
▲获奖证书
据指导老师潘永明介绍,“Jelly落地成渣”微信小游戏属于休闲游戏,游戏应用的体积小,游戏内容及画面简单,是人们在工作,学习后的一种娱乐,休闲的一种方式,不用花费金钱,花费精力,更不是叫玩家为它痴迷,是一种在工作,学习后的一种娱乐方式。

▲游戏界面
评委们点赞这款游戏“是一款具有原创内容的优秀小游戏作品,满足玩家需要,体验良好,技术新,界面美观,符合玩家的心里,吸引人。”
长按这里,赶紧玩起来!

发现了吗?这款小游戏有随机生成的游戏场景,玩家每次进入游戏场景都将是一个全新的随机生成的背景环境,游戏中出现的功能道具及障碍物也都会在随机位置出现。游戏以暖色调为基调,贴图设计为板绘卡通风,以醒目的色彩搭配不拘一格的线条,赋予了游戏活泼、柔和的感官。重要的是,游戏内所使用的所有贴图,包括背景音乐等素材都为团队原创制作!
游戏界面
潘永明老师说到,小游戏应用开发现阶段属于非常流行的应用,但在设计开发过程中需要按照开发规范、开发流程进行,使用新工具进行应用开发,还对学生来说还是比较大的挑战。需要学生具有创新的思维,能综合运用艺术与设计的知识,并通过自主学习,掌握新技术,灵活应用在开发当中。这也就要求指导老师要掌握当今技术前沿的新工具,新技术,新应用,在技术上对学生进行指导,培养学生团队协作能力,共同克服难关。
获奖学生:郑伟伦
获奖学生:黄东锐
在郑伟伦、黄东锐同学看来,开发过程中的难度主要集中在排行榜的实现、音频无缝播放、随机场景创建、皮肤场景的滑动吸附布局、通过云开发加载游戏资源、获取用户信息数据几个方面。对于本次的获奖,两人都表示还挺意外的,“有来自清华大学、中国传媒大学这样优秀的组员和他们带来的优秀作品,在宣布最终结果前还是感到十分有压力的。”
作品获奖后,不少公司抛来了橄榄枝,表达了对这个小游戏的兴趣。经过交涉,郑伟伦、黄东锐最终选择直接把版权卖给一家公司,“对于现在的作品,两人还是觉得有需要需要改善的地方,比如界面、游戏逻辑、代码优化及扩展功能等等,还有一些因为时间问题而还来不及实现的功能,比如关卡闯关类的模式实现。而我们接下来要参加实习,没有太多时间继续做这个项目。”

▲师徒三人

