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曾亲手重塑国民吉祥物,任职20余年的美术大佬离职

曾亲手重塑国民吉祥物,任职20余年的美术大佬离职 ACGNrecruit
2026-01-07
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导读:SE又少了一块招牌。文/大田2026年1月5日,SquareEnix原资深角色设计师板鼻利幸宣布已于2025

SE又少了一块招牌。

文/大田


2026年1月5日,SquareEnix原资深角色设计师板鼻利幸宣布已于2025年底正式离职。


板鼻表示,随着《最终幻想Ⅸ》25周年纪念的作画和监制工作结束,他决定转型为自由插画师和角色设计师,长期从事绘画工作,并在未来迎接新挑战。


板鼻博客头图


板鼻是《最终幻想Ⅸ》的主角色设计,通过标志性的三头身和圆润线条设计,他创造了比比、加奈特等经典角色。


在《陆行鸟的不可思议迷宫》系列中,板鼻一手重塑了陆行鸟,设计了其深入人心的Q版形象。


板鼻和他设计的Q版陆行鸟


板鼻还是《最终幻想水晶编年史》系列的美术总监,并亲自担任了《最终幻想水晶编年史:水晶持有者》的总监。


最近几年板鼻也依然活跃,为《最终幻想ⅩⅣ》7.0 设计了核心反派淑芬,并重新设计了《尼尔》系列中的迪瓦拉和波波拉姐妹。


板鼻为《尼尔:机械纪元》

五周年纪念活动绘制的插画


对于SE而言,板鼻利幸的离职意味着又一美术核心脱离了内部团队。近些年,在3A开发成本失控和全球市场洗牌的背景下,吉田明彦、板鼻利幸这样的顶级美术逐渐和公司解绑,以自由职业身份继续从事创作,是越发常见的现象。


同时,他们和中国厂商的合作则越发常见,像《最终幻想》的前角色设计师、艺术家天野喜孝,就曾为《阴阳师》设计了角色八岐大蛇的皮肤蛇游幻影。


也许板鼻利幸、天野喜孝、吉田明彦这些熟悉的名字,未来还会更频繁地出现在中国游戏的制作名单中。


【声明】内容源于网络
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