索尼申请AI“幽灵玩家”专利,助力玩家实时通关
1月2日,据IT之家报道,索尼提交一项新专利,提出基于游戏录像训练AI模型的实时情境感知游戏辅助方案。该系统可为卡关玩家提供针对性操作指导,其核心是训练出一个“幽灵玩家”——其输入行为源自AI对大量游戏录像及特定模式游玩数据的学习结果。此举旨在解决非核心玩家因难度过高而弃游的问题,相比耗时且场景匹配度低的传统攻略与视频教程,该方案更具即时性与适配性。
2026年成OpenAI关键盈利考验年
据鞭牛士援引《旧金山观察家报》报道,经历ChatGPT引发的三年全球热潮后,OpenAI正面临商业模式验证的关键节点 [2] 。随着GPT-5级别模型训练成本或超10亿美元,其仅靠订阅费与API调用能否覆盖巨额支出,已成为资本市场最关注的财务悬念 [2] 。若2026年内无法实现正向现金流或明确IPO路径,资本耐心或将迅速转向审慎甚至撤退 [2] 。
三星SDS斥资4273亿韩元建设AI数据中心
1月2日,财联社消息显示,三星SDS宣布将投资4273亿韩元(约合21.5亿元人民币)建设人工智能数据中心 [3] 。


