
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
——“我并不认为这(魂类游戏)算是一种全新的发明。确切地说,是我们的设计与 FS 社的基因恰好填补了市场上没有的那块拼图。”
近日,FromSoftware的CEO 宫崎英高表达了对“魂游”逐渐成为一种热门类型游戏的看法。
——“延续成功路线永远是更省力的选择,而主动放弃成熟品牌,意味着承担更高的不确定性。”
近日,前《GTA》总监Vermeij评价拉瑞安工作室选择放弃制作《博德之门 3》续作,称做法勇气可嘉。
【1】12月30日,微信小游戏平台宣布,自2026年1月1日起,将正式升级其IAP(应用内购买)激励政策,进一步加大对首发新游的扶持力度。根据新政策,单款首发新游可获得的激励金上限提升至400万元。新游上线后,将享受“新游期”与“成长期”的双阶段激励,综合激励比例超过100%。且对于首发期游戏,在流水超过一定规模后,平台与开发者分成由原来的3:7优化为2:8,进一步向开发者倾斜。
【2】1月4日,DataEye发布小游戏月榜。榜单显示,《三国:冰河时代》和《向僵尸开炮》稳坐榜单TOP2。三七互娱的《生存33天》和豪腾嘉科的《遗弃之地》排名飙升,均冲入月榜TOP20。
【3】12月31日,为规范“AI魔改”视频的传播秩序,国家广播电视总局发布通知,宣布自2026年1月1日起,在全国范围内开展为期一个月的专项治理行动,集中清理利用AI技术对经典影视内容进行恶意改编、解构的短视频作品。此次治理重点指向基于四大名著、历史题材、革命题材以及英模人物相关电视剧进行“AI魔改”的内容形态。
【4】前卡普空知名制作人伊津野英昭(曾参与《鬼泣》《龙之信条》系列)近日透露“新游戏正在开发中,敬请期待。”伊津野英昭于2024年离开卡普空,随后加入腾讯旗下光子日本工作室。该工作室曾对外表示,其目标为开发高品质的3A动作游戏。
【5】据外媒报道,韩国开发商EVR Studio的虚幻5大作《巫堂:双重之心》的官方网站已经关闭,且团队已基本解散。这款游戏在2025年Xbox游戏发布会上首曝,因酷似《细胞分裂》的经典战术潜行玩法而备受关注,但如今很可能已经被取消。截至目前,EVR Studio及其发行合作伙伴均未就项目现状发布任何官方声明。
【1】12月30日,沐瞳旗下Lighthouse工作室发布了《代号:Lovania》时长近两分钟的PV视频,并宣布游戏预约开启。从PV画面表现来看,这是一款主打“治愈系”风格,包含了一定社交元素的模拟经营游戏。
【2】12月29日,《影之刃零》官方宣布,自12月12日愿望单正式开启后15天,《影之刃零》愿望单数量已突破百万大关。

【3】12月29日,由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏《仙剑奇侠传四》重制版,发布了正式预告。但预告发布不久后,由于其实机战斗在UI设计、运镜和交互方式等方面的表现酷似2025年的话题游戏《光与影:33号远征队》,引发了社区热议。目前,该PV在B站的播放量已经超过400万。

【4】2025年收官之际,腾讯、网易、米哈游和叠纸相继“接管”了iOS游戏畅销榜,在过去一周,《王者荣耀》、《燕云十六声》、《绝区零》和《恋与深空》多款产品陆续登顶,让榜单显得十分热闹。
【1】12月29日,心动公司宣布,其全资附属公司XDEntertainment与卖方Runic及ArcGames,以及关联方GoldenArc订立《资产转让协议》,将完成对经典ARPG 系列《火炬之光(Torchlight)》IP 的收购。根据披露信息,本次交易总代价为3718万美元。待交易交割完成后,心动将获得《火炬之光》系列在全球范围内的相关知识产权权益,包括但不限于商标及相关权利。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

