腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华成功举办
聚焦独立游戏孵化,推动产业多元化发展
2020年12月30日,腾讯游戏学院在深圳举办“精品游戏孵化嘉年华”,吸引了腾讯游戏及多家知名游戏公司参与,围绕精品游戏铸造、玩法创新和独立游戏制作等主题展开深入探讨。
腾讯游戏副总裁夏琳在活动中表示,为应对2020年的变化与挑战,腾讯成立了独立游戏孵化器,旨在协调各部门资源,实现高潜力独立游戏的全流程孵化,助力开发者在全球范围内传递游戏正向价值。
夏琳强调,希望通过腾讯独立游戏孵化器打造全新的独立游戏孵化模式,共同推动中国游戏产业多元生态发展。
以下为演讲实录摘要:
腾讯游戏学院于2018年底成立项目导师团,汇聚200多位资深专家,支持160多款游戏品质提升,包括《鸿图之下》《街霸:对决》等商业化产品以及《我的侠客》《妄想山海》等创意风格游戏。
案例展示显示,项目导师团通过技术指导、美术优化、策划调整等多维度支持,《鸿图之下》提升了UE4引擎下的美术表现;《妄想山海》明确了开放世界MMO方向并优化了战斗体验;《街霸:对决》改进了打击感;《我的侠客》则在交互和玩法上进行了调整。
为助力独立游戏发展,腾讯独立游戏孵化器将提供千万级研发和推广资金、腾讯游戏导师团的技术支持、微信及手Q等平台流量支持,并制定专属运营方案。此外,2021年将启动腾讯独立游戏大奖赛,设置PC和手游双赛道,金奖产品可获30万元奖金。
未来,腾讯独立游戏孵化器将持续为有情怀的开发者提供支持,传递正向价值,推动全球游戏行业未来发展。


