韩国游戏市场出海分析:《云上城之歌》的成功秘诀
近两年来,韩国市场的游戏出海竞争日益激烈。 数据显示,2021年韩国游戏市场规模突破20万亿韩元(约合1064亿人民币),其中移动游戏占比达57.9%。第三方数据平台SensorTower指出,尽管2022年韩国移动游戏收入有所下滑至53亿美元(约合367亿人民币),但整体仍保持较高水平[1]。
在此背景下,《云上城之歌》脱颖而出,成为2022年海外发行商在韩国市场收入最高的手游产品,并荣获Sensor Tower APAC Awards“韩国最佳本地化手游”称号。此外,依托其在全球市场的表现,《云上城之歌》跻身2022年国产出海手游收入榜单第20位[2]。
差异化策略助力破局MMO赛道
相比传统MMO游戏,《云上城之歌》通过“轻量化”设计,在视觉风格、玩法体验及付费模式上进行了创新:
- 采用3D卡通美术风格,强调可爱、轻快的视觉感受;
- 融合放置玩法,支持自动挂机与离线收益;
- 取消VIP系统,降低玩家付费压力。
这些调整帮助其在竞争激烈的韩国MMO市场中打开局面,并实现长线运营。
深耕内容迭代与用户运营
《云上城之歌》的成功还离不开对内容的持续优化和精细化运营:
- 深度打磨宠物系统,将其作为核心养成目标之一,增强战斗乐趣;
- 通过数据分析不断调整职业平衡与活动奖励,以满足不同地区玩家习惯;
- 借助Naver Café等平台搭建活跃社区,与玩家建立紧密互动关系。
品效结合提升品牌认知
为扩大影响力,《云上城之歌》采用了多渠道营销策略:
- 邀请韩国知名艺人成东镒和金宝罗代言,强化“轻量化、高福利”品牌形象;
- 结合节日活动推出高激励奖励,如周年庆期间提供1000次抽卡福利;
- 联合三星Galaxy Store等渠道设计福利回馈计划,拉近与玩家距离。
37手游的全球化布局
《云上城之歌》背后是三七互娱旗下37手游团队的强力支持。该团队凭借在国内市场积累的经验,成功将精品游戏推向全球市场:
- 以中国港澳台为起点,逐步扩展至东南亚、日韩及欧美地区;
- 通过区域深度本地化策略,确保产品在各市场的适应性;
- 注重品类创新与地域拓展,不断突破传统MMO赛道局限。
未来,37手游将继续深化全球化布局,为更多优质游戏打开国际市场大门。
数据来源:
- 韩国文化体育观光部、韩国文化产业振兴院《2022年韩国游戏白皮书》
- SensorTower行业报告
[1] 2021年韩国游戏市场规模及移动游戏占比分析
[2] 《云上城之歌》市场表现与荣誉总结
37手游全球市场布局加速,产品品类与流量经营全面升级

MMO游戏《데블M》成为市场关注焦点。

SLG游戏《Primitive Era: 10000 BC》年初开启全球测试,在欧美地区达成千万级下载量。
37手游多品类拓展与全球化布局
竖屏卡牌放置游戏《名将の復讐》即将于3月上线日本地区。这表明,37手游的选品策略已从国内精品延伸至全球市场挖掘更多优质产品。
37手游不仅布局MMO、SLG、卡牌RPG、模拟经营、女性向等品类,还计划向全球市场扩展。
招聘信息显示,37手游正在招募具有全球推广经验,尤其是欧美地区、SLG品类运营经验的人才。

37手游流量经营进入2.0版本,根据项目因地制宜制定市场打法,衍生出多样化的流量运营方式。
随着海外市场的逐步开拓,37手游未来有望实现更成熟的全球化与3.0流量经营打法。




