
伴随着时间的推移和科技的发展,我们身边许多的事物都在飞速改变,甚至可以说是日新月异。
从大哥大到如今的全面屏手机,从2G网到5G网,从庞大的计算机到小巧的超薄本。科技给我们生活带来了太多的便利,在3D建模行业同样如此,很多年前,我们建模还只能依靠纯手工,但是时至今日,我们已经可以依靠电脑,来为我们完成许多的建模工作。

我们已经熟知的建模方式,就是建模师纹丝不动地坐在电脑前,利用3Dmax、Maya、ZBrush等建模软件,从点到线到面,一点一点地勾勒出一个完整的模型,这种方式耗时耗力,还很容易因为久坐而落下一些职业病。
而这种建模方式中,又会使用到两种不同的建模方法,多边形网格和NURBS,二者不尽相同,但是又各有长处,需要结合特定的情况来使用。

先聊聊多边形网格,在计算机图形学中,多边形网格是构成3D对象的顶点,边缘和面的集合,相信熟悉建模的各位对这个定义都不陌生吧。
利用多边形网格,能够定义每个3D角色和对象的形状和轮廓,从而建成完成的模型,多边形网格可以用于几乎所有对象的建模,比如3D动画电影、广告、游戏等。
NURBS就不一样了,它能够比传统的多边形网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型,NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。
这两种建模方式,没有好与坏的差别,只是用途不一样,在日常建模工作中都会用到。
说完了传统的建模方式,再来聊聊现在新型的3D建模技术,伴随着3D产业的蓬勃发展,3D建模的需求也越来越多,传统的3D建模方式,已经很难满足3D影像的大规模应用。

所以伴随着相关技术的发展,很多年以前,大家就开始着手寻找新型的建模技术,我们现在已经熟知的3D扫描仪就是其中之一,3D扫描仪早就投入使用,并且无论是成像速度和模型质量,都是可圈可点的。
3D扫描仪建模看似简单,但是它技术可不简单,它是集光、机、电和计算机技术于一体的高新技术,工作原理是对物体空间外形和结构及色彩进行扫描,以获得物体表面的空间坐标,然后这些数据会直接转换成计算机可以直接处理的数字信号,再通过计算机的计算处理,直接生成我们所扫描的模型。

利用3D扫描仪建模的东西,具有快速性和高速性的特点,可以广泛应用于很多的地方,比如当下火热的AR/VR技术,就对模型需求相当大,无论是VR游戏,AR换家具,AR试衣等等,都是很好的运用。
假以时日,大家看到的装修效果图,就是比3D效果图还要真实,甚至一模一样的3D效果了。
还有逆向工程的运用,以及对于文化资产的保护记录,这里博雅仔就不做赘述了,感兴趣的小伙伴们可以自己深入了解一下哦。
机器和人抢饭碗这个事情,从来都不是危言耸听,很多朋友都看过《查理和巧克力工厂吧》这部电影,剧中查理的爸爸,就是因为牙膏厂引入机械化生产,而被工厂开除了,不过后来又返聘回去操作机械了。
目前对于3D建模领域的技术探索仍在继续,相关的技术发展成熟后,势必会引来一波新浪潮,当然对传统的建模行业也会是一次不小的冲击。
虽然说建模师失业肯定不至于,但这肯定会是一次行业的变革,大家的建模会更方便快捷,所以建模师们一定要把握好这股浪潮,顺流而上!
未来的建模,将会越来越依靠电脑来完成,我们公司也在努力中,所以我们推出了易模这款软件,旨在帮助建模师更轻松地建模,还有帮助一些建模的学习者培养兴趣。
易模和3D扫描仪也是大差不差,可以说易模就是一个轻盈小巧的3D扫描仪,说它轻盈小巧,是因为相较于传统3D扫描仪来说,它就是一个小不点,它是一款手机App,依靠手机相机就能扫描,当然还得搭配我们的特制转盘,才能更好地进行建模。
而且易模甚至比3D扫描仪拥有更多的功能,它还可以扫描人脸和人像,不亲手试试,你永远无法得知它有多神奇,而现在这个试一试的机会触手可及,你不想把握一下吗?
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博雅弘拓 · 3D技术普及者
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