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摆脱“计划&执行”的恶性循环

摆脱“计划&执行”的恶性循环 锂电产业链投资分析
2024-03-22
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导读:如题。


来 源| MyScrum 

引言


2024


深思熟虑的战略似乎每隔一个季度就会发生变化。

9个月的项目,需要两年才能完成。

心怀不满的经理们谈论“低速度”,“缺乏'能做'的文化”。

持怀疑态度的员工谈论缺乏远见、糟糕的计划、政治。

花费大量时间进行规划、重新规划、缩小范围。

客户通常忽略的令人失望的发布。

经理和员工完全将失败归咎于对方。

没有回顾,从一个项目到下一个项目没有改进。

以上场景,是否听起来很熟悉?你是否总是陷在计划与执行的恶性循环之中?希望今天的文章能给你一点启发,摆脱计划和执行的恶性循环。


01

恶性循环是怎么回事?


大多数大中型项目都在某种程度上遭受了这种恶性循环:

为什么这是一种如此普遍的现象?所有的管理者都无能为力吗?所有员工都没有能力吗?


答案当然是否定的。实际上有很多事情在起作用,但在这篇文章中,我们想关注最大的罪魁祸首——我们对计划和执行的盲目和根深蒂固的信念。

02

计划与执行


计划与执行(P&E)只是我们通过创建详细计划开始项目然后忠实执行的方法。从金字塔到喷气式战斗机,P&E是我们建造东西的方式,它为我们提供了非常好的服务

20世纪的企业管理,从泰勒的科学管理开始,将计划和执行作为核心基础。经理被赋予计划者的角色,员工被赋予实施者的角色。阶段门/瀑布,路线图,甘特图,商业计划和战略计划是主题的变化。随着时间的推移,详细的计划成为资金的先决条件和项目进展的标准。成功定义为按计划、按时、在预算范围内完成项目。


03

技术领域的计划与执行


在技术领域,我们在很大程度上继承了前辈行业的业务管理方法,随之而来的是P&E——战略、路线图、项目计划,甚至需求规范都是规划的形式。

但这就是我们遇到麻烦的地方。几千年来一直为我们服务的P&E正在将技术项目推向地面。原因可以用一个词来概括:不确定性。与桥梁建设或汽车制造不同,高科技是一个充满未知数的行业——首创的产品、未经测试的技术、新市场、意想不到的竞争对手和善变的客户。我们过去建造的任何东西都不是如此不可预测的。


更复杂的是,我们的生产资料,软件,本身就是一种具有无限延展性、不断发展且极易产生缺陷的技术。坏消息——在高度不确定的情况下,我们制定现实计划并准确执行计划的能力急剧下降——在某些情况下甚至接近于零。


让我们进一步分解一下,以了解原因:


3.1几乎不可能知道哪些想法会成功——历史上充满了被经验丰富的高管拒绝的突破性技术想法(谷歌搜索、Apple I 电脑、GUI),以及获得大量资金的昂贵资金坑(Google+、Microsoft Zune、Apple Newton)。批评这样的决定很容易,但事实是,当大多数事情都不确定时,不可能提前几个月或几年说一个想法是否会有预期的结果。


模糊的指标和灵活的成功定义帮助我们幸福地不知道这一点,但是一旦像A / B实验这样的系统测量到位,我们就会得到一个清晰而发人深省的画面。即使是最好的公司也发现,最多三分之一的想法会产生任何可衡量的积极影响,而且通常在不确定性较高的项目中,这一比例要差得多。


“看到专家在估计功能(包括我们)的价值方面有多糟糕,这令人感到羞愧。软件团队构建的每个功能都是因为有人相信它具有价值而构建的,但许多好处未能实现。”


3.2我们非常不擅长计划和估计—— 心理学家丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)和阿莫斯·特沃斯基(Amos Tversky)证明,人们和团队往往对他们的计划过于乐观——低估了时间、成本和风险,同时又高估了收益。这是一种跨行业的现象,被称为规划谬误,但在科技领域,它可能有很大的误差幅度——计划很容易被3倍或更多。


在处理高度不确定性、模糊性和信息太少或太多时,我们也容易受到其他认知偏差的影响——群体思维、狭隘框架、锚定、光环效应、风险厌恶、沉没成本谬误等等。我们常常放弃寻找理性的答案,用“哪个选项感觉最好”来代替“哪个选项最好”的问题,回到依靠直觉和直觉。


3.3计划没有按预期工作——在高度不确定的条件下进行计划有一个很大的先例——战争。军事历史学家斯蒂芬·邦盖(Stephen Bungay)观察到,战争期间的作战计划往往存在三种类型的差距:信息差距——我们总是在计划信息不足的情况下进行规划;执行差距 — 执行很少准确地遵循计划;效果差距——我们的行动并不总是产生预期的结果,有时会产生意想不到的结果。


普鲁士陆军元帅赫尔穆特·冯·毛奇(Helmuth von Moltke)对此进行了著名的总结:“没有一个计划能在与敌人的第一次接触中幸存下来。我们在技术方面的计划存在所有三个差距;通常,它们在发布之日就已经过时了。”

04

情况会变得更糟糕

在技术方面,我们也继承了多层次规划的实践。我们的最佳实践如下所示:

我们称之为“规划瀑布”,它使事情进一步复杂化:

4.1大量的时间和精力消耗 - 由于我们有多个级联级别的规划,团队将项目总持续时间的一半用于规划和重新规划的情况并不少见。在大公司中,所涉及的努力是巨大的——让所有利益相关者达成一致是一项艰巨的任务。

4.2这是一个瀑布——由于计划很快就会过时,改变是不可避免的。然而,瀑布结构对变化是抗拒的,使得计划变更昂贵而痛苦,并导致级联的重新规划效应。因此,我们很想坚持一个明显不同步的计划,只是为了避免停止一切和重新计划的痛苦。



05

失去信任

计划变更和延误也是不满和摩擦的主要来源。


员工期望智能、经过充分研究、准确的计划。管理者期望雄心勃勃但可实现的时间表、高效的执行以及按时、按预算完成。由于双方实际上都无法实现这些期望,因此不信任和沮丧感与日俱增。


当项目横盘整理时,就像他们经常做的那样,有毒的愤世嫉俗和指责就会随之而来,以及内疚和绝望的感觉。人们往往认为“错误的文化”和个人无能是根本原因,人们心怀不满或被要求离开。局外人的观点通常会揭示没有人直接有过错,但每个人都被锁定在一个糟糕的系统中。


06

我们能做些什么呢?

让我们从不起作用的事情开始:

-试图更好地计划
-试图更好地执行(或更好地控制执行)
-雇用更好的人(总是一个好的做法,但这里最多只能带来边际改进)
-假装一切正常(“我们启动并迭代”、“我们很快就会失败”和“我们从失败中吸取教训”)
-扫除地毯下的问题(又名成功剧院)
07

有用的东西


多年来,好的方法从不同角度解决了部分问题,最重要的是:
-目标管理,OKR
-敏捷开发
-看板
-设计思维和以用户为中心的设计
-精益创业
如果做得好,每一项都应该产生重大的积极影响。然而,我们已经找到巧妙的方法将它们合并到本质上仍然是自上而下的计划和执行中:OKR 都是关于执行计划的,没有客户输入的 water-scrum-fall 项目,少量的“用户研究”,以及 撒上从未真正改变计划的“MVP”,等等。痛苦和浪费仍然存在,因为计划系统的核心没有改变。

08

GIST—目标、想法、步骤项目和任务


GIST — Goals, Ideas, Step-projects and Tasks


使用 GIST,我们将计划分解为四个层次:目标、想法、步骤项目和任务。每个都有不同的规划范围和变化频率,并且可能使用不同的工具来跟踪,但它们共同构成了任何公司和团队需要做的所有核心规划。


GIST规划框架

目标 —— 目标明确指出我们希望实现的结果,而不是我们如何实现这些结果。
想法 —— 想法描述了实现目标的假设方法。想法被收集起来并按优先顺序保存在银行里。可以有很多想法如何实现一个给定的目标,但我们不会预先选择一个然后扼杀所有其他的。
分步项目—— 在这里,我们将想法背后的大项目分解成更小的步骤,每个步骤不超过 10 周,一次执行一个。例如:模型 → 原型 → MVP → dogfood → beta → 发布。按照 Lean-Startup 的 Build-Measure-Learn 原则,每一步项目实际上都是一个测试想法的实验。
任务 —— 最后,每个步骤项目被分解为我们称之为任务的小型活动。敏捷规划工具、看板和其他现代开发项目管理技术很好地涵盖了系统的这一部分。
09

最后的话


无论你使用 GIST 还是其他东西,好消息是废除 Plan & Execute 现在是一种真正的可能性,科技公司已经在接受这种可能性。这不是一个快速和容易的转变 ——包括心态和信念在内的核心事物必须改变,但幸运的是它们不必一下子全部改变。


一旦新的规划系统到位,结果将非常一致 ——“为变革而构建的轻量级计划,降低管理开销,提高团队速度和自主性,更好的跨公司协调以及最终更好的产品和解决方案。”


本篇金句

……

在处理高度不确定性、模糊性和信息太少或太多时,我们也容易受到其他认知偏差的影响。我们常常放弃寻找理性的答案,用“哪个选项感觉最好”来代替“哪个选项最好”的问题,回到依靠直觉和直觉。

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