腾讯2025年Q2财报发布:营收利润双位数增长,AI与游戏驱动持续突破
核心业务全面增长,研发投入大幅加码,社交生态成AI落地关键支撑
腾讯发布2025年第二季度财报,展现强劲增长势头。当季实现营收1845.04亿元,同比增长15%,环比增长2%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润达692.5亿元,同比增长18%。
本季度毛利达1050亿元,同比增长22%,毛利率由去年同期的53%提升至57%。高毛利业务如游戏、视频号、微信搜一搜增长显著,支付与云服务成本效率同步优化。
2025年上半年,腾讯总营收达3645.26亿元,同比增长14%;股东应占利润1034.49亿元,同比增长16%;毛利2055.06亿元,同比增长21%,整体业绩保持双位数增长。
分业务看,增值服务收入同比增长16%至913.7亿元,其中游戏收入增长22%。国内市场游戏收入达404亿元,同比增长17%,《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等主力产品稳定增长,《三角洲行动》上线后日活突破2000万,推动收入快速提升。国际市场表现更优,游戏收入达188亿元,同比大增35%,连续四个季度创新高,《PUBG MOBILE》《沙丘:觉醒》等表现突出。
营销服务收入达357.6亿元,同比增长20%;金融科技与企业服务收入为555.4亿元,同比增长10%。广告模型升级带动投放效率提升,成为营销服务增长主因。
腾讯持续加大AI投入,第二季度研发投入达202.5亿元,同比增长17%;资本开支191.1亿元,同比猛增119%,主要用于游戏与广告场景的AI应用。长线游戏向平台化演进,AI增强NPC交互体验,提升玩家沉浸感;广告系统通过智能模型优化点击转化率。
AI生态加速构建。微信推广AI原生应用“元宝”,混元大模型持续迭代,混元3D模型下载量超230万,广泛应用于游戏开发、设计及3D打印领域。AI能力已融入微信、QQ等核心产品,搜索、文档理解、图像处理功能全面升级,并新增视频号内容自动解读等功能。
依托庞大社交基础,微信及WeChat月活跃用户达14.11亿,同比增长3%,为AI功能落地提供坚实用户基础。截至2025年6月底,腾讯员工总数达111221人,较去年底增加663人,团队规模稳步扩张,支撑技术研发与业务拓展。
在社交领域,微信持续集成AI能力:文章浏览支持关键词智能推荐,小程序商家可部署AI客服,视频号上线自动文字摘要功能,显著提升信息获取与消费效率,增强用户黏性与商业转化。
内容业务方面,腾讯音乐优化推荐算法并强化社交功能,付费会员达1.24亿,稳居行业首位。腾讯视频设立执行委员会推动集体决策,成立AI影视工作室,升级海外业务中心,当前付费会员达1.14亿,在长视频领域保持领先。
小游戏完成底层技术升级,加载速度与画面表现提升,兼容更多开发引擎,带动二季度流水同比增长20%。子公司Supercell持续优化《皇室战争》玩法与奖励机制,6月月流水创近七年新高,助力海外业务增长。
综合来看,腾讯在高基数下仍实现高质量增长,核心动力来自AI技术深度融入主营业务,以及各板块精细化运营。游戏、广告、内容、企业服务多点协同,形成可持续增长引擎,展现出成熟互联网企业持续创新与突破的能力。

