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泡泡玛特:全球顶级IP潮玩巨头

泡泡玛特:全球顶级IP潮玩巨头 默思财富
2026-01-07
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导读:泡泡玛特,是全球领先的潮流文化娱乐公司,拥有潮玩IP全产业链综合运营平台,业务包括潮玩IP孵化与运营、潮玩零售、主题乐园和数字娱乐等,公司产品包括盲盒、手办、毛绒玩具和其他IP衍生品。

泡泡玛特发展四阶段简史:从三里屯杂货铺到全球潮玩巨头

泡泡玛特,一个以“IP+盲盒”重塑潮玩产业的品牌,始于北京三里屯一家潮流杂货铺,现已成为全球领先的潮流文化娱乐公司,拥有Molly、LABUBU等知名IP,在全球覆盖数千万年轻消费者。

第一阶段(2010年–2015年):“潮流杂货铺”转型“IP运营商”

2010年11月,创始人王宁在北京三里屯欧美汇中心开设首家泡泡玛特门店,主营化妆品、服装、文具、饰品等多元小商品。

2011年1月,获墨池山创投、创业工场天使轮投资;2013年5月,完成千万元级A轮融资;2014年5月,获金鹰商贸集团(3308.HK)数千万元B轮融资,估值破亿元。

2014年初,泡泡玛特成为日本Sonny Angel盲盒国内代理商。该产品迅速成为门店销量主力,占销售额达30%,复购率高,成为战略转型关键契机。

2015年,公司全面聚焦“潮玩+盲盒”,在全国开设20多家门店,完成初步线下网络布局。

此阶段公司业务分散、盈利模式尚未成型,2014年与2015年分别亏损277.29万元和1598.04万元。但线下渠道铺设为后续发展奠定基础,并成功实现从“大而全”的杂货零售向“小而精”的潮玩赛道跃迁。

第二阶段(2016年–2019年):构建IP矩阵,“IP+盲盒”模式爆发

2016年4月,因Sonny Angel代理权变动风险,泡泡玛特启动IP自主运营战略,与香港设计师王信明创办的Kennyswork达成合作,获得Molly IP全球重要战略授权。

2016年6月,上线天猫旗舰店;7月,公司更名为“北京泡泡玛特文化创意股份有限公司”,并正式推出“MOLLY星座系列盲盒”,首创“隐藏款+概率抽选”机制,引爆市场,首年销售额突破千万元。

2017年1月,登陆新三板;同年7月,签约王信明,获MOLLY形象独家运营权,推出“太空MOLLY”系列;9月,主办首届“北京国际潮流玩具展”。

2018年4月,主办“上海国际潮流玩具展”;7月,收购Molly在中国知识产权;9月,上线微信小程序“泡泡抽盒机”,打通私域抽盒体验;12月,签约插画家毕奇,获得PUCKY IP独家运营权。

2019年4月,签约龙家升,获THE MONSTERS(含LABUBU)IP独家生产销售权;同步完成Molly全球知识产权收购;同月从新三板退市,并于5月完成公司更名及开曼主体“泡泡玛特国际集团有限公司”设立。

2019年“双十一”,天猫销售额达8212万元,位列玩具/模玩类目第一。

此阶段,泡泡玛特构建起以Molly为核心、THE MONSTERS与PUCKY为支撑的IP矩阵,大幅精简SKU,确立“IP+盲盒”核心模式,精准契合年轻人情感消费需求。

2017年营收1.85亿元,净利润824.94万元,首次扭亏为盈;2018年、2019年营收分别达5.14亿元、16.83亿元,净利润分别为1.14万元(原文数据疑有误)、4.51亿元,商业化能力显著提升。

第三阶段(2020年–2022年):加速线下扩张,全面推进全球化布局

2020年4月,获华兴新经济基金、正心谷资本超1亿美元融资;9月,于韩国首尔开设海外首家直营店,陆续进入美国、日本、新加坡等市场。

2020年12月,登陆港交所(09992.HK),发行价38.50港元,募资约50.25亿港元,成为“潮玩第一股”,资金重点用于IP孵化、渠道拓展及全球化布局。

2020年,线下门店达187家,机器人商店达1241台;2021年6月入驻京东自营;四季度发力抖音直播带货;同年上线POP MART Global独立站及APP,同步入驻亚马逊Shopee跨境电商平台。

2022年,持续扩充IP矩阵,推出HACIPUPU、泡泡萌粒等新IP,并加强衍生品开发。

此阶段形成线上线下融合销售体系,业务覆盖由国内核心城市延伸至全球主要市场,为全球化增长夯实基础。

2020–2022年,营收分别为25.13亿元、44.91亿元、46.17亿元;净利润分别为5.24亿元、8.54亿元、4.76亿元。

第四阶段(2023年至今):推进IP全产业链运营,拓展体验式消费场景

2023年9月,北京朝阳公园开业全球首个潮玩主题乐园“泡泡玛特城市乐园”,首月客流超10万人次,开启“产品+服务+娱乐”三维拓展。

2024年6月,上线自研手游《梦想家园》;全年全球门店突破530家,机器人商店网络持续完善,会员数超5000万。

2024年,THE MONSTERS系列营收30.4亿元,占比超23%,首超Molly系列;2025年6月,于京沪开设POPOP饰品店;同年THE MONSTERS系列营收达48.1亿元,占总营收约34.7%,成为首个全球现象级IP。

此阶段,泡泡玛特从单一产品销售迈向IP全产业链运营,涵盖三大板块:消费品(手办、毛绒、积木等)、服务体验(城市乐园、国际潮玩展)、娱乐内容(游戏、动画等)。通过本土化门店、本地化IP合作深化全球渗透,海外市场成为增长核心引擎。

2024年营收130.4亿元,同比增长106.9%;净利润34亿元,同比增长185.9%;港澳台及海外营收50.66亿元,占总营收38.85%。

结语

泡泡玛特从三里屯杂货铺起步,成长为全球门店超530家、会员逾5000万的潮流文化娱乐巨头。其成功关键在于:精准把握Z世代情感需求,以“IP+盲盒”构建差异化竞争力,并借力资本加速渠道与全球化布局,为中国消费品牌IP化、全球化提供典型范本。

当前,泡泡玛特亦面临IP依赖、品牌管理、市场竞争加剧等挑战。2026年初,Labubu等头部IP二手价格回落,反映供应增加、审美疲劳与投机退潮等趋势。未来能否持续孵化优质IP、平衡全球扩张与口碑建设、探索多元变现路径,将决定其在全球潮流文化市场的长期领导力。

【声明】内容源于网络
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