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2024年了,MMO在日本手游市场照样能打?

2024年了,MMO在日本手游市场照样能打? 独立出海联合体
2024-06-05
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导读:培育蛋兽的MMORPG如何远征日本?

国产MMO《タマモンワールド》成功登陆日本市场

传统MMO的挑战与机遇

尽管近年来经典形态MMO类产品的市场份额逐渐下滑,但仍有国产MMO在海外市场取得佳绩。广州天游推出的《タマモンワールド》于2024年5月正式上线日本苹果App Store后,在游戏畅销榜上迅速攀升至第23位,目前稳定在50名左右。

MMO品类的全球趋势

根据TikTok for Business和伽马数据联合发布的报告显示,全球RPG手游市场规模虽达2079.8亿元,但MMO类产品占比从2019年的30.4%降至2023年的18.2%[1]。主要原因包括高强度付费要求、用户操作负担以及开放世界和放置玩法兴起对传统模式的冲击。

《タマモンワールド》产品特点

作为一款融合“蛋兽”元素的MMORPG,《タマモンワールド》采用日系二次元美术风格,强调宝可梦式的捕获、培育玩法,并融入放置系统以减轻玩家负担。其核心玩法涵盖角色成长、装备强化及“蛋兽”培养。

买量策略的成功

通过广泛大平台的创意素材监测显示,《タマモンワールド》利用“蛋兽”互动场景进行营销推广,广告素材覆盖捕捉、养成及战斗等多个环节。此外,结合JRPG用户偏好,展示游戏丰富地形和综合玩法,进一步扩大受众范围。

总体来看,《タマモンワールド》不仅把握了MMORPG创新方向,还通过精准定位与高效买量策略在日本市场取得了初步成功。

[1] TikTok for Business和伽马数据《2023 RPG游戏全球营销白皮书》
【声明】内容源于网络
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