
本电子书《Form of the Head and Neck 头颈的形态》是中文校译版,无任何水印,非机翻版。
介绍:
你可能已经发现,面部肌肉与面部的最终形态几乎没有任何关系。
大多数情况下,面部肌肉本身不会创造形式,但会影响形式的变化。换句话说,他们只是在移动聚集而不是聚集。因此,事实证明,不仅解释解剖学很重要,而且解剖学与形式之间的关系也很重要。Anatomy For Sculptors 使用不同的信息处理方法,使其可视化和易于理解。
书籍的独特性:
在开始制作新书之前,我总是问自己:“作为一名艺术家,我需要什么?
不仅解释肌肉而且解释面部形态的面部解剖学书籍并不多。因此,这是对雕刻和 3D 建模很重要的信息和知识。
因此,使用参考资料,无论是照片还是真人模特,都是为了复制自然。然而,根据我自己的经验,成功的关键不仅在于复制自然,而且最重要的是——理解它。 如果您知道 实际的形态以及如何创建它, 那么作为一名艺术家,它会给您很大的创作自由。
本书就是为此目的而制作的——理解并获得艺术自由。
看,有时我会听到诸如“这张脸看起来有点亚洲人”之类的陈述,但是是什么让一张脸看起来像亚洲人?是眼睛,脸的弧度,鼻子吗?这些功能是什么,我该如何创建它们?
或者,例如,有时人们会说:“这张脸看起来更老,或者这个女孩的脸看起来太阳刚了。” 但真正的问题是,是什么让一张脸看起来更阳刚或更老?也许是鼻唇沟,或者是下巴?
头部和颈部有一个不断变化的结构。有很多变化,而且非常棒!
要成为一名成功的艺术家,仅仅知道如何创造一张逼真且仍然是白种人的男性面孔是不够的。米开朗基罗的雕塑大卫虽然非凡,但也不能每次都用。
众所周知,面孔是一种 不断变化的结构。 面部建模和面部解剖充满挑战。首先,它很少是静态的,除了情绪之外,还有许多因素使我们看起来不同。
从简单到复杂
形态的网格! 您可以将其称为特定拓扑。但是,该书作者 Uldis Zarins 将其更多地称为网格。这是一种直观地描述表单的方法。视觉和图像信息,包括 3D 模型、照片和颜色编码, 是至关重要的部分,并且在我们之前的书籍中必不可少 - 了解人脸 和面部表情解剖。艺术家需要有这种结构化的方法。
要正确理解复杂的结构,首先需要对其进行简化。每一个元素,比如 嘴巴、眼睛或耳朵, 都会被分解成 块,然后发展成详细的逼真形状。
不要局限于一致的完美参考研究 - 我们提供自由!雕刻工具。还有一本包含这些参考资料和信息的实体书,以了解面部和头部的形状。
艺术家解剖学书籍
视觉人的人体解剖学。这是一本雕刻书。但在更广泛的意义上。使用您使用的任何艺术平台雕刻成一个现实的人。学习并喜欢以视觉形式获取信息的人。这些书都满了!我们只提供必要的文字。并尝试以视觉和更易于理解的方式解释一切。
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