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2025年美国主机游戏时长榜公布!《给他爱5》仅排第三
根据市场研究公司Circana的执行董事Mat Piscatella发布的数据,2025年美国市场主机平台上玩家游玩时长最高的五款游戏名单现已揭晓。尽管去年有多款大作发售,但榜单结果可能并不令人意外,且呈现出高度的平台一致性。
在PlayStation和Xbox两大平台上,2025年玩家游玩时长排名前五的游戏完全相同,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(及《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》和《我的世界》。值得注意的是,这与2024年两大平台的热玩榜单完全一致,唯一的小变化是《使命召唤》在Xbox平台上从去年的第一名略微下滑至第二名。
这一结果再次证明了这些经典游戏IP持久的统治力。尽管去年的《使命召唤:黑色行动7》因其糟糕的战役模式而受到批评家和玩家的指责,且《战地6》成为了2025年最畅销的付费游戏,但《使命召唤》品牌凭借其免费游戏部分《使命召唤:战区》的持续运营,依然保持着强大的市场吸引力。
《侠盗猎车手5》的表现同样稳固。该作全球出货量已超过2.2亿份,并横跨了三个不同的主机世代,其长盛不衰的人气已成常态。这也不禁让人更加期待预定于2026年11月19日发售的《侠盗猎车手6》将取得何种程度的成功,即便其首发时可能不包含独立的多人游戏模式。
:果然堡垒还是更对老外的胃口,我是真的玩不下去
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这位曾在R星担任技术总监、工作近14年的老将表示:“从某种角度来说,我反而觉得这是一个机会,因为现在真的只剩下《GTA》,其他人几乎都放弃了。从商业角度看,这确实很棘手,但这些游戏的推出间隔越来越长。我也不知道R星在《GTA6》之后是否还会再做一部《荒野大镖客》,但无论如何,中间至少会有八年的空档期。”
费尔梅伊进一步指出:“如果在这段时间里推出一款城市题材的游戏,或许可以把背景设定在未来,或者像莫斯科这样的城市。我认为这是一个机会。”不过他也坦言,“整个行业其实都非常害怕正面与《GTA》竞争”。
此外,类似《GTA》的开放世界项目本身就意味着巨额投入,却未必能获得相应回报。“打造一个全新的IP非常困难,”费尔梅伊补充道,“这也是前R星总裁、后来创立Build a Rocket Boy工作室的莱斯利·本齐斯所面临的问题。玩家并不了解你的游戏,只要出现一点点问题,他们就很容易选择放弃。”
在他看来,正是高风险、高成本与《GTA》本身的压倒性影响力,共同造成了如今城市开放世界赛道几乎无人敢碰的局面。
:目前来看GTA真是没什么敌手,这个系列太过成功,很难有同类型的游戏可以击败它
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尽管《幻兽帕鲁》早在2024年1月便以抢先体验形式发售,但近两年后,它依然在Steam平台2025年度七大类别最佳榜单中的四项占据前100名,显示出持久的生命力。
针对最近部分玩家将《幻兽帕鲁》玩家数量下降视作游戏“已死”的观点,《幻兽帕鲁》的传播总监兼设计师 John 'Bucky' Buckley 在社交媒体上作出了回应:“两年过去了,我们仍然对社区无尽的支持与善意感到受宠若惊,非常非常感谢《幻兽帕鲁》玩家们,这对于一个‘已死’的游戏来说还不赖!!”
虽然Steam并未公布榜单的具体排名,但数据显示,《幻兽帕鲁》跻身了“2025年PC平台最多游玩的游戏”和“2025年Steam Deck最多游玩的游戏”两项榜单的前50名。同时,它还进入了“2025年最畅销游戏”以及“2025年使用控制器最多游玩的游戏”榜单的前100名。
在抢先体验上线两年后,《幻兽帕鲁》的当前同时在线玩家数约为其历史峰值210万人的3%。尽管如此,这仍意味着每日有约5万至7万的健康玩家活跃数。
:其实这个游戏就是抱着某种目的来的,现在它已经完成了这个目的,撬动了宝可梦这就足够了
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在CES 2026展会上,NVIDIA重点介绍了即将支持DLSS 4技术的一系列游戏大作,其中包含备受期待的《幻影刃零》。游戏开发商S-GAME已确认,该作将在首发当天即支持全新的DLSS 4多帧生成技术,以保障顶级画质下的流畅体验。
《影之刃零》以其独创的“功夫朋克”美术风格著称,融合了中国武侠文化、蒸汽朋克与宇宙恐怖等元素。游戏总监梁其伟在演示中表示,其战斗系统既非“魂系”也非传统“砍杀”,而是力求在探索与快节奏战斗之间取得独特平衡。
为呈现这一独特的世界,游戏将充分利用NVIDIA RTX技术。PC版将拥有独占的增强光追效果,包括光线追踪反射、阴影与焦散,均由GeForce RTX GPU的光线追踪核心加速实现。
梁其伟特别指出,“雨”是游戏的核心环境要素之一,一个逼真的雨景呈现至关重要,而这正是光线追踪系统所擅长的领域。他坦言,在追求顶尖图形表现的同时维持高帧率极具挑战,DLSS 4及其他NVIDIA技术为团队解决了这一难题,使玩家能够同时获得最佳画质与稳定帧率。
《影之刃零》最初改编自梁其伟约15年前独立开发的游戏《雨血1:迷镇》。团队于2021年决定转型,启动这款面向大型主机与PC平台的作品,并由此确立了其独特的美术与玩法方向。
除《影之刃零》外,NVIDIA在CES上展示的DLSS 4首发游戏阵容还包括《生化危机:安魂曲》、《007:初露锋芒》、《识质存在》等大作。
:抓紧时间优化,咱们这么多玩家都等着呢,希望在优化这块可超越黑猴

