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Mad出海实操|出行即景×声临其境,Uber+Spotify场景营销唤醒全球核心玩家

Mad出海实操|出行即景×声临其境,Uber+Spotify场景营销唤醒全球核心玩家 亿动广告传媒Madhouse
2026-01-05
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导读:如何把碎片时间变成游戏出海的品牌时间?

游戏出海进入精耕细作时代:Uber与Spotify成精准触达“双引擎”

当游戏出海迈入“精耕细作”阶段,单纯依赖流量投放已难以突破增长瓶颈。“高曝光、低转化”与“用户画像错位”成为行业普遍痛点。在此背景下,聚焦高专注、强关联场景的广告平台正成为破局关键。

Uber与Spotify分别占据出行与音频两大核心场景:Uber锁定用户出行途中的“注意力黄金时段”,Spotify则深度渗透玩家日常陪伴的“沉浸式音频场景”,二者协同构建游戏品牌精准触达中重度玩家的“双引擎”。

蓝标传媒旗下亿动广告传媒(Madhouse Inc.)将基于游戏玩家行为路径与广告触达场景,系统解析Uber与Spotify两大平台如何实现高效转化与长效增长。

01 双平台主导游戏营销新场景

当出行遇上音频:双平台协同覆盖全球海量用户

Uber

Spotify

  • Uber业务覆盖全球70+国家,月活用户达2.88亿,其中87%的用户每周至少玩一次游戏;
  • Spotify拥有超7.13亿全球月活跃用户,在美国位居顶级媒体渠道之列,每周触达率达47%

进入玩家时刻:“出行+娱乐”场景深化游戏沉浸体验

Uber

Spotify

  • Uber 出行场景:玩家在前往线下活动或等待外卖等场景中,注意力集中且较少受多任务干扰,构成接收游戏信息的“黄金窗口”
  • Spotify 音频场景:67%的玩家在游戏时同步收听音乐或播客,音频已融入游戏前、中、后的全周期体验,成为游戏“第二背景音”

02 Uber:让等待不再无聊——出行场景的“即时注意力捕手”

Uber以“出行+外卖”双场景为核心,精准捕捉玩家的“即时意图”,使游戏广告从被动展示转向主动关联。

平台核心优势:与游戏玩家高度契合

用户画像精准匹配

Uber用户中61%为18–34岁年轻群体,家庭年收入15万美元以上比例比互联网平均高40%(GWI 2023),与其目标用户的“年轻+高付费力”特征高度重合。

场景即时性强

用户“打车出行”“等待外卖”等场景与游戏兴趣强关联。例如,Uber数据显示,前往酒吧、体育馆的用户中,73%会在3天内打开竞技类游戏,支持实时定向正在出行的用户。

注意力独占

行程中100%广告曝光占有率(无其他广告干扰),平均单次行程广告触达时长20分钟,玩家注意力集中度比社交媒体高6.6倍

游戏专属广告产品:适配全周期营销需求

Journey Ads(旅途广告)

在玩家打车–等车–乘车途中展示,支持视频、图文形式,平均90–100秒品牌曝光,适用于游戏预告片、新版本上线等传播场景。

Uber 品牌广告定制服务示意

更多游戏专属广告产品推荐

从左到右分别为:Uber Eats Post-checkout Ads(结账后广告)、Playable Ads(互动广告)、Journey TV Ads(车内平板广告)

Uber Eats Post-checkout Ads(结账后广告)
基于特定场景、高注意力、可交互的独占式信息流广告。
核心场景:用户在Uber Eats下单后,于订单追踪页面进行品牌曝光。
核心价值:利用用户下单后平均30分钟的“空闲等待时间”,捕获高度注意力,推动后续行动。
独占式展示:在订单追踪页拥有100%广告曝光占有率(Share of Voice, SOV)。

Playable Ads(互动广告)
通过沉浸式、可交互的体验吸引用户参与。
核心场景:广告本身成为自定义交互界面,用户需互动获取反馈及奖励。
核心价值:提升注意力停留时间与情感投入,强化品牌记忆。
奖励驱动式转化:赠送Uber Eats专用优惠码,实现广告互动→下单消费闭环,效果可追踪。

Journey TV Ads(车内平板广告)
强调“车内大屏”,面向高端乘客的沉浸式广告。
核心场景:Uber车辆内安装的平板屏幕,结合互动二维码,实现强制、精准曝光。
核心价值:乘客在车内必然看到广告,确保100%曝光率;支持点击或扫码,深化品牌连接。

03 Spotify:让节奏随心掌控——玩家的“专属音轨管家”

Spotify独占用户通勤、运动、家务等日常活动中的“无屏时刻”,通过音频建立深度、个人化的情感连接,这是纯视觉媒体无法覆盖的独特场景。

平台核心优势:音频场景的不可替代性

  • 高沉浸低干扰:每小时仅2–6分钟广告,低于YouTube、Facebook等平台,品牌信息“入耳入心”,广告记忆度与体验感更优;
  • 游戏场景强绑定:每3位Spotify玩家中,就有2位(67%)在玩游戏时收听音乐串流;79%的共同收听行为发生在主机端,音频已成为游戏体验的“延伸部分”;
  • 情感共鸣能力:通过“情绪(Mood)+ 时刻(Moment)”双维度定向,让游戏广告与玩家当前状态同频。

游戏专属广告产品:从“听到”到“行动”的转化

Spotify为游戏品牌打造“内容化广告体系”,使广告本身成为玩家愿意消费的内容。

Sponsored Playlists(赞助歌单)
品牌与Spotify热门官方或主题歌单深度合作。
独占曝光:歌单页100%品牌曝光占有率(SOV)。
原生融合:广告自然嵌入用户熟悉的音乐浏览场景。
核心价值:抢占游戏玩家等垂直圈层注意力高地,以低干扰方式建立品牌认知与好感度。

Video Takeover(视频广告)
在用户打游戏或听游戏歌单时自然融入的全屏视频广告。
高完成率:广告不可跳过,完成率高达95%+
精准场景投放:主要在用户主动“看”视频的“眼球时刻”投放,注意力集中。
核心价值:在高注意力场景中,以强制视频形式高效传递品牌信息,强化记忆。

The Stage(应用内互动体验)
Spotify高度定制化的互动体验产品。
深度个性化:基于用户音乐品味与收听习惯生成专属内容(如个性化播放列表、音乐人格分析报告)。
高互动性:含播放列表生成器、问答测验、音乐数据分析等形式,引导用户主动参与。
核心价值:超越传统曝光,创造可分享、有记忆点的沉浸式体验,显著提升用户参与度与品牌情感联结。

04 游戏营销的下一个增长点:在“场景深耕”

作为Uber与Spotify的核心合作伙伴,Madhouse已为500+游戏客户提供“策略–创意–投放–优化”全链路服务,解决本地化难、场景适配差、效果追踪弱三大痛点:

  • 精准策略定制:依托双平台第一方数据,为游戏匹配最优场景;
  • 本土化创意生产:深度洞察区域用户偏好与广告特征,打造适配多市场的高质量素材;
  • 数据驱动优化:实时监测“曝光–点击–下载”全链路数据,保障ROI最大化。

当流量红利见顶,游戏品牌的竞争已从“抢量”升级为“抢场景”——Uber的出行场景抓住玩家的“即时注意力”Spotify的音频场景占据玩家的“情感陪伴时刻”,二者共同构成游戏出海营销的“双引擎”。

Madhouse将持续以本地化能力与数据能力,助力游戏品牌在这两大场景中实现精准触达–情感共鸣–长效增长

【声明】内容源于网络
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