合成消除赛道崛起:二合游戏成出海新引擎
SLG品类长期主导游戏出海市场,但近两年,休闲赛道中的合成消除类游戏——尤其是更细分的“二合”(Merge)品类增长迅猛。《2025年1—6月中国游戏产业报告》显示,在中国自主研发移动游戏海外收入TOP100榜单中,合成类游戏收入占比相较2024年同期显著提升。
除柠檬微趣旗下头部产品《Gossip Harbor®: Merge & Story》(月流水约4亿元)与《Seaside Escape®: Merge & Story》(月流水超1亿元)外,新兴二合产品矩阵持续扩容,包括《Merge Cooking®》(8000万元)、《Tasty Travels: Merge Game》(7500万元)、《Flambé: Merge & Cook》(5000万元)、《Merge Prison》(700万元)等,整体赛道正从“双强垄断”迈向“多点开花”。
二合游戏营收能力成为厂商入局核心动因。随着竞争加剧,新品在剧情与玩法层面加速创新:剧情突破传统狗血爱情线,向悬疑、微恐、监狱题材延伸;玩法融合加工环节、解密、堆叠消除等机制,增强深度与黏性。
心动互娱继《纸嫁衣》系列后,亦选择二合赛道打造衍生作《萤火夜话》,采用Q版画风,以“二合获取道具→积攒‘愿力’解谜→解锁剧情”为核心循环,辅以堆叠消除关卡,共设三大章节、60+关卡。该作于2024年8月中旬开启内测,9月获批版号,12月19日上线iOS公测,但未进行大规模推广。截至12月26日,iOS累计下载量约9.5万,总流水仅约10万元。
与之形成鲜明对比的是海外新锐二合产品《Mystery Town – Merge & Cases》(台服名《迷霧小鎮》)。该作近两月月流水连续破千万,12月达2100万元,呈稳健上升趋势,已具备冲击T1级二合产品的潜力。
01 长周期调优:稳扎稳打的“慢热型”爆款
《Mystery Town》并非突然爆发的新游。其发行方为字节投资的麦博游戏旗下子品牌Cedar Games Studio,研发方极可能为乐信圣文。游戏于2024年7月起在加拿大、英国、澳新等市场启动iOS小规模测试,并同步开展苹果端投放;9月中旬上架Google Play,10月中旬登陆App Store。
上线初期表现平缓:2025年3月月下载仅1.2万;4月流水首破百万(122万元);6月下载量4.1万、流水300万元;7月起进入首次扩量,下载量升至8.5万、流水455万元;8–9月稳定二次扩量,下载维持15万左右,流水达755万元与902万元。
10月起投放强度明显提升,数据迎来质变:月下载达30万(环比+92.5%),流水首破千万至1355万元(环比+50%);11月下载量持平,流水升至1752万元。截至12月26日,游戏已上线全球170多个国家及地区,累计下载约135万,总流水预估7704万元,RPD(单下载收入)达57.02元。其中美国、德国、土耳其为下载TOP3市场;美国、韩国、日本为收入TOP3市场;Google Play平台贡献略高于App Store(58.01% vs 51.9%)。12月中旬起,游戏开始在全球42个区域市场iOS畅销榜跻身TOP100。
相比SLG常见的爆发式增长,《Mystery Town》展现出典型的“循序渐进型”节奏:测试周期长达17个月,投放节奏平稳可控,追求可持续、抗波动的长期曲线。
02 玩法稳健+剧情提效:经典框架下的精准创新
《Mystery Town》在美术、特效与动画品质上保持头部水准,契合欧美用户审美。
剧情以悬疑驱动:玩家扮演主角Aurora赴神秘小镇探望叔叔,却目睹其老宅失火、怪物逃逸;随即切入二合玩法灭火,并逐步探索小镇真相、破解离奇案件、重建家园。该设定兼具代入感与传播张力,有效支撑买量转化。
玩法沿用成熟“订单—金币—装修—剧情”链路,但在体验设计上做针对性优化:前期难度降低、成长坡度更缓;新增“调查”机制——每修复一栋建筑即可触发检查流程,稳定产出体力与道具;商业化方面以时间轴直观呈现后续关键剧情节点与玩法升级,强化付费预期。
运营节奏清晰:2024年下半年起保持每月两次剧情更新,持续维系内容新鲜度。需指出的是,当前仍存在悬疑解密与二合玩法衔接松散、部分剧情逻辑薄弱等问题。
作为发行方,麦博游戏成立于2009年,深耕海外市场十余年,团队曾参与《开心消消乐》《Candy Crush》等头部项目。2017年于北京与巴塞罗那设立分公司,并与腾讯达成发行合作;2020年8月及2021年末,字节跳动两度增资,持股比例由3.96%提升至18.64%。
其代表作包括:2010年爆款《Ponon》(俄罗斯方块类,北美免费榜TOP25)、2016年IP改编大作《Angry Birds Blast》(全球收入前五,2018年流水约1.8亿元)、2019年“三消+模拟经营”融合产品《Ohana Island》(2021年上半年月均流水约300万元)。近年持续拓展大休闲边界,涵盖三消解密RPG、拆毛线、花卉消除、堆叠消除等多种形态。若《Mystery Town》确为其主导发行,则将成为麦博第三款现象级爆款。
03 总结:长线主义的胜利
《Mystery Town》的成功路径清晰可见:发行商与研发商在消除赛道多年沉淀保障了产品基本盘;精细化投放策略最大化释放产品优势;剧情与玩法层面实现了差异化突围。
自2024年7月测试至今逾17个月,月流水终稳定破千万,印证了休闲游戏“1–2年调优期”的客观规律。其稳健增长模型不仅为麦博带来实质性业绩跃升,更夯实了其在细分消除赛道的战略纵深——未来有望持续输出具备全球竞争力的二合新品。

