不止游戏输出!厦门企
业携国风闯全球,180
国解锁文化新表达
出海的一千零一夜
🎧 按下播放键,收听出海的“浪潮”👇
当网文、网剧、网游成为中国文化出海的“新三样”,国产 3A 游戏《黑神话:悟空》以震撼的中国元素惊艳全球时,一家来自厦门火炬高新区的游戏企业——梦加网络,早已在海外市场闯荡多年。从开局即押注全球的果敢,到深耕海外市场的坚守,再到文化赋能与多元破局的创新,他们用一场跨越 180 多个国家和地区的冒险,书写了属于中国游戏企业的出海传奇。
2015 年,当大多数游戏公司还遵循“国内验证成功再出海”的稳妥路径时,梦加网络的第一款产品《盗梦英雄》,却毅然选择了全球同步发行。“我们不想等国内市场的反馈,而是要直接面向全球玩家。”公司公共事务总监谭玉坤的这句话,道出了团队最初的野心。
彼时,全球游戏市场已硝烟四起,主流市场被老牌厂商占据,新兴市场尚未被充分挖掘。梦加网络在发行《盗梦英雄》时发现,俄罗斯、土耳其等地区缺乏专门的发行商,便果断决定亲自下场,负责这些“冷门市场”的推广运营。这一决定意外打开了新世界的大门——俄罗斯玩家对策略养成类游戏的热情远超预期,土耳其市场也展现出巨大的潜力。
如今,梦加网络的全球用户已突破 1 亿,覆盖 180 多个国家及地区,产品累计发行 20 多个语言版本。在俄罗斯,其用户超 1000 万人,占当地移动游戏人口的三分之一;在土耳其,也收获了七八百万忠实玩家。2024 年 4 月,公司推出的一款手游登陆美国市场,上线当天就冲进下载排行榜前三名,从冷门市场到欧美热土,梦加网络用多年深耕,证明了“开局即全球化”并非冒险,而是远见。
“海外玩家愿意为优质内容买单,更愿意了解内容背后的文化。”这是梦加网络在海外市场摸爬滚打多年得出的结论。随着《黑神话:悟空》让海外玩家纷纷主动探寻《西游记》原著,梦加网络更加坚定了“文化赋能游戏”的方向。
针对旗下策略养成游戏的女性用户群体,团队计划在后续更新中加入武则天这一中国历史人物,用细腻的角色设定展现盛唐风采;中秋佳节临近,他们构思在游戏中推出月饼主题活动——玩家购买月饼即可获得体力加成或经验翻倍,让海外用户在娱乐中自然了解中国传统民俗。“我们不想生硬植入文化符号,而是让文化成为游戏玩法的一部分,让玩家在互动中感受中国文化的魅力。”谭玉坤说。
为了让文化表达更贴近海外用户,梦加网络组建了一支有多名外籍人士加入的创作团队。不同文化背景的创作者碰撞出独特的火花,既保证了中国元素的原汁原味,又避免了文化隔阂,让武则天的智慧、中秋的团圆寓意,能够跨越语言障碍,走进全球玩家心中。
成功的背后,梦加网络也遭遇过成长的烦恼。凭借《苏丹的游戏》《可汗的游戏》在中东、土耳其等市场站稳脚跟后,帝国养成类游戏的题材瓶颈逐渐显现,产品流水开始下滑。面对困境,梦加网络没有固守舒适区,而是选择主动破局,走出了一条多元出海的新路径。
他们先是推出吸血鬼题材的《Game of Vampires》,将成熟的养成玩法与差异化题材结合,不仅在俄罗斯市场保持稳定表现,更成功打入美国市场,跻身 iOS 畅销榜 TOP 200。接着,他们跨界布局短剧出海,投拍制作首部短剧《Date With A Vampire》,以“试看 3 集后付费解锁”的模式试水欧美市场;在 Steam 平台上线真人互动影视游戏《Forgetting Emily》,邀请海外作家担任编剧,瞄准男频恋爱题材的市场空白;同时,重新拾起小游戏赛道,测试《King of the Castle》《RunFood Run》等多款产品,在中轻度游戏领域寻找新的增长点。
从单一游戏发行到“游戏 + 短剧 + 互动影视”的多元生态,梦加网络用实际行动证明,出海不是一条单向赛道,唯有持续创新、灵活应变,才能在全球市场的浪潮中立于不败之地。
差异化布局,避开红海竞争:梦加网络初期深耕俄罗斯、土耳其等冷门市场,后期以差异化题材切入欧美市场,证明出海不必扎堆主流赛道,找准市场空白点就能实现突破。
文化融合,而非简单植入:将中国历史人物、传统民俗与游戏玩法深度结合,让文化成为产品的核心吸引力,既提升了产品竞争力,又实现了文化的有效传播。
勇于破局,构建多元生态:面对单一赛道的瓶颈,及时拓展业务边界,从游戏延伸到短剧、互动影视等领域,形成抗风险能力更强的出海生态。
长期深耕,重视本地化运营:从组建外籍创作团队到招募当地短剧助理,本地化不仅是语言翻译,更是文化、运营、人才的全方位适配。
搭建国际化人才梯队:主动吸纳外籍人才加入核心创作团队,打破文化壁垒,让不同背景的人才为产品本地化提供支撑,同时培养兼具全球视野与本土洞察的复合型人才。
强化跨文化协作能力:建立包容开放的企业文化,通过常态化跨文化沟通、团队建设等方式,化解文化差异带来的协作难题,激发多元团队的创新活力。
适配业务转型的人才储备:针对公司从游戏向短剧、互动影视、小游戏的多元转型,提前布局相关领域的人才招募与培养,确保人才供给能够跟上业务拓展的步伐。
重视本地化人才招募:在重点市场招募本地人才,如土耳其的短剧助理、欧美市场的内容顾问等,借助本地人才对市场的深刻理解,提升产品的本地化适配度与市场竞争力。
从产业本质来看,游戏出海是中国数字文化产业全球化的缩影,其核心在于实现“三重升级”:从流量争夺到用户价值深耕的升级,从单一产品发行到“游戏 + 短剧 + 互动影视”的生态化拓展升级,从文化符号植入到文明对话共鸣的价值升级。这要求出海企业既要保持对全球市场趋势的敏锐洞察,敢于突破舒适区、探索多元赛道;更要坚守长期主义,将本地化能力内化为核心竞争力,在产品创新、人才布局、文化融合中构建可持续的全球化生态。
梦加网络的出海故事,是一部关于勇气、坚守与创新的创业史。从“开局即全球”的果敢抉择,到“文化赋能产品”的深耕细作,再到“多元破局”的灵活应变,他们用 1 亿全球用户、覆盖 180 多个国家的成绩,证明了中国游戏企业不仅能“走出去”,更能“立得住、活得好”。在文化出海的浪潮中,梦加网络的实践告诉我们:出海的核心是“价值输出”——既输出优质的产品与服务,也输出深厚的中国文化与创新的商业理念。对于无数渴望走向世界的中国企业而言,这份勇气、这份坚守、这份创新,正是穿越全球市场风浪的最坚实底气。
航海家日志
参考文章:
[1] “火炬造”游戏出海 吸睛又吸金(2024-08-28 搜狐网)
[2] 吸睛又吸金!“厦门造”游戏出海,有的企业全球用户超 1 亿人(2024-08-24 腾讯网)
[3] 出海又出圈!厦门游戏企业加速开拓海外市场(2025-08-24 厦门网)
[4] 做短剧出海、重新拾起小游戏,这家厦门公司走上了自救道路(2025-08-05 白鲸出海)
注:本文中的播客由豆包 app 生成,图片来自网络。
联系作者(邮箱):contact@nexsurge-hr.com

