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当“最佳实践”开始失效:一场和用户的对话带来的设计反思

当“最佳实践”开始失效:一场和用户的对话带来的设计反思 人人都是产品经理
2026-01-03
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导读:我们解决的,可能并不是同一种用户问题。

当设计团队将一次性表单改为多步流程后,一位长期用户反馈该改动打乱了其习惯的全局规划式操作节奏。这一冲突揭示了通用设计原则与熟练用户实际需求之间的错位,促使团队重新思考“最佳实践”在不同用户场景下的适用边界。

———— / BEGIN / ————

在设计行业,某些方法已成共识:例如将复杂任务拆分为多步,以降低用户心理压力。

今年下半年,某PC招聘功能也进行了此类优化。但近期客户调研表明:

部分“看似合理的设计”,未必真正契合用户实际需求。

一个被广泛使用的设计策略

原职位发布流程为单页填写全部信息:职位标题、薪资范围、福利待遇、岗位说明等,页面长、信息密集。

从设计视角看,存在以下问题:

  • 信息密度过高,易引发畏难情绪
  • 新用户首次接触可能尚未填写即退出
  • 所有认知负荷集中在同一时刻

因此,将单页拆为多步被视为“顺势而为”:

  • 将重要且易填的信息前置
  • 每步更短,心理压力更小
  • 完成一步即可获得即时反馈

该方案已被多个成熟产品采用,评审阶段几乎无争议。

一段让人难以反驳的用户反馈

转折出现在一次老客户访谈中。

该客户使用产品多年,发布职位已高度熟练。他直言:“能不能不要没事儿瞎改?我习惯先通览整页内容,统一规划各字段如何填写;现在下面看不到,想修改上一步又怕当前输入丢失,只能反复上下跳转——你们为什么要改成这样?”

这并非简单抱怨,而是清晰描述其固有工作流:整体浏览 → 统一规划 → 一次性完成。

此次改版恰恰打断了这套高效运转的操作节奏。

问题可能不在“设计对不对”,而在“我们假设了谁”

复盘发现,冲突核心并非多步表单本身是否合理,而在于设计预设的用户画像偏差。

多步流程隐含典型假设:

  • 用户对任务不熟悉
  • 面对大量信息易焦虑
  • 需被逐步引导完成

但对该老客户而言,发布职位是高度熟练的执行型任务。

其心智模型强调:

  • 全局感比单步轻松更重要
  • 可预期性比“被引导”更重要
  • 修改与回看是规划环节,而非异常操作

从其视角看,改版未减负,反而增加了不确定感与反复操作成本。

一些并不绝对但反复出现的原因

结合多年设计实践,总结出四类高频倾向:

第一,「通用设计原则」被过度信任

“降低认知负荷”“减少一次性输入”“循序渐进”等原则本身有效,但易被默认为“放之四海而皆准”。

实际它们仅适配特定用户与特定阶段;脱离具体情境时,经验易蜕变为路径依赖。

第二,不自觉偏向“新用户视角”

业务目标常推动新用户体验优先,但代价可能是低估熟练用户的效率与操作惯性。

第三,低估熟练用户的“规划型思维”

对老用户而言,流程已内化为稳定操作逻辑,所需不是引导,而是对其既有结构的尊重;任何改动都会被放大为效率干扰。

第四,用数据指标替代体验判断

多步流程或提升首步完成率,却未必改善整体体验;“反复修改”“来回跳转”等不适感,往往难被量化指标捕获。

写在最后

若能区分探索型任务与执行型任务、为不同熟练度用户提供选择权,并主动将“不确定感”纳入体验成本评估体系,整体体验是否会更优?

目前尚无定论,唯有持续在实践中验证。

未来用户调研中,或将更主动倾听那些“不太顺从设计方案”的声音。

【声明】内容源于网络
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人人都是产品经理
产品思维是每个人的底层能力。成立15年来,致力于将产品经理的方法论与实践经验转化为各行业的通用能力。
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