大数跨境
0
0

新课速递|快来感受三维GIS最新技术风暴

新课速递|快来感受三维GIS最新技术风暴 空间智能软件技术大会
2023-04-18
1
导读:三维GIS系列课程重磅上线,快来领取你的学习大礼包!

伴随着数字化城市进程的快速发展,三维GIS作为信息化管理的强有力工具有着越来越关键的影响力。同时,三维GIS在地形三维、三维球、二三维一体化、面向业务的Web 3D和游戏引擎+GIS等浪潮的冲击下迸发出越来越鲜活的生命力。在GIS发展的新时期,不懂三维GIS都不敢说自己是一个货真价实的GISer啦,现在给大家一个补课的机会,悄悄学习三维GIS,惊艳所有人吧~


917书院GIS学堂三维GIS系列课程重磅来袭!课程紧跟三维GIS发展脚步,直击行业最新三维技术,游戏引擎、实景三维、超图自研三维WebGL产品全面开花,万花丛中总有你中意的一朵。


话不多说,快来看看有哪些精彩课程吧!


《SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用入门篇》


课程简介

随着近年来数字孪生、智慧城市、元宇宙等应用的产生,使用GIS数据来构建超大规模的数字场景成为趋势,对场景的视觉效果要求也精益求精,传统的GIS渲染引擎却很难支撑这些需求。在此同时,游戏引擎凭借着在大场景数据加载、可视化渲染上天然的优势,成为GISer们渲染场景的新宠儿。那么具体该如何借助游戏引擎来加载GIS数据,提升三维场景的可视化效果呢?


本课程主要介绍SuperMap高保真虚幻引擎插件的使用方法,帮助学员了解SuperMap高保真虚幻引擎插件的基本能力,结合案例实操,熟悉从插件的安装、GIS数据接入到利用云渲染技术将虚幻引擎中的GIS数据渲染结果共享到浏览器上的使用流程。


课程亮点


全流程录屏讲解使用SuperMap高保真虚幻引擎插件的关键步骤;


零基础入门,手把手带学员走通从插件安装到发布服务的整个流程;


结合实操案例,体验UE4的云渲染能力。


课程目录

第一章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK产品概述

第二章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal概述与安装

第三章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用入门

3.1 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用

3.2 工程打包

第四章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal工程云渲染


获取途径

识别下方二维码访问【917书院GIS学堂】官网进入。


《SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用进阶篇》


课程简介

《SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用进阶篇》是继《SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal使用入门篇》课程之后推出的SuperMap高保真虚幻引擎插件使用进阶版课程,结合插件的实际使用场景,介绍了基于SuperMap多种格式的数据美化方法,并设计了白模数据夜景制作、3dsmax模型数据自发光效果、园区天气变换效果一览等实战案例,帮助学员为GIS数据“美颜”!


课程亮点


详解从SuperMap桌面软件处理“待美颜”的数据、到接入虚幻引擎进行效果渲染的全流程处理方法;


结合多个实操案例,介绍基于多种格式的GIS数据“美颜”方案;


实战感受道路夜景、雨雪天气等具体场景下的“美颜”效果。


课程目录

第一章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal数据集美化

1.1 点线面数据集美化

1.2 模型数据集美化

第二章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal缓存数据美化

2.1 点缓存放置小品

2.2  S3M缓存图层材质替换

2.3  S3M缓存对象材质替换

第三章 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal综合美化案例集锦

3.1 白膜数据特效制作

3.2 传统模型数据美化

3.3 道路夜景美化

3.4 雨雪天气特效

3.5 倾斜摄影三维模型阴影特效

3.6 更多美化效果


获取途径

识别下方二维码访问【917书院GIS学堂】官网进入。


《实景三维数据全流程处理方案实战》


课程简介

2022年2月,国家自然资源部发布了《关于全面推进实景三维中国建设的通知》,标志着“实景三维中国”将加速全面铺开建设。实景三维是遥感测绘、大数据、云计算、智能感知等新技术催生的新型地理空间数据,其效果逼真,要素全面,具有极强的展示效果,可以还原真实世界的完整面貌。在全面推进实景三维建设的过程中也会遇到一系列的技术挑战,数据量太大、处理效率低、工作重复繁琐等问题逐渐暴露出来。想要更进一步了解实景三维数据的特点,掌握高效率处理方案吗?本课程将给出答案!


课程循序渐进地讲解了不同类型实景三维数据的处理流程,针对实景三维数据处理流程相似且数据量大、处理时间长等特点,提供了搭建处理自动化模型的思路,结合具体案例对不同三维数据从数据接入到数据处理再到发布服务的全过程处理流程进行演示,并对相关数据处理流程进行延伸拓展。


课程亮点


深度剖析各类实景三维数据的特点,介绍各自的全流程处理方案;


零基础入门到进阶,全录屏讲解各类三维数据处理的关键步骤;


结合处理自动化工具提供针对各类实景三维数据的建模思路,真正做到一键执行、解放双手;


多案例还原项目真实情景,关键技术要点梳理。


课程目录


第一章 实景三维数据介绍

1.1 实景三维数据分类

1.2 各类数据应用场景

1.3 数据处理流程概述

第二章 实景三维数据处理自动化概述

2.1 处理自动化概述

2.2 两种处理自动化环境

2.3 处理自动化的优势

第三章 实景三维数据全流程处理方案

3.1.1 地形数据处理流程

3.1.2 地形数据自动化处理案例

3.2.1 影像数据处理流程

3.2.2 大规模影像数据处理案例

3.3.1 倾斜摄影数据处理流程

3.3.2 倾斜摄影数据自动化处理

3.4.1 BIM数据处理流程

3.4.2 BIM数据自动化处理案例

3.5.1 传统模型数据处理流程

3.5.2 点外挂模型自动化处理案例

3.6.1 白模数据处理流程

3.6.2 白模建模实战案例

3.6.3 拓展案例:基于UE4的白模特效制作

3.7.1 点云数据处理流程

3.7.2 点云数据批量处理案例

3.8 多源数据处理方案

向下滑动查看更多


获取途径

识别下方二维码访问【917书院GIS学堂】官网进入


《SuperMap iClient3D 11i(2022) for WebGL快速入门》


课程简介

为更适应本地化应用需求以及技术创新需求,超图于2022年发布了自研架构的三维WebGL产品SuperMap iClient3D 11i(2022) for WebGL,提供全数据、全功能、更高真实感的渲染能力。想要第一时间体验新产品吗,快来学习本课程吧~


课程介绍了全新的三维WebGL产品的定位、特点、功能及其实现思路,学习之后您将对全新的三维WebGL产品有一个清晰完整的认识,掌握使用产品的诀窍,打开个性化定制开发的大门!


课程亮点


新产品体验课,带学员感受最新的技术能力;


零基础入门,手把手带学员搭建三维WebGIS开发项目;


严谨细致,全录屏详解产品使用的关键步骤。


课程目录

第一章 产品概述

第二章 产品包获取与内容清单

第三章 产品功能应用与实现

3.1 主要功能与开发入门

3.2 多源数据加载的应用与实现

3.3 三维查询的应用与实现

3.4 场景美化的应用与实现

3.5 分析的应用与实现


获取途径

识别下方二维码访问【917书院GIS学堂】官网进入。


《SuperMap iClient3D for Cesium Demo解读》


课程简介

SuperMap iClient3D for Cesium是基于 WebGL 技术和 Cesium 开源框架实现的三维 GIS 网络客户端开发平台,可访问SuperMap iServer发布的多种服务,实现三维场景可视化浏览、交互操作和地理信息管理等功能。是否还在因无法完全理解官网Demo而困扰呢,学员们的福音来啦~


《SuperMap iClient3D for Cesium Demo解读》共有32个章节,长达14个小时,由浅入深地讲授了基于WebGL技术和Cesium开源框架加载多源数据的原理,并详解了空间数据的查询方法、三维空间分析及不同的可视化效果实现方式。


课程亮点


海量Demo帮助学员快速入门三维WebGIS开发;


详解从数据的接入与处理、缓存的生成、服务的发布,到功能实现的全流程;


解析Demo关键技术点,助力学员实现B/S项目的定制化开发。


课程目录

第一章 SuperMap iClient3D for Cesium概述

1.1 概述

第二章 地形

2.1 地形

第三章 影像

3.1 影像关键类及方法解析

3.2 时态

3.3 颜色设置

3.4 叠加二维地图

3.5 安全认证

3.6 多子域

3.7 影像加载过程中常见问题处理方法

第四章 三维切片缓存(S3M)

4.1 倾斜模型

4.2 水面特效

4.3 CBD

4.4 BIM模型

4.5 矢量

4.6 点云

4.7 地下管线

4.8 体渲染

4.9 体数据临近采样

4.10 透明渲染

4.11 柱状图

4.12 选中偏移

4.13 流动管线

4.14 S3M图层加载过程常见问题及处理方法

第五章 矢量瓦片

5.1 MVT

第六章 动态图层

6.1 实时航线、船舶动态效果

6.2 风车

6.3 交通仿真

第七章 在线底图

7.2 STK地形

7.3 ArcGISServer

第八章 平面场景

8.1 平面场景

第九章 后期处理

9.1 键盘控制相机

9.2 颜色校正与后期特效

9.3 线框模式

9.4 设置光源与BIM模型光照优化

9.5 按特征值显隐

第十章 分屏

10.1 分屏

第十一章 地球模式切换

11.1 地球模式切换

第十二章 位置拾取

12.1 位置拾取

第十三章 属性查询

13.1 SQL查询

13.2 动态单体化

13.3 自定义气泡

第十四章 空间查询

14.1 空间查询

14.2 GPU空间查询-摄像头

第十五章 填挖方分析

15.1 填挖方分析

第十六章 淹没分析

16.1 淹没分析

第十七章 三维空间分析

17.1 可视域分析

17.2 阴影分析

17.3 Box裁剪

17.4 视频投放

17.5 地形开挖

17.6 限高分析

第十八章 飞行

18.1 沿线飞行

第十九章 动画模型

19.1 抽屉效果

19.2 模型爆炸

第二十章 面贴地、贴对象

20.1 矢量面拉伸

第二十一章 特效线

21.1 特效线

第二十二章 几何对象

22.1 几何体对象

第二十三章 添加小品

23.1 添加小品

第二十四章 空气质量

24.1 空气质量

第二十五章 Echarts

25.1 Echart_迁徙

25.2 Echarts_空气质量

第二十六章 卷帘对比

26.1 影像卷帘

26.2 模型卷帘

第二十七章 时空特效

27.1 全球陆地温度变化时空效果

第二十八章 热力图

28.1 热力图叠加S3M

第二十九章 专题图

29.1 专题图

29.2 标签专题图

29.3 字段专题图

29.4 标签避让

第三十章 粒子

30.1 风场

30.2 火炬和喷泉

30.3 雨水

第三十一章 流地图

31.1 出租车流

31.2 飞机航线动态可视化

31.3 人口迁徙图

第三十二章 特效

32.1 泛光扫描线

32.2 泛光尾迹线

32.3 动态自发光纹理

32.4 动态图层汽车灯光

32.5 泛光光源

32.6 云层和天空


向下滑动查看更多


获取途径

点击文末【阅读原文】即可进入917书院GIS学堂官网学习课程。

【声明】内容源于网络
0
0
空间智能软件技术大会
空间智能软件技术大会(简称“GISTC”),地理信息领域技术盛会。
内容 522
粉丝 0
空间智能软件技术大会 空间智能软件技术大会(简称“GISTC”),地理信息领域技术盛会。
总阅读133
粉丝0
内容522