,各国纷纷出台或计划出台相关法律。
- 美国参议院通过COPPA 2.0法案。
- 澳大利亚通过限制未成年人使用社交媒体法案。
- 越南规定未满16岁用户的社交媒体账号需由监护人管理。
(四) 游戏运营
各国游戏运营政策各有侧重:
- 韩国:概率披露、隐私合规。
- 美国:AIGC、数据安全。
- 欧洲:集体诉讼、平台经济反垄断。
- 东南亚:版号、税收、内容监管。
三、重点国家趋势分析及风险速览
(一) 韩国
关键词:概率披露、隐私合规、消费者保护。
P2E监管仍是重中之重,同时消费者保护与未成年人保护问题交织。
(二) 美国
关键词:消费者保护、未成年人保护。
AIGC相关政策调整较多,尤其涉及深度伪造与AI标识义务。
(三) 欧洲
关键词:集体诉讼、数据安全。
诉讼主要围绕版权与反垄断,监管则关注消费者保护与P2E。
(四) 东南亚
关键词:版号、税收。
该地区行政监管严格,尤其是内容监管;政策调整包括P2E监管与高税收。


