
这几天手机朋友圈被Pokemon刷屏了……
而且每到傍晚
各大Plaza(广场)就聚集大波人群…
大家都低着头看着手机到处晃悠

这难道是什么邪教
他们都在找到处刷新的小精灵……

因为这个游戏要做的两件事就是
跑图!!
扔球!!
Pokemon Go 在北美地区刚上架半天,
下载量已经超四十五万!
下载量就是商机。
所以我讲了半天不是教你怎么抓小精灵
而是这个游戏背后的
神 营 销 策 略
“撒花”带来的创意营销
“花瓣雨”带来人流聚集。因为游戏的特殊性“Pokemon Go”在地图中随机挑选了一些地标、店铺作为玩家的“补给站”,而使用一款付钱道具可以让补给站出现花瓣纷飞的效果,花瓣能吸引小精灵聚集,玩家们也会寻找这些有人花钱“洒花”的地方寻找怪兽。
于是在“撒花”的补给站附近,你就能看到这样的情景

还有这样的

人流带来商机~
许多被地图随机选作“补给站”饮品店,餐厅,索性使出了新招数
在自己的店里撒“花瓣雨”

晚上外面又冷又冷的,在外面冰凉凉的板凳上吹风做什么
进来喝杯热可可~
在撒花瓣雨的餐饮店里,都是人满为患的。
“花瓣雨”会自动吸引来精灵,不用在风中摇曳~到处走着寻找精灵,还可以吃吃甜品聊聊天!
“这样的机缘巧合,当然要借此机会利用一下”商家说。
1美金半小时就能带来大量客流。
这笔账怎么算都是大大滴划算的啊~!
许多被有幸选为“补给站”的餐饮店,发现了新商机。把思维打开一点,对于各类商家来说,大量的人流对于他们而言都是求之不得的事情。景区成为“补给点”也能带来不少人流,试想景区与Pokemon合作,在景区中隐藏许多能得到“稀有道具”的点;对商场来说,成为“补给站”引来玩家们,针对年轻玩家们举办活动,打折促销,人们在找小精灵的同时顺便就逛了个街消费了一番,对于店家而言也能获得不少收益。
做更大胆一些的设想,把现实商品和虚拟游戏中道具相结合,例如在与游戏合作的补给站购买了食物,就可以在游戏中获得补充体力的道具等。当然这些都只是大胆猜想。
在Pokemon刚刚开始推出市场的初期就能得到如此好的反响,小编在此做个大胆猜想,如果后期打通线上线下服务平台,以通过为商户导流相结合营销的拓展形式,把虚拟变“现”,想来挖掘这些新的商机,离现在也不会太远。
游戏周边产品借势卖到断货


这款帮助玩家寻找小精灵的“神器”纽扣已经买断货了……卖到北美亚马逊都下架产品,这个疯狂的势头可见一斑。
然而你知道除了拍拍脑袋都能想出来的“小精灵”玩偶们,还有什么产品会被带着一起热销。
没错就是
充电宝

电池本来就不够用,现在走到哪儿都要实时定位,又要照相抓精灵的,手机电量哗哗哗就用完了。出门不带几个充电宝,都不好意思说自己是出来抓小精灵的…
在经济学的供需关系中,他们都属于互补品。商品见的消费是合并在一起的,相互之间彼此牵动对方的需求量。在这个例子中不论是“神器”纽扣,还是充电宝,都是随着一波抓精灵热带火。

门口的便利店可能藏着稀有道具, 你的朋友可能在你家附近藏了一个精灵球等你去寻找,地图把虚拟世界和现实相结合只是第一步,把游戏和营销结合起来。
莫非任天堂和谷歌在下一盘很大的棋?
只要用户能够互动起来
将引发下一个新营销形式的革命。

你以为这就结束了?
我要心怀不忍地提醒一下各位小伙伴
目前这款游戏只在美国,澳洲,新西兰,日本的appstore上架
国内的小伙伴们越了狱注册了谷歌邮箱
打开地图就懵了……
因为地图上
根!本!没!有!精!灵!啊!
残忍地告诉你 这就是身在美国福利啊

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