
资源名称:
Highway - Environment
资源官网:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/highway-environment
资源介绍:
Evening Highway - 完整的实时游戏就绪环境场景
支持的引擎版本:4.18 - 4.27
所有模型都经过优化并准备好游戏。
小型资产的纹素密度约为 1k x 1m^2。
其他资产使用具有 2k 平铺纹理的分层材质设置。
在材质实例中可以轻松自定义平铺纹理比例。
最常见问题的答案:
- 您可以在屏幕截图和视频中看到的演示地图包含在资产包中。
- 演示地图包括一些独特的(非模块化)基于静态网格的世界元素,如地形、弯曲的道路等。
- Modular Road Set 是一堆静态网格物体,未设置为与景观样条线一起使用。
- 建筑物不是模块化的。
-此处未标记为模块化的所有内容实际上都不是模块化的。
技术细节:
特征:
道具:
10个交通标志
6个模块化木栅栏
3个模块化建筑围栏
5个模块化交通屏障
2个灯柱
4个模块化管道
2个预告片
2个广告牌
15块岩石
铁路电线杆
模块化桥梁和道路
和更多
17个贴花
植被:
6棵大树(4 个独特的)
5棵小树
3个灌木
8种草
背景资产:
2栋建筑
2个塔式起重机
铁路基地
模块化铁路
所有资产的 PBR 材质
PBR 平铺纹理集
演示地图
信息:
网格数:162。
碰撞: 是的。手动创建简单的盒子碰撞(为岩石自动生成)
LODs:不。所有资产都经过了很好的优化(请参见带有 polycount 的屏幕截图)
材质:7个父母,93 个个体
纹理:172
纹理分辨率:从 512 到 4k。大多数纹理是 2k
支持的开发平台:PC
























压缩包大小:1.39G
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