在我的城市印象中,深圳一直是一座高速运转的城市。它年轻、理性、高效,写满了“科技”“产业”“创新”这些关键词。但很少有一刻,这座城市会因为一款游戏,而显露出如此强烈、外放且持续的情绪波动。
这个元旦假期,当我来到深圳南山区,走进《王者荣耀》超级IP嘉年华的现场时,我第一次清晰地感受到,一款国民级游戏,正在以一种近乎“城市事件”的方式,重塑人流的走向与消费的节奏。

据了解,此次嘉年华以“人人皆王者 Nanshan Never Stops!”为主题,采用“1个主会场+2个分会场+全城联动”的形式,主会场设于深圳人才公园,分会场位于招商蛇口与深圳欢乐海岸,而更重要的,是这些点位并不是孤立存在的舞台,而是被整体规划进了南山区的城市空间与商业结构之中。
作为一名多年王者玩家,我最先被吸引的,是全国大赛的现场。那是一种非常“纯粹”的吸引力。现场不仅是人头攒动的热闹,同时还有跟着战场局势变化的情绪起伏,让我印象深刻的是深大队击败腾讯队的比赛,听说深大队还做了二十页的攻略,我边看边忍不住惊叹:深圳这座城,连电竞都打得这么“卷”。

也正是在这里,我第一次意识到,这场嘉年华的流量并非被“堆”出来的,而是被玩家主动“走”出来的。当比赛结束,人群并没有迅速散去,而是自然地向周边扩散。
深圳本土科技企业众擎科技打造的人形机器人Cos成小鲁蛋,动作可爱萌动,在人群中非常的显眼,引来不少玩家与游客的围观,实现了一场跨次元的“赛博Cos”联动。

人才公园的草坪上躺着的Q版李白,气模高达18米,是全球最大的“李白”,可谓牌面拉满,吸引了许多玩家前来拍照留念,属于会场的必打卡区域。
夜幕降临,无人机在深圳南山夜空中排列出《王者荣耀》图标与英雄形象,吸引众多游客与市民驻足拍照,这一刻IP成为了城市公共景观的一部分。

更让我印象深刻的,是现场大量并非官方组织的玩家行为。Coser 成群结队地出现,与游客、玩家互动拍照,仿佛“英雄”就生活在玩家的身边;而玩家自发摆起小型“同好集市”,交换自制周边,在"交易”的过程中也彼此进行链接。

这种自发现象,不仅出自玩家们对英雄、对王者的热爱,更源自王者多年打造的线下活动的氛围越来越浓郁,为玩家们提供了线下社交的机会。但热闹并不等于价值。真正的问题在于,这样规模的玩家聚集,是否能转化为可持续的消费行为,并对城市经济产生实质拉动。
答案,恰恰藏在南山超级IP嘉年华的整体设计之中。
在南山区商务局的牵头协调下,这场活动并没有被当作一次单点节庆来运作,而是被视为一次区域级消费动能的集中释放。IP 负责吸引人流,政府与商圈负责承接与转化,这是一套分工清晰的协同逻辑。
从“热闹”到“消费”:一套被精密设计的转化引擎
活动以“1+2+3+N”模式展开,即1个主会场“深圳人才公园”,有众多英雄气模,定制相纸列车、十年留言墙,是玩家心仪的打卡之地;两个分会场“招商蛇口”的明星选手见面会、鲁班七号大湾区限定首展和“欢乐海岸”的巨型“女娲”灯展与《王者荣耀世界》VR 体验区等内容,共同构成了活动的主要区域。以此为核心3场城市活动以及N个商圈的联动,在区域内构建起一个消费经济矩阵。
千里之行,始于足下。场景的联动需要便利的交通作为线路链条进行串联,五条免费公交专线将主会场、分会场、核心商圈与城市景点串联起来,通过“主题交通+全域联动”的形式,为流量预先规划了一条可被消费承接的移动路径。

与此同时我还注意到,南山区商务局还联合抖音开启“券享南山,王者狂欢”福利,为此次活动投入了500万元消费补贴,涵盖手机、家电等多样产品,更有多款王者联名产品加入,让因王者IP而来的游客充分感受来自南山区的诚意,也为此次活动夯实了消费基础建设。
在这样的基础设施与政策托底之上,《王者荣耀》官方活动承担起了“情绪放大器”的角色。峡谷跑、Coser 巡游、深圳湾王者原声音乐会、KPL 选手见面会,这些活动不断制造新的聚集点,也不断为玩家提供继续停留、继续消费的理由。IP 所创造的并不是一次性热度,而是持续发生的消费契机。

单点聚集只能制造热闹,只有被规划的流动路径,才能产生区域经济层面的扩散效应。这种“流动式消费经济”能充分让游客的消费意愿不局限于活动内容,而是能辐射到附近的娱乐、餐饮、周边商品等内容,用流量盘活商圈内的实体消费力。

最终,本地的商圈与品牌成为这套机制中的“即时消费接口”,完美将流动经济模型所带来的消费意愿转化为消费力,实现本地经济的流量增长。

其中海岸城、京东MALL等多个核心商圈,与滴滴出行、瑞幸咖啡、乐凯撒、宜家等网络知名品牌都进行了深度合作,联合推出联名产品与联名周边,共同合力消化掉IP所带来的巨大流量。
这种被规划过的“流动式消费”,在数据层面得到了验证。2025年12 月 27 日与 28 日,后海片区 3.5 平方公里范围内人流连续两日突破 60 万人次,12月31日及2026年1月1日,后海片区连续两日突破70万人次,连续突破2025和2026年历史新高。综合来看,在此次“南山超级IP嘉年华”这个完善的经济模型中,从用IP吸引用户,到用文旅与服务留住用户,再到用福利带动消费,一套组合拳,形成了“游戏+文旅+消费”的组合阵列,各方互惠共赢,持续稳定生态共生,才得以让此次的线下活动,实现了影响力的持续输出。

其影响力之大,甚至已经不再局限于IP粉丝,从本地商圈与标志性建筑上的大面积物料宣传,再到夜晚南山区上空的大型无人机灯光秀。这样的大场景、大场面,吸引了许多IP粉之外的本地路人,让他们也乐在其中,自愿加入到了消费大军的行列中,如此出众的出圈效果,在过往的众多游戏嘉年华中,都是不多见的。

正是在政府、王者、商圈(企业)的通力合作下,“南山超级IP嘉年华”连续刷新人流量数据。可以说,此次的南山嘉年华,已经从一次玩家城市聚会,转变为了一场分工明确、结构清晰、执行高效的游戏IP带动区域消费的经典实践案例。
从深圳到全国:王者IP的成熟方法论
事实上,这已经不是王者第一次在线下活动进行这样的创新尝试了。在此前的“成都数字国际文创季”上,王者用十米高、全英雄全皮肤生日蛋糕雕塑与共创涂鸦墙等内容,将IP文化嵌入带了城市文化空间中,为粉丝与成都市民都带来了喜闻乐见的新潮内容。

今年暑期,《王者荣耀》还与苏州文旅开启了以“东吴少年游,荣耀聚苏州”为主题的“夏日农友会”,通过“赛事+文旅+消费”的融合模式,串联当地文化与旅游资源,引导玩家从IP到旅游的沉浸式玩法。

最后再到此次的深圳南山嘉年华,将科技元素与王者IP融会贯通,从中我们不难看出,王者的思路很清晰。在王者十年的线下实例中,他们已经总结出了一定的方法论,在推广自身IP影响力的同时,也能带动当地客流量增加,拉动内需,带动经济增长,同时更能让玩家感受地方特色,由此实现地方、王者、玩家的三线共赢。

这种将IP影响力拓展到线下实体经济增长的共赢模式,也许会为整个游戏行业带来许多新的角度与思考,为游戏厂商的线下变现与地区的经济带动,提供一个可参考、可模仿的典型范例。
相信在这样日渐成熟的模式下,一路走来的《王者荣耀》能用自身价值创造更多的共生价值。
在我即将步入自己第四个十年的时候,我和《王者荣耀》也一起走过了第一个十年。在十年时间里,我完成了学业,也开始上班工作,一点点褪去稚气,成为伴侣和家人的顶梁柱。
可以说,在这十年里《王者荣耀》已经融进了我的生活,所以当这次有幸参加南山活动时,每一个巨大人偶,每一处细节彩蛋,都能为我带来十足的快乐。

所以在未来的许多个十年里,我也希望《王者荣耀》能够延续自己的辉煌,无论是线上还是线下都能越来越好,让我们无论多少年后都能骄傲的喊出那句:“人人皆王者”。

