巴基斯坦手游市场洞察:用户规模、偏好与行为分析
移动游戏成为国民级社交载体,年轻群体主导市场
随着5G网络的持续扩展,巴基斯坦移动游戏体验正逐步接近家用游戏机水平。游戏已超越娱乐范畴,演变为新型在线社区和“第三社交空间”,用户通过游戏实现个性化社交互动。
核心数据概览
- 69.4%的巴基斯坦成年人参与手机游戏。
- 玩家性别分布:男性69.5%,女性30.5%。
- 年龄结构:主力为25-34岁(34.5%),其次为35-44岁(31.3%)、16-24岁(17.7%)及45岁以上(16.5%)。
- 日均游戏时长超过4小时。
- 最受欢迎的游戏类型:体育类(48.1%)、动作/冒险类(47.3%)、猜谜类(40.4%)。
- 多类型偏好占比:赛车类(39.6%)、策略类(34.5%)、模拟类(26.3%)、纸牌类(23%)、角色扮演类(21.4%)。
- 边看电视边玩游戏的用户占比达37%,其他常见行为包括使用社交媒体(74%)和发消息(62%)。
- 84%的互联网用户至少在一台设备上玩游戏。
- 玩家兴趣领域:技术(64.3%)、电影(58.1%)、体育(57.8%)、饮食(56%)、旅行(52.6%)。

