印尼游戏市场政策解析
背景与政策发展
印尼作为东南亚地区的重要市场,近年来对游戏产业的管理日益严格。尽管许多企业并未完全遵守当地法律法规,但政府出台了一系列措施以规范市场。
2019-2021年:扶持本土游戏产业
自2019年起,印尼通信部通过与印尼游戏协会(AGI)合作推出印尼游戏开发者交流会(IGDX),旨在培养更多本土开发人才。然而,数据显示,印尼本土游戏开发商仅贡献全国游戏生态的2% 至0.49%,市场仍由外国游戏主导。
2024年:新规与本地化要求
内容本地化: 根据《关于加速国家游戏产业发展的2024年第19号总统条例》,未来游戏需增加印尼语选项及文化相关内容,以促进本土文化传播。
PSE登记: 新规要求本地和外国游戏发行商必须在通信部注册为私营电子系统运营商(PSE),并取得游戏分级。
分级调整: 新规新增“15+”分级,删去“SU”分级。同时,建议游戏公司调整青少年模式,明确广告标识。
案例分析:《Free Fire》争议
2024年4月底,印尼儿童保护委员会(KPAI)和妇女赋权及儿童保护部(KPPPA)以“游戏内容存在暴力”为由,建议封禁《Free Fire》。该游戏分级与印尼新旧规定不符,且未达到新规要求。
两年缓冲期的影响
虽然新规即时生效但给予两年缓冲期,但这并不意味着政策放松。印尼政府或将叠加未成年人保护部门的监管措施,进一步加强对网络儿童保护的法规制定。


