第二期:碳中和之旅 & 可持续生活之路
在实验室的小伙伴们开发了《碳排放之旅》后,我们对游戏进行了复盘,寻找游戏中不完备的部分并在新游戏中进行改进。发现可以使用相似的游戏模式,针对不同的受众开发因材施教的不同桌游。因此,我们开始了新游戏的策划。
我们希望在7月5日的峰会上首展我们的新游戏,而距离峰会开幕仅剩不到一周的时间,我们目前的进度是:“0%”
什么主题?怎么设计?
实验室的一位小伙伴在洗澡的过程是灵光一闪,产生了一个绝佳的想法:将企业作为受众,在单一货币作为经济绩效的基础上增加碳指标,形成双经济绩效体系。
有了双经济体系的加成,玩家们能够更直接的感受到不同的行为对于资金和环境作用和影响。这真实地模拟了很多企业现实中想要低碳转型时所面临的选择和可能带来的机遇或挑战。随着国家对可持续发展以及碳减排的重视,许多企业思考着像低碳转型,但实施时,企业往往面临了诸多抉择,是改变能源使用、生产工艺、供应链管理还是产品设计?低碳转型的结果是盈利还是亏损?一家选择低碳转型的企业在后续发展中又存在什么优势?
(一些珍贵的创意手稿)
此外,这位智慧的小伙伴还想到了引入碳税的概念,设置了碳税激增的机制,更好地模拟了气候风险的影响,政府对可持续发展的支持以及对企业低碳转型的推动。
这个精彩的点子让实验室团队兴奋不已,每个人都充满了斗志和动力,迅速进入了高效工作的状态。在设计企业版游戏的过程中,我们想到可以为普通大众设计一个“简易模式”的科普桌游,采用相同的游戏模式,通过公众最关注的衣、食、住、行领域,模拟普通人在日常生活中所面临的衣食住行选择。这样一来,我们可以引导公众认识到这些选择对可持续发展的影响,并鼓励他们将游戏融入日常生活,成为“绿色生活”的探索者和实践者。
就这样,经过5天紧锣密鼓的头脑风暴、设计和制作,实验室小伙伴们爆肝完成了企业版游戏《碳中和之旅》和公众版游戏《可持续生活之路》的全部准备,并在7月5日的峰会中首次启用。
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两款游戏的首次亮相在峰会上引起了在场来宾的浓厚兴趣,他们对这两款游戏的设计思路给予了高度赞扬。玩家们对两款游戏所传达的可持续发展理念和模拟解决实际问题的方式表示欣赏,并认为这是一种创新和有意义的游戏体验。参与游戏后,玩家们深入思考了游戏所涉及的议题。并与游戏引导者展开讨论。玩家们不仅是享受了游戏的乐趣,更被激发出对可持续发展和解决现实问题的思考。两款游戏的现场效果远远超出了我们的预期,令我们欣喜不已。
通过开发这两款针对企业和普通大众的游戏,我们希望通过有趣且平易近人的方式,向不同受众传达可持续发展的理念,并激发他们积极参与到可持续发展的行动中。无论是企业高管还是普通大众,每个人都可以通过自己的选择和行动为构建可持续的未来贡献力量。让我们一起踏上这个有趣的旅程,探索可持续发展的挑战和机遇!
编辑:Sally Liu 审核:Jason Wang
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环境与可持续发展
环境尽职调查、环境噪声评估、水资源评估、土壤污染评估与防治、可持续发展、无废园区与工厂认证辅导、低碳突破与工厂等。
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