PC玩家数量超越主机玩家,但收入仍低于主机平台
市场调研公司Newzoo发布的《2025年PC与主机游戏报告》显示,PC游戏玩家人数已超过主机游戏玩家。
数据详情与未来预测
数据显示,2024年PC玩家人数同比增长3.9%,从8.735亿人增至9.075亿人;而主机玩家人数仅增长2.3%,从6.156亿人增至6.295亿人。Newzoo预测2025年至2027年,PC玩家人数将继续稳步增长,预计今年将达到9.301亿人,到2027年底将达到9.717亿人。主机玩家人数也将有所增加,但增速较慢,预计今年为6.531亿人,2027年底达到6.98亿人。
收入对比及增长原因
尽管PC玩家人数更多且增速更快,但主机平台的收入仍略高于PC平台。2024年主机游戏收入为428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元,全年总收入为802亿美元,比2023年的819亿美元略有下降。然而,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。
游戏总收入的增长主要得益于新硬件的推出。例如,2025年任天堂Switch 2的发布以及2027年左右的新硬件更新,将进一步推动游戏玩家购买更多游戏。


