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《绝区零》上线褒贬不一,会打破米哈游的二游口碑吗?

《绝区零》上线褒贬不一,会打破米哈游的二游口碑吗? 新识研究所
2024-07-05
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导读:米哈游《绝区零》被喷“无聊”,是游戏团队不行了还是玩家不行了?

《绝区零》:米哈游的新挑战

作者 | 范文

编辑 | 邴钊

图源:图虫创意

米哈游第三款旗舰手游《绝区零》上线后,其美术风格和游戏体验引发广泛讨论。闲鱼上甚至出现以88万元高价出售UID为100000000账号的情况,引发了是否炒作的质疑。

图源:B站和微博

然而,“绝区零 无聊”却成为热门话题,《绝区零》在IOS畅销榜排名靠后,外媒Gamespot仅给出7分评价,指游戏解谜和战斗内容单调。

图源:七麦数据

创新与传统的碰撞

玩家普遍认为,《绝区零》在画风和玩法上存在“新旧错位”。虽然米哈游尝试去除技能CD等传统设定,但游戏核心仍围绕肉鸽+3D动作展开。

图源:游戏截图

战斗系统简化至普攻、特殊技、终结技及换人键操作,连招设计加快了战斗节奏,但也导致玩法深度不足。

图源:游戏截图

游戏中加入大量细节设计如录像厅海报、拉面过场动画等,但角色养成依然依赖抽卡模式,资源获取成本高。

市场竞争压力加剧

尽管《绝区零》未达预期,但仍对二次元手游市场构成威胁,尤其是对库洛游戏《鸣潮》形成竞争压力。

近年来,二次元游戏市场竞争激烈,仅少数新品能持续盈利,差异化玩法或高品质成为成功关键。

图源:微博

暑期档将有更多大作集中发布,市场生存空间进一步压缩。

图源:Sensor Tower

数据显示,玩法和数值驱动类游戏占比较高,内容驱动型游戏面临更大挑战。

【声明】内容源于网络
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