安信传媒 文浩团队
【时间】11月18日下午14:00-17:00
【地点】中国电影演播中心
【嘉宾】暴风科技董事长 冯鑫及暴风魔镜CEO 黄晓杰
核心观点:暴风科技此次魔镜4和魔王(一体机)的发布引爆了中国VR产业,开启新时代-未来已来,VR Here。VR作为互联网新趋势的的重要方向,其产业链的成熟离不开硬件基础能力的提升、优质内容的丰富以及产业链上下游的投入和协同,我们认为公司在:
1)硬件:性能取得质的飞跃,例如魔镜4在重量、镜片清晰度和散热方面都较上一代3有了质的提高,199元的售价继续保持了其性价比的优势;魔王作为国内首款VR一体机,在运算性能上堪比Surface 3,很好的融合了移动性和高性能的特征,2999元的售价能够让消费者充分享受VR带来的感官体验;
2)内容:包括VR游戏、全景景区、AR游戏、VR电影的内容生态日趋丰富和成熟,包括爱奇艺目前正与魔镜在客户端和VR领域的全方位合作;
3)用户:暴风魔镜截止2015年10月累计积累了40万VR用户,发布会同时观看直播人数超过10万人。随着包括天猫、京东和自有平台的线上销售,以及涵盖天音爱施德等大型卖场体验厅、手机连锁店、IT渠道点、运营商营业厅等超过2万家渠道的陆续销售,预计2016年会积累大量用户。用户规模的迅速扩大,有助于吸引优质内容CP加速进入行业,缩短爆款内容的时间,催生产业的成熟;
4)横向生态:与包括家装、公益、旅游、视频、房产、新闻、时尚、演艺和汽车在内的垂直细分领域合作,加快VR在B端领域的成熟。
我们一直从8月11日中60页的暴风深度覆盖报告《暴风起兮筑平台,海量用户构生态》中VR做作为公司重要的战略方向,单独就VR产业做了详细分析,也在11月的VR板块组合中一再强调公司在VR领域的稀缺性和前瞻性,期待魔镜4和一体机的销售给公司、给行业带来新的机遇!
一、暴风科技董事长:冯鑫
暴风进入VR这个领域经历了很多的思考,不是心血来潮,而是一种对看好未来的All in。包括在引入暴风魔镜事业部合伙人的过程中,黄晓杰之前作为天天动听的创始人,在以估值1亿美元的代价转让给阿里巴巴之后,放弃了期权毅然来暴风发展VR这个事业,本身就是All in最好的诠释。
从产业的更迭速度来看,VR产业更迭速度要快很多,100天的速度几乎是互联网发展速度的一年。在过去的一年期间,暴风魔镜发生了很多变化,包括媒体都在关注VR产业,可以说是下一个整个互联网的雏形,包括Facebook等各大互联网巨头纷纷进入这个领域。VR产业目前的状态处于内热外冷的阶段,实际上VR时代已经来临,VR Here, are U?
二、暴风魔镜CEO:黄晓杰
自身之所以放弃期权加入暴风,是因为看好VR产业的发展,愿意All in这个领域。VR的发展使得诸如黑客帝国一定会实现,会成为下一代的计算平台。在上个月与VR基金合伙人去美国考察的过程,发现VR产业已经成熟。VR产业链的成熟需要过三关,包括1) 产品;2)内容-好玩、有趣的内容;3)用户。
产品1-暴风魔镜4
暴风魔镜4在产品设计上做了很大的革新,彻底放弃前3代的结构设计,进行了包括打造手版25次,制作磨具29套,打造镜片磨具29套,每次迭代都希望能够做得更好。
痛点1:前重后轻,不透气、束缚感。魔镜4采取了悬挂式结构,可以让用户长时间的佩戴魔镜。而且从重量来看,暴风魔镜4重达265g,比3 plus重量减轻了22%,比Gear VR(297g)还轻。
痛点2:镜片边缘器模糊。魔镜4镜片中心清晰区域更大,提升边缘画质,更加降低眩晕感。
痛点3:近视用户。新款魔镜4可支持眼镜的佩戴使用。
痛点4:发热。VR存在全景的内容,非常消耗CPU,运行一段时间后,手机会发热,陀螺仪会漂移,而且夏天还会起雾。采用了开放式设计,选配散热风扇,可有效降低温度10-15。
在贴合面部,采用医用级硅胶,不刺激皮肤,佩戴更加舒适。对称式瞳距调节,同时改进了手柄,以更方便的玩游戏。针对iPhone6、6 plus以及6S、6S plus,量身定做了魔镜4的iPhone版本。
暴风魔镜4定价目前是RMB199元。
从VR来看有两条发展路径,有基于PC的产品路线,性能好但是移动性非常差;手机这样的方案,可以移动,但性能相对较差。暴风魔镜一体机的初衷是希望结合手机方案的便携性以及PC路线的高性能性。
产品2-暴风魔镜一体机,魔王(one)
魔王(one)销售价格是2,999元
1. 采用包围式头戴设计,均匀负重;
2. 顶级配置,采用Intel的四核处理器,主频2.4Ghz,CPU是与Windows Surface 3同款;晶格效应是好于其他产品;
3. 超精准的九轴陀螺仪,采用率达1000次/秒;
4. 一体机采用双精片组;畸变为12%,低于Oculus的DK2的24%
5. 涵道通风系统,超静音 39db。
6. 可随意插拔的高保真耳机;
7. 躺在床上看电影,开关键采取一键定位
8. 待机时长72小时,高清视频播放2.5小时。
9 存储空间包括32G/64G/128G 三种,还支持外界存储空间。
产品3-暴风魔眼
暴风魔眼720度不死角,个人便携式全景摄像机,VR制作内容进入UGC时代,全景UGC社区。
软件-暴风魔镜APP
暴风魔镜的APP升级,首次推出虚拟场景主题,新增高清在线频道,针对开发者平台上线,免费SDK做应用分发。新增大量精品游戏,目前有大量的游戏团队,捕鱼达人开发商触控科技帮VR定制了“我是车神”的定制游戏。
内容-涵盖VR游戏、全景景区、AR游戏、VR电影
内容方面,包括VR游戏、全景景区、AR游戏、VR电影全面遍地开花,平台上运营游戏超过61款,单款游戏下载50000+次。
1. VR游戏-极乐王国,注册用户超过38000+,平均在线时长超过38分钟;
2. 全景景区-全泉龙泉寺;
3. AR的首款游戏-地域之门,通过手势进行交互;
4. VR电影-饥饿游戏VR版本。
垂直领域合作-包括家装、公益、旅游、视频、房产、新闻、时尚、演艺、汽车
三、北京电影学院 副院长,王鸿海教授
VR的出现改变了什么?让自己拥有一座电影院,是一个观影和娱乐的一次革命,更艺术!更好玩!电影学院建院65年,培养了将近2万人。
北京电影学院+暴风魔镜=观影人次10亿人次+暴风2亿粉丝+北影2万电影人,未来有可能会创造出新的模式。科学家+艺术家=大未来,VR与生活紧密相连。
四、爱奇艺 高级副总裁,段有桥
电影院被逐步被打破,VR将给视频和游戏行业带来巨大的颠覆。未来是360度全景的视频网站;爱奇艺与暴风在做全方位的合作,包括客户端、VR领域以及和头盔领域的全面合作。
五、暴风魔镜CEO 黄晓杰
截止2015年10月,暴风魔镜有40万用户。未来希望中国的VR用户达到1000万,每月给游戏厂商分成1000万,每月给内容厂商分成1000万。暴风将围绕品牌广告宣传和线下渠道在12月份快速铺开。
1. 广告推广,会在电影屏幕做大规模的广告投放;
2. 线下渠道建设,线下会做大规模的渠道销售。
暴风魔镜的销售策略包括与手机和IT渠道合作、与手机厂商合作定制,内容+终端同时发力,线上、线下协同。之前80% 的销售是通过线上销售完成的,线下只有20%。暴风魔镜希望未来在线下销售渠道的占比占80%。
线上销售主要通过天猫、京东和自用平台进行销售,在双11已经把之前的库存都清理了。4代产品已经在3个平台进行了上线,在天猫平台的众筹还没有结束,还有机会参与众筹(众筹价格是149)。线上预定预计到12月15日结束,预计12月和1月的产能满足预定也已经比较紧张了,预定的价格是179元。
线下目标是实现20,000+门店销售,包括大型卖场体验厅、手机连锁店、IT渠道点、运营商营业厅和行业渠道,包括运营商的渠道,国美、苏宁、迪信通的卖场、手机销售的夫妻店也会进行销售;通过股权众筹,以及收入分成的模式与渠道达成合作共赢的方式合作。


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