魔化系列开启的前奏现已吹响,又是一波新的尝试,看来督工体系有望得到一波强力增幅~
天天RPG
今日不思议更新过后又上新了,每周三记得一定要关注一下更新,现在真是非常期待周三的更新日啊,今日更新过后,果然又有新东西了,并且这个新东西将与之后的体系产生联动。
此次更新过后所有的塔都自带了拆迁加成,这么一看督工和攻城车的玩法又可以提升一个高度,同时侠客行的内容我们依然还在探索之中,真是惊喜不断啊。
前一个还没完全搞定呢,后一个已经跟上了,这样的节奏我们玩家群体表示非常喜欢,希望继续保持住这样的节奏,也希望地图长虹,不断的新东西保持我们肝图的动力。
话不多说,我们直接进入到地图之中来看看此次更新过后,到底加了些什么,而这些又会对实战造成什么样不同的影响。
此次更新过后,当前所有的防御塔都在右下角新增了一项功能,此功能与拆迁相关,当前所有的塔,无论是初期的塔还是后期的塔都自带一个拆迁buff。
通过拆迁证可获得额外的加成,且每个塔的效果不同,皆为针对此塔所提供的增强属性,可玩性进一步提升,现在可不能盲目拆迁了,而是要有计划的拆迁,把这个属性效果发挥到极致。
初期塔的拆迁加成有限,可以不用浪费拆迁证在这些塔身上,比如小鸡主玩的这个死亡塔,只是针对本系专武提升强化,强化效果有限。
同样,还有部分只是具有限时性效果的塔也不推荐大家去拆迁,比如部分理智系的塔,类似于基地无敌15秒这样的属性,纯纯聊胜于无,基本可以无视,不在我们的拆迁范围之内。
更推荐大家拆像鼬这样的塔,鼬本身的效果是攒够能量后化身须佐并为我们提供十拳剑,但十拳剑的负面效果下咱们只具有短时间的爆发能力,所以相对来说,还是拆迁过后所提供的属性才是更优解,别看这个概率低,但只要玩法里带武学,效果还是非常不错的。
还有本来很拉的南帝塔,有了新的拆迁效果后突然就站了起来,其效果可提供35%的boss增伤,一下子就成了见到必拆的塔,也可以说此次更新过后直接改变了某些塔的命运。
还有像恶魔塔也是如此,效果非常给力,并且越早拆迁背起来越有利,其效果杀敌加攻,同时杀够一定数量的敌人直接加攻击加成,且后续还可继续提升,这个上限就很高了,就看你有没有运气早早的把它给拆了。
当然也有本身很强力,但拆迁效果一般的塔,就像世界树,世界树本身有多强力应该无需小鸡多言吧,但给的拆迁属性其实还挺一般的,只是全面提升白字属性,前中期还算不错,中后期的话就不推荐大家去拆世界树了,可以有更好的选择,毕竟玩到现在这个阶段,大家一般后期都起码有个3-4座塔,在这之中一定有更好的选择。
最后再来看看今日份侠客行中的道具,虽然没收集到新的隐藏,但这些道具也是头一次见,先来君子剑,和所有隐藏结局一样,别问小鸡是怎么到手的,因为小鸡自己也不知道,只能说效果不错,但入体代价有点高,带身上就行,若口袋有多还是比较推荐入体的,效果是真不错。
其次是这个百毒金身,效果也是非常好,虽说回血减了,但杀敌回血的提升足够弥补自身的回血缺失了,今天收集的有点少,小鸡光顾着看不同塔的拆迁效果了,大家当前觉得哪个塔是最有拆迁价值的呢,说说看你的选择~