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【天天游讯】你信吗? 据调查80%的粉丝不相信《GTA6》能如期发布|被低估的杰作! 《天国:拯救2》成今年最大输家

【天天游讯】你信吗? 据调查80%的粉丝不相信《GTA6》能如期发布|被低估的杰作! 《天国:拯救2》成今年最大输家 天天RPG
2026-01-05
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你信吗? 据调查80%的粉丝不相信《GTA6》能如期发布


根据近期调查,高达80%的《GTA6》粉丝坚信游戏将遭遇第三次延期。毕竟R星多年来能准时发布的游戏少之又少。


玩家们清晰地记得《给他爱5》与《荒野大镖客2》的发布周期:两款游戏最初公布的发布日期都只是不断以"打磨项目"为由反复推迟的模糊推测。因此当前定于2026年末的发售窗口,对多数粉丝而言仅是暂定目标而非正式承诺。


不过,粉丝们的这种怀疑态度实际上是一种期望游戏不会再成为下一个《赛博朋克2077》的诉求。调查中80%受访者宁愿等到2027年收获杰作,也不愿按时拿到充满bug、游戏内容缺少的半成品。


社交媒体上的风向印证了这种心态。论坛首页不再出现倒计时打卡,反而被"子孙辈才能玩到GTA6"的梗图刷屏。R星建立的品牌逻辑是:只要最终成品惊艳,一切都能被原谅。但这份信任的代价,就是大家都不会再相信他们所谓的公布日期。

:就我就是不信的那一派,这么做有几点好处,第一不会因自己的期待而失望,第二万一如期了还能算做是惊喜,总之R星的尿性来看,应该是如不了期的


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被低估的杰作! 《天国:拯救2》成今年最大输家

2026年伊始,《天国:拯救2》的粉丝再次带来一盆凉水。在2025TGA颁奖典礼上多项提名却全程陪跑,而在近日发布的Steam年度大奖上,又再一次输给了《空洞骑士:丝之歌》。


有观点认为,由于该奖项的胜者是由玩家而非行业专家决定的,Warhorse Studios的这款历史题材RPG最终应当能赢得奖项。然而现实残酷——游戏未能获得任何奖项,包括“年度游戏”和“杰出剧情奖”,被许多观察者视为年度最大失意者。


在2025年Steam大奖中的失利,部分粉丝积压已久的不满情绪由此爆发。论坛上充斥着阴谋论和对《丝之歌》、《超英派遣中心》等获奖游戏的攻击。一些无法接受奖项落空的粉丝指责Steam操纵投票结果,并轻蔑地批评那些“不懂欣赏真正游戏”的休闲玩家。这股毒潮很快引发了社群其他成员的反弹,他们呼吁保持冷静,无论获奖与否都应享受游戏本身,并强调获得“年度游戏”提名本身已是莫大荣誉。


虽然最终未获得官方奖项肯定,《天国:拯救2》在其受众心中仍是无需奖项背书的杰作。正如资深玩家所言,亨利赢得的是更重要的东西:庞大的粉丝群体的忠诚,他们真切感受到了开发者在重现中世纪波西米亚时投入的热情与心血。

:做到了真正的颗粒无收,没办法,题材受众太有限了,为了追求代入感还只给了第一人称,理解成本过高,复盘一下就知道为什么会有现今的局面,但还是得说游戏是个好游戏,只是瑕疵太多


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太有诚意了! 《影之刃零》制作人收到《第一狂战士:卡赞》制作人手写信


今日,国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟在微博上晒出来了一份特别的礼物——一封来自韩国动作游戏《第一狂战士:卡赞》制作人李俊昊的亲笔来信。


梁其伟解释了双方来往的经历,回忆起在此前试玩会上曾接待过这位同样热爱游戏的制作人,并提到自己还挺喜欢《第一狂战士:卡赞》的。这款来自韩国的游戏原型为韩国横板神游《地下城与勇士》,梁表示这款游戏对于他们影响深远。


信中李俊昊对《影之刃零》作为团队首部作品竟有如此完成度以及精美的制作发出惊叹,同时也感谢了《影之刃零》团队为他们安排的试玩会行程,让他们感受到中国文化与《影之刃零》这款游戏的巧妙结合。


而这封三份信纸的亲笔信是李俊昊反复练习数次并全程用中文汉字进行书写的,可见诚意所在。梁其伟也表示感叹:“在这个ai的时代居然还能在一面之缘后收到实体信件,很有武侠的情怀和感动。”

:中文、手写,诚意拉满,算得上是惺惺相惜了,就看影之刃零最后的成绩了


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重制版要来了? 《辐射》剧集开启神秘倒计时

亚马逊《辐射》剧集创作者启动了一个神秘的倒计时,这个倒计时将于2026年2月4日结束。


据悉,2月4日那天将播出第二季的最后一集,但部分用户认为为一个季终集设置倒计时显得相当奇怪。玩家们猜测,除了第二季完结外,当天可能还会发布备受期待的《辐射3》或《辐射:新维加斯》重制版,类似于去年发布的《上古卷轴4:湮没》重制版。


尽管关于《辐射3》重制版的传闻已流传多年,且B社和微软曾多次暗示其存在,但官方至今仍未正式宣布。目前,2月4日这个日期备受所有系列粉丝密切关注,大家都在期待任何可能的惊喜。

:重制版真的要来了吗?别又来一个空大



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