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《逸剑风云决》制作人:小团队如何呈现符合海内外用户心目中的武侠游戏?

《逸剑风云决》制作人:小团队如何呈现符合海内外用户心目中的武侠游戏? 独立出海联合体
2024-10-08
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导读:用RPG框架来呈现心目中的武侠。

《逸剑风云决》:武侠复古RPG的匠心之路

游戏热度持续攀升

由侠萌游戏开发的武侠复古RPG游戏《逸剑风云决》,自发售以来在Steam上的好评率一直保持在92%以上,累计已有超过1.4万用户给出评价。游戏中自由丰富的支线剧情、队友搭配及武学心法设计深受玩家喜爱,而其独特的3D与像素结合画风更是吸引了众多海外用户的关注。

团队规模与研发历程

这款游戏出自仅有14人的新锐工作室侠萌游戏之手,也是该团队的第一款武侠游戏。过去五年中,团队成员一边自学UE4引擎,一边不断优化迭代游戏系统,最终成功还原了玩家心中的经典武侠世界。

视觉风格与技术挑战

为降低独立游戏制作成本,《逸剑风云决》采用了高清像素风格,将传统像素与3D景观融合,营造出极具沉浸感的武侠氛围。初期开发阶段,团队核心成员花费一年多时间自学引擎技术,并通过外包资源完成了基础Demo。后续随着项目的推进,团队持续进行优化升级。

叙事设计与文化传承

游戏主线剧情以传统金庸、古龙风格为主,相对保守;而支线任务则展现了更高的创作自由度,如雷家村等三大支线备受玩家好评。游戏整体文本量达60万至70万字,主线时长约20-30小时,全收集需50-100小时。

战斗系统与难度平衡

游戏采用回合制与实时战斗切换机制,针对不同场景提供更灵活的战斗体验。同时,通过多周目继承和多难度设定,提升后期可玩性,满足不同类型玩家的需求。

本地化与文化输出

《逸剑风云决》英文版名为Wandering Sword

在本地化过程中,团队与发行伙伴合作,精心处理了翻译策略问题,例如将“侠”翻译为“xia”,力求准确传递中国武侠文化精神。这种用心设计使得游戏在海外市场也获得了良好的口碑。

销量与市场表现

得益于武侠题材的优势,游戏的主要销量来源于国内市场,但也受到了包括PC Gamer与IGN在内的国际重量级媒体的关注,证明了中国特色武侠文化的吸引力。

海外玩家对中华文化的热爱与《逸剑》开发进展

中华文化元素在海外受欢迎

开发者收到许多海外玩家反馈,他们对中华武术、修仙概念充满兴趣,特别欣赏游戏中的中国风建筑与场景设计。

主要受众地区及文化门槛

独联体: 海外哪些地区的玩家对游戏更感兴趣?他们是否对武侠设定有理解障碍?

吴迪: 美区玩家占较大比例,尤其是受过武侠小说或影视剧熏陶的玩家更容易代入。总体而言,《逸剑》被广泛认可具有武侠特色,但对于完全未接触过武侠题材的玩家来说确实存在一定的理解门槛。

此外,日韩、泰国等地玩家也表现出强烈兴趣,并催促推出其他语言版本。

团队收益与生存之道

独联体: 团队盈利状况如何?小团队在制作优质作品时的生存门槛是什么?

吴迪: 感谢玩家支持,《逸剑》收益能够支持团队持续更新。核心成员丰富的游戏制作经验帮助团队减少弯路。对于小团队而言,控制研发成本至关重要,因为做游戏耗资巨大。

未来计划与内容更新

独联体: 团队是否有新项目计划?“南疆支线”之后是否会有更多内容更新?

吴迪: 目前暂无新项目计划。《逸剑》后续将按公告更新主线大分支内容,包括队友结局、成就等模块。

《逸剑风云决》当前开发与更新计划

【声明】内容源于网络
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