1、生活中的UI
UI是什么?关于UI的名词解释,度娘是这么说的“UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。”
其实不用这么高大上的解释,UI很接地气的说。在我们的生活中,无时不刻在跟“UI”打着交道,感受着通过精心设计的“UI”带给我们的便利生活。比如看时间,无论我们是用手表看、用手机看还是通过电脑来看,时间信息都是通过被设计好的“UI”传递给我们的(配图)。
针对“看时间”的设计,如果用户的初衷就是了解目前的时间状态,那么仅仅用我们非常熟悉的表盘或者数字表现,就足以满足用户的需求。针对为这种需求的用户提供良好的感官体验,就没有必要再添加其他不必要的元素来干扰信息的获得。信息的展现就应该是这样,通过UI的设计,自然而然的展现给用户。
前面是展现,现在更重要的还有交互,在厨房里,我们用微波炉来热饭,操作面板(UI)为我们提供了能达到热饭目的的人机交互(配图)。

对于不常用微波炉的我来说,如果是传统的机械面板,我需要先自己计算下时间和火力还有放入的食物是怎么样一种状态,要把这三者组合完美,对我来说有点难,这需要经验和拼运气;这时候智能型的微波炉就体现出他的人性化设计,在操作面板(UI)上我们只要选择一种材料和目的,其他的就什么都不用操心了。在人和机器的互动中,它体现了UI设计的三个基本原则,通俗来说就是:1、能让我控制且预见结果;2、减少我的学习成本和记忆负担;3、保持操作界面的一致性——这里的一致性可以看成是食品种类的选择与我生活中对食品认知的对应关系。这就给用户带来了愉悦的操作体验,也增强了整个产品对用户的吸引力,要你选择的话,你选用哪种面板?
通过上面的两个例子,我们可以这么理解,所谓UI设计,不是单纯的美化设计,他需要定位是什么样的人在用?在什么场景下用?什么样的使用方式能符合用户的预期?UI设计是为最终用户的使用而进行的设计,了解了前面所提的用户、场景和方式,最后才是通过视觉设计提供优化后的展示效果。在我们的周围,这样的例子随处可见,只是我们没有留意到而已,现在你可以先环顾下周围,看看无处不在的“UI”带给我们的便利生活。
2、UI对产品的影响
刚才我们说了UI对用户使用感受的影响,那就不得不说UI的另一个重要作用,这就是UI设计对产品价值点(卖点、亮点)的优势转化,在产品营销方面UI可以做得更多,而不仅仅是界面美化。让我们再举个生活中的例子,当我们去超市购物,超市货架上的商品陈列,其实也可以看成是广义上的“UI”,试想一下,当你面对琳琅满目包装精美的同类商品时,你最有可能将目光聚焦在哪层上面?最终会为哪一层上面的商品买单呢?在你不知不觉选取商品的时候,其实卖场已经对这些陈设进行了优化,以引导你更好的响应他们促销商品的小小心思(配图)。
让我们将时间往前推到商品陈设开始摆放之前,当时的情况很复杂,商场的工作人员首先要针对需要进行促销的商品次序进行排列,选择最优先的商品,次要的商品,摆出来即可的商品等等分类。然后再根据这样的分类进行陈设的搭配。在我们软件行业,软件产品所涉及到的UI前期工作要更复杂些,一个软件产品在编码设计之前,我们就应该开始考虑如何优化面向用户的产品操作流程,并确立交互原则、规范乃至交互模型,在确定产品功能的基础上,以用户需求为出发点,以产品操作流程为主线,由内而外地,逐步将价值点(卖点、亮点)推到前台首要位置。从UI设计展现的角度来讲,就是要加强内容可视化层次,多层次的内容展现必能为我们的产品带来更多的亮点,这就要求从项目伊始就要审视产品的核心价值展现,这样才能有效的在界面上展示产品亮点,并与用户产生共鸣,从而达到促进产品营销的目的。从这方面可以看出,UI是在不停发展以适应用户需求的。
3、UI的发展
就像题目所讲的那样“无处不UI”,他是融入到我们的生活中的,而且,随着生活的不断进步,UI也是不断的演变和发展的。特别是随着移动互联网的兴起,移动应用所带来的体验逐渐渗透到每个人的日常生活中,人们已经渐渐习惯了移动互联网应用的交互方式,用户体验上追求简单明了。传统的软件产品,也需要顺应时代的变化,未来的设计思路,应该侧重在多终端跨平台的设计理解能力上,融入移动互联网应用轻量化、简单化的用户体验;并结合我们行业的特点,将移动互联网思维导入到我们的产品设计中。如果我们能这样做,我们的产品在UI层面能领先竞争对手至少一年。如果我们还停留在桌面程序的思维上,很有可能被对手甩开几条街,这绝对不是危言耸听。一个多月前的2014中华医院信息网络大会(2014CHINC),纵观会议展台上各家参展商所展示的界面来看,移动医疗、各种移动应用服务占了很大的比重,融入移动互联应用理念的新产品上的展示界面,为适应用户体验的要求,其扁平化设计趋势越来越成熟。同时,在大环境下经过Win8、Android和iOS7的洗礼,用户的接受程度也处于较高水平,各个公司较新的产品所使用的界面风格也日趋朝扁平化设计上靠拢。
等等…貌似刚才我们用了很多“扁平化”的词语,你的脑海里是不是展现出各种扁平化设计的应用界面出来。可是扁平化就仅仅是视觉上把界面拍扁么?不,这是片面的理解。UI的发展,是一个功能设计再分类的过程,确切来说,目前的扁平化趋势是一种内在的设计思想的进步;扁平化思想是一种让设计者在UI设计过程中减少信息层级的思想。什么是减少信息层级?相信大家在使用智能手机都知道,手机中每天都要用到的应用有:天气、时钟、日期信息、电池电量等。在不考虑桌面小部件的前提下,你是否有想过,为什么我想看个天气必须点开这个图标以后才能看得到?为什么我想看下今天是几号星期几还必须点开那个应用才行?像这样的抱怨不在少数,看个电池电量的具体数值(百分比)为什么还要进入应用以后才能看到,为什么不能直接显示在图标上?我认为,图标(或者portlet)不仅仅是应用服务本身的入口,更是一个信息的载体,这点 Win8 的磁贴就是个很好的参照例子。怎么减少信息层级?直接把天气、时间、日期、电量等信息直接显示在图标上就是一种减少信息层级的方式,表面上这种做法是减轻用户的工作量,实质上这是对用户的一种关怀,而用户是能够感受到这种关怀的,这就是愉悦的用户体验,这样的体验是能带来强大的用户黏性的。
如果你也关注WWDC2014(苹果公司一年一度的全球开发人员大会)和GoogleI/O(Google举行的网络开发者年会),你就会发现,这些国际巨头正在全方位、无缝的将扁平化思想应用到各种领域。这,就是未来UI发展的方向标。
上述只是对UI很简单的一个阐述,也许我的表述还不够简洁清晰,我也希望我能通过这篇文章,抛砖引玉,与大家共同探讨公司UI的发展,如何将产品做得更好,为公司产品的开发做出贡献。就此谢谢。


