2025年中国手游市场在常青游戏稳健支撑与新品类快速突围下,呈现收入集中化、运营精细化和市场全球化三大特征。厂商持续加码IP衍生内容与跨平台布局,该趋势有望于2026年进一步深化。
作者/孙语彤 编辑/赵寒
手游霸主
Sensor Tower最新数据显示,腾讯旗下《王者荣耀》2025年全年收入突破20亿美元(不含中国第三方安卓渠道),稳居全球最赚钱手游行列。
2025年12月,共33家中国厂商跻身全球手游发行商收入TOP100,合计吸金19.5亿美元,占TOP100总收入的34.6%。
腾讯凭借《王者荣耀》《金铲铲之战》《三角洲行动》《和平精英》包揽当月中国App Store手游收入榜前四,产品矩阵优势显著。
其中: ·《王者荣耀》持续领跑中国iOS畅销榜; ·《金铲铲之战》因12月上线“英雄联盟传奇”赛季,收入环比增长50%; ·《三角洲行动》作为新晋爆款,2025年收入同比激增29倍,累计达5亿美元。
强者恒强
上述产品的长线运营能力,折射出中国常青游戏市场的成熟生态。
时代财经统计显示,2025年共有32款上线超3年的游戏入围“中国常青游戏榜”,iOS端预估收入合计约58.84亿美元(约410.91亿元)。腾讯与网易合计占据近60%份额。
分析指出,腾讯与网易依托深厚IP储备与运营积累,在常青赛道构筑“强者愈强”格局:腾讯12款、网易7款产品入选常青榜;潜力榜前三则由《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《三角洲行动》包揽,均具备成长为下一代常青游戏的潜质。
中国厂商的成功不仅扎根本土,更受益于全球化战略:
- 网易国风武侠开放世界大作《燕云十六声》(海外版名《Where Winds Meet》)2025年12月登陆海外移动端后,迅速登顶中国台港澳、日本、泰国等多地区下载榜,并获Steam平台12月免费游戏销量冠军;
- 点点互动将海外成功经验反哺国内,《无尽冬日》上线一周年iOS预估收入达4.51亿美元,位列“潜力常青游戏榜”第二位。高频运营活动持续激活用户付费,推动行业收入结构优化。

