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当联盟不再单点作战,破局才真正开始。

当联盟不再单点作战,破局才真正开始。 跨境品牌说
2026-01-07
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导读:从联盟到合作伙伴的协作升级。


之前的文章解读了Impact 发布的《Global States of Affiliate Marketing》,


联盟营销,正成为品牌与创作者的新增长引擎 


没想到中文版这么快就同步上线了。


所以,今天这篇文章,我们来换一个完全不同的视角重新拆解这份报告,也顺着这些变化,往前看一步:


2026年,营销真正的破局点,可能在哪里。


如果你还没有下载,这份中文报告本身就很值得你留意一次。


因为如果你只是把这份报告,当作一份“联盟营销行业现状”,其实很容易低估它。


真正重要的变化,不在于某几个增长百分点,而在于一个更底层、也更安静的转向正在发生:


品牌正在重新学习,如何与自己组织之外的人,一起完成增长。


而这里的“人”,除了我们很熟悉的联盟客外,更多的生态体在入局,


比如内容创作者、各类KOL,甚至一些本地非盈利组织等等。


我想,这正是Impact在中文版中强调“合作伙伴营销(Partnership Marketing)”而非单一“联盟营销”的原因。


因为单靠联盟营销,已经不够完成中国出海去海外的生态布局了。


这已经不再是一个营销问题,而是一个组织问题。



01

从投放选择,到可控增长

2024年,全球广告支出首次突破1万亿美元。



但这并不意味着增长变得更容易,恰恰相反。


在调研中,品牌反复提到的不是“机会”,而是两个关键词:


成本上涨与不确定性。


正是在这样的背景下,联盟营销重新被放回到决策桌中央。


过去一年,超过74%的品牌增加了在合作伙伴营销上的投入。


但如果只是因为“便宜”,这个比例不会这么高。


真正的原因在于:


当越来越多渠道变成“黑箱”,合作伙伴营销依然保留了几个极其关键的特征:


  • 以结果为导向的付费逻辑


  • 合作对象与角色清晰


  • 路径可追溯、可复盘


在高度不稳定的环境里,这让品牌重新获得了一种久违的感觉:


至少有一部分增长,是可以被设计、被管理的。


而一旦“可控”成为首要目标,后面的变化几乎是必然的。



02

可控性,正在重塑“合作”的方式

过去,联盟合作的逻辑非常简单:


谁能带来转化,就和谁合作。


但在“合作伙伴营销”的语境下,品牌已经很少再把增长押在单一类型的合作对象上。


更常见的状态是:


同时与3–4种不同类型的伙伴协同运作。



注意,这不是为了“多”,而是为了分工。


从数据上来看,不同类型伙伴承担的角色已经非常清晰:


  • 搜索与媒体套利负责效率


  • 折扣与返利负责临门一脚


  • 内容与测评负责信任构建


  • 社交创作者负责发现与认知


换句话说,品牌不再指望某一个合作方“包办增长”,


而是开始拆解增长过程,把不同阶段交给不同的外部伙伴。


这正是Impact所强调的:


联盟营销、创作者营销、推荐营销,正在被统一进一个“合作伙伴营销”的增长系统中。


而一旦增长被系统化拆解,内容的形态,也不可能再停留在原来的状态。 



03

为什么内容开始抢在转化之前?

当合作从“单点转化”变成“多角色协作”,内容的性质也随之发生改变。


这或许可以解释,为什么在未来一年:


  • 社交媒体创作者的合作预期增长 +14 个百分点


  • 内容与测评类合作增长 +11 个百分点


这些合作,显然不是为了“立刻成交”。


它们更多承担的是三件事:


  • 提前进入用户决策路径


  • 帮助品牌解释复杂价值


  • 在转化发生前,先建立信任


也正因如此,创作者的角色开始发生微妙变化。


这也解释了为什么内容型合作与社交创作者的投入预期,持续走高。


99%的创作者已经拥有2–3种收入来源,其中29%将联盟营销作为主要变现方式之一。


这意味着,对大量创作者来说,联盟已经不是“顺带接一下的合作”,


而是一种需要长期投入的业务形态。


而一旦进入了“长期”,问题就不可避免地出现了。



04

为什么创作者开始拒绝“纯佣金”?

一个很现实的矛盾正在变得越来越明显:


越来越多创作者希望获得固定费用,


但真正能拿到这种合作方式的,仍然是少数。


26%的创作者偏好固定费用;


但实际能拿到固定费用的,只有19%;


这并不是创作者“变贵了”,


而是因为他们正在承担越来越多前置成本与长期风险:


  • 内容策划与脚本


  • 拍摄与制作


  • 多平台分发


  • 以及个人品牌所承担的风险


在这种情况下,纯佣金模式,几乎把所有风险都压在了创作者一侧。


于是,一个非常清晰的分化出现了:


  • 新手创作者,更愿意接受纯佣金


  • 成长期创作者,开始偏好混合模式


  • 资深创作者,则明显追求稳定与确定性


越专业,越希望合作关系本身具备可持续性。


而这,正是合作伙伴营销与传统联盟最大的分水岭:


它开始被当成一段关系来设计,而不只是一次交易。



05

AI 成为协作基础设施

当合作对象变多、角色变复杂,人力已经无法支撑精细化管理。


这正是 AI 真正开始发挥作用的地方。



目前,AI 并没有在“替品牌做决策”,


而是在处理那些已经复杂到无法人工管理的协作细节


  • 数据整理与分析


  • 合作伙伴绩效评估


  • 流程自动化与支持


而少数走在前面的品牌,已经开始把AI用在更底层的地方:


  • 判断哪些合作值得长期投入


  • 如何动态调整佣金结构


  • 在不同内容类型之间分配资源权重


AI 的真正价值,并不是让联盟跑得更快,


而是让复杂协作仍然具备规模化的可能。



06

人一多,AI 就成了刚需

合作伙伴营销长期存在一个结构性问题:


品牌和合作伙伴,往往站在不同的数据视角。


报告中的一个细节非常耐人寻味:


很多合作伙伴,并不真正清楚品牌是如何衡量他们价值的。


与此同时,品牌本身也在快速告别“最后点击”的单一逻辑,转向更复杂、更贴近真实决策路径的衡量方式。



  • 混合媒体模型:43%


  • 位置归因模型:37%


  • 最后点击归因模型仅剩19%


这并不是技术升级,而是价值分配逻辑的变化。


当品牌开始衡量“谁真正影响了决策”,


合作伙伴营销就不再是“抢功劳”,


而是共同解释用户行为,


而这种共识,正是信任得以建立的前提。



07

2026年合作伙伴内容可能走向哪里?

如果只基于报告中的结构性信号,而不凭空想象。


2026年合作伙伴营销,大概率会呈现三种特征:


第一,内容将更早介入决策,而不是等转化发生。


社交创作者与内容测评的持续增长,意味着联盟内容会更多出现在“认知—理解”阶段,而非结账页附近。


第二,合作会围绕“关系周期”设计,而不是单条链接。


当品牌开始关注 CAC、AOV、LTV(目前追踪比例仍不足 20%),内容自然会走向系列化、长期化。


第三,AI会放大差异,而不是抹平内容价值。


AI降低的是生产门槛,但无法替代对用户、品牌与语境的理解。


真正稀缺的,将是能把三者连接起来的创作者与团队。



08

写在最后

这份报告最打动我的地方,不在于“联盟营销做得有多好”,


而在于它无意中揭示了一件事:


在一个高度不确定的时代,


品牌正在重新学习,如何与外部世界建立稳定关系。


也正因如此,Impact 在中文版中没有简单沿用“联盟营销”的说法,而是明确提出并强化了合作伙伴营销这一概念 ——


它不再局限于某一种渠道或结算方式,而是把联盟、创作者、内容、推荐等多种合作形态,统一放进同一套增长逻辑中思考。


如果你正面临以下任何一个问题:


  • 联盟、红人、内容合作彼此割裂;


  • 增长数据越来越难解释;


  • 合作伙伴越来越多,但管理越来越吃力;


  • 团队需要为预算、组织或长期投入提供依据。


那么,这份《全球合作伙伴营销洞察报告》,不是“参考读物”,


而是一份可以直接用来做判断、对齐团队、设计下一步策略的工具型报告。


它不是在告诉你该选哪一个渠道,


而是帮助你判断:


你的合作伙伴营销,处在什么阶段,下一步该往哪里走。


如果你正准备为2026年做规划,


这可能是一份值得现在就收下的参考。




以上。


【声明】内容源于网络
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