01、ShiftUp股票遭疯抢获341倍认购
7月2日-7月3日,被戏称为“韩国米哈游”的Shift Up进行了公开招股,本次招股针对普通投资者进行公开认购,共1,812,500股(占此次IPO发行总股数725万股的25%),根据7月3日收盘结果,Shift Up最终共收到了约6.185亿股有效认购申请,公开认购倍数达到341.2倍,共计收到认购保证金约18.55万亿韩元(折合人民币约977.2亿元)。
认购倍数(有效申购股数/发行股数)一般用于反映投资者对新发证券的需求程度,而根据LiveReport大数据,港股2024年一季度新股平均公开认购倍数为57.84倍,哪怕在韩国证券市场(KOSPI),Shift Up此次公开招股的认购倍数也是一个相当不错的成绩。根据韩媒GameMeca的报道,18.55万亿韩元认购保证金的规模也比在韩国上市的游戏公司认购保证金规模的平均值要高出两到三倍。
同时根据Shift Up在6月20日提交的招股书最新变更报告,公司目前原始股总数约为5077万股,Shift Up的CEO金亨泰持有约2266万股,持股比例为44.63%,上市后稀释到39.05%(值得注意的是腾讯是公司的第二大股东,持股比例约40%,上市后会稀释到35%)。


而根据机构投资者的需求预测结果,7月1日,Shift Up最终公开发行价格被定为每股6万韩元(折合人民币约316元)。据此,Shift Up将通过本次IPO募集4350亿韩元(折合人民币约23亿元),而企业市值则将达到3.481万亿韩元(折合人民币约183亿元),成为韩国市值排行第五的游戏公司,仅次于Nexon、Krafton、Netmarble和NCSoft。(GameLook)
02、TikTok计划向西方用户推出AI聊天机器人Genie

03、爆火AI惨遭阉割,1600万美国年轻人失恋?Character AI被爆资金断裂

美国流行的社交软件Character AI近期对模型进行大幅度内容审查,导致用户感到失望并开始流失。该软件曾因允许用户与各种角色进行互动而受到青少年喜爱,但目前对敏感内容的严格审查,使得对话变得乏味。同时,面对谷歌、Meta等科技巨头的竞争,Character AI考虑与竞争对手合作或卖身,以解决资金和竞争压力。(新智元)
04、Meta发布最强3D素材生成模型,一分钟创造一个世界

Meta推出3D Gen模型,能在一分钟内根据文本描述生成高质量3D素材。该模型结合AssetGen和TextureGen两个组件,实现从文本到3D图像再到3D模型的生成过程。相比其他文生3D模型,Meta 3D Gen在速度和质量上更优,具有更高的视觉美学和细节表现,适用于游戏开发、建筑可视化和VR/MR领域。(36氪)
05、员工超1.3万人,全球最大游戏外包公司204亿元“成功卖身”!

爱尔兰游戏业服务公司Keywords Studios近日宣布,其与瑞典投资公司EQT达成22亿英镑(折合人民币204元)并购协议,该交易预计在2024Q4完成。
从团队规模来看,Keywords是一家少见的巨型公司。公开资料显示,Keywords成立于1998年,在全球26个国家和地区拥有超过1.3万名员工,服务覆盖游戏美术、营销、技术支持和测试等范畴,服务客户包括动视暴雪、EA、微软腾讯和育碧等公司。
根据该公司此前在财报中披露的数据,其主要业务分为三块:制作团队有超过4500人、全球化团队超过5000人,营销与玩家支持团队为2500人,且服务的公司并不局限于游戏行业,比如还包括亚马逊等互联网或电商等多领域客户。
财报显示,Keywords去年营收为7.8亿欧元,其年收入自2013年上市之后每年都保持10%以上的增长率,2023年收入同比增长13%,经营利润为1.22亿欧元,利润率达到了15.6%。收入比例方面,制作业务战该公司总收入的43%、调整后EBITDA的59%;其次是测试与本地化业务占集团总收入的36%和调整后EBITDA的31%;营销与玩家支持业务占该公司业务总收入的21%,但仅占调整后EBITDA的10%。据Bertrand Boson在电话会中给出的信息,在2023年的TGA大奖上,18款获奖游戏当中,有13款都是该公司参与过的项目,占比超过了70%。
除了外包业务之外,Keywords的另一个增长方法是通过并购,而且并购是该公司的核心增长策略,每年至少投入1亿欧元。仅在2023年,该公司就斥资2.25亿美元用于并购,收购的工作室包括Helpshift、DMM和47,为公司收入增长带来了明显的贡献。(GameLook)
06、Temu、Shein 的免税红利或有危险

07、据传多益网络不满仲裁结果,3年内关闭400多人的成都公司

近日,广州多益网络有限公司在社交平台发文,认为成都高新区法院对其子公司利为网络与前员工刘某劳动仲裁一案判决有误。随后,这起简单的劳动纠纷由于一个细节引发了网络热议。判决书内容显示,员工刘某称2022年12月26日,因拒绝被劝退,他被关了4天“小黑屋”。“没有电脑、没有灯、没有一个同事,拒绝安排任何工作内容,并没收其手机,取消其进入办公场所的权限,变相逼迫离职……”直到刘某妻子报警才将其救出。
除了在网络平台公开发文不满仲裁结果,根据网上流传的截图来看,多益网络董事长徐波还决定关闭成都公司,最多在3年内完全关闭,可能保留客服团队。目前成都公司的400多名员工可以选择转到其他城市。据游戏魔客了解,胡润研究院最新发布的《2024胡润全球富豪榜》显示,徐波以275亿元人民币财富位列榜单第900位,也是广州市黄埔区的首富。
多益网络官网显示,2006年成立的多益网络目前共有9款端游、18款手游,知名游戏包括《梦想世界》《神武》(现改名为《幻唐志》)等一系列网络游戏。在今年3月,多益网络以约5621万的月收入,排在了国内游戏发行商IOS收入预估榜中的第11位,超过了游卡、鹰角、巨人网络、莉莉丝等知名厂商。
08、任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式AI

7月4日,任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式 AI。在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎表示,最近备受关注的生成式AI虽然能够实现更具创意的内容,但另一方面,它存在知识产权等方面的问题。(财联社)
09、Shopee Live订单量激增40倍 成泰国电商市场焦点

7月2日消息,Shopee Live订单量同比激增40倍,显示出其在泰国电商领域的领先地位。
直播电商不仅满足了消费者的实时信息需求,还通过互动娱乐提升了购物体验。预计到2025年,泰国直播电商市场规模将达到1210亿泰铢。Shopee Live的推出,加强了品牌与消费者之间的联系,使购物过程更加生动便捷。数据显示,Shopee Live曾创下单卖家单分钟3500订单的记录,直播次数和时长分别增长了9倍。热销商品包括棕榈油、哑光口红和高腰牛仔裤,春武里府、呵叻府、清迈府成为直播电商的热门地区。
10、字节再出售一个游戏项目,有爱互娱创始人胡冰退场

11、严授不再担任朝夕光年法人,袁菁卸任沐瞳法人

12、Netflix 已通知英国 / 加拿大用户停用最便宜的无广告套餐

13、继关闭多个工作室后,曝微软 Xbox 部门本周将再次裁员

14、苹果一位高管或将成为OpenAI董事会观察员

15、Threads每月活跃用户超过1.75亿

Meta首席执行官马克·扎克伯格周三在Threads的一周年纪念日前两天透露,其最新社交媒体产品Threads每月活跃用户超过1.75亿。每月用户数量只能有限地反映出Threads的受欢迎程度,它尚未公布每日活跃用户数量和每位用户平均使用时间等关键指标。作为埃隆·马斯克的X(原名Twitter)的挑战者,Threads于去年7月5日登陆应用商店,不到一周就吸引了1亿用户。(新浪财经)
16、黑神话山寨手游上线苹果商店
7月1日消息,近日,一款名为《黑神话手游》的游戏在苹果商店国区上线,自称是“官方正版,首款国产3A大作暗黑西游悟空动作游戏”。

游戏简介显示《黑神话手游》将于7月16日推出,支持免费下载,有内购项目。商店信息显示,该作大小约为43.9 MB,支持简中、繁中、英语、马来文。而这个推出时间比《黑神话:悟空》官宣的推出时间8月20日还要早近一个月,同时该游戏还直接使用了《黑神话:悟空》的截图进行宣传。这种一眼假的信息,引发了业界内外的激烈讨论。

大家认为山寨游戏的出现,不仅损害了正版游戏的声誉,还可能误导玩家,令他们无法享受到预期的游戏体验。而苹果商店更需要加强审核,杜绝此类山寨应用的上架,以维护正版游戏的合法权益和市场秩序。(竞核)
17、卡普空收购动画工作室 Minimum
7 月 1 日消息,卡普空今日宣布收购台湾地区动画工作室 Minimum Studios 三分之二的股份,将其正式纳为子公司。

卡普空方面也公开了此次收购的缘由:“位于台湾地区的 Minimum 工作室擅长为家用主机游戏开发制作动画,并曾参与过卡普空旗下多款知名游戏的制作。卡普空此次收购旨在将 Minimum 工作室纳为旗下子公司,以期持续强化自身的游戏开发实力和技术储备,并最终实现其长期经营目标 —— 年度游戏销量达到 1 亿份”。
据了解,成立于 2018 年 8 月的 Minimum 工作室此前曾为卡普空旗下的《生化危机 8:村庄》《生化危机 4 重制版》以及《龙之信条 2》等游戏制作过过场动画和游戏内动画。Minimum 工作室专注于关键帧动画和动作捕捉技术。(IT之家)
18、消息称 Steam 平台公开账号中未游玩游戏价值 19 亿美元

“花钱买的游戏为什么要玩”这句话时常出现在评论区里,相信有不少玩家在 Steam 平台中部分付费购买 / 免费“喜加一”的游戏因为各种原因从未游玩过,近日就有外媒 PCGamesN 对这部分游戏的价值进行了粗略统计。
据统计,全体 Steam 账号中只有10%的账号处于公开状态,其中约有7300万玩家,这些玩家的游戏库中总共有约19亿美元从未进行过游玩。此后外媒将这个数字乘以10,借此粗估全球玩家“买了但没玩”的游戏金额可能接近190亿美元,相当北美国家尼加拉瓜的GDP。
此外,虽然没有详细的销售数据,但外媒推测,根据销量来看,《巫师 3》和《GTA5》的占比或许较高。(IT之家)
19、应用商店将全面排查贷款App,借牌上架等不合规贷款App将直接下架
近日,各应用商店收到指令,要求对于小贷产品进行全面排查,对不符合应用商店或网络平台审核资质要求的贷款App,将直接下架处理。多位来自行业上下游的从业者向蓝鲸新闻证实该指令属实,且可能对现有贷款行业带来剧变。
此次对于App市场中存在违规行为的小贷软件的整治,主要针对小贷公司在其运营的App里,将用户导流至无资质第三方的情况。由于该情况在行业里属于潜规则,涉及的公司不在少数,因此大量平台岌岌可危,连夜开展排查工作。(蓝鲸新闻)


