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《2024游戏产业出海研究报告》解读:中国游戏出海进入深耕期,机遇与挑战并存

《2024游戏产业出海研究报告》解读:中国游戏出海进入深耕期,机遇与挑战并存 M123跨境工具导航
2025-09-01
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在国内游戏市场趋于饱和、政策监管趋严的背景下,出海已成为中国游戏企业突破增长瓶颈的关键方向。


大数跨境发布的2024游戏产业出海研究报告》全面覆盖全球游戏市场规模、区域差异、用户偏好以及中国企业出海表现,不仅清晰呈现行业现状,更为企业制定海外战略提供数据支撑,对游戏从业者和跨境投资者而言,具有重要参考价值。


市场概况


全球游戏市场虽然体量庞大,但整体增长进入中低速阶段


2021年全球市场收入接近3700亿美元(疫情红利峰值),2022年随着红利消退出现回落,2023年随经济复苏略有回暖,预计到2029年整体规模才能突破6000亿美元



细分赛道分化明显,其中移动游戏仍是核心增长引擎


2023年全球移动游戏市场价值达2120.6亿美元,预计到2032年将达到7756.9亿美元,亚洲地区贡献了最高收入。



与整体市场相比,中国游戏出海呈现“逆势增长”


2023年,中国自主研发网络游戏出海收入达到175亿美元,占整体收入近三分之一。其中,出海移动游戏表现尤为突出,收入规模达1239.9亿元,同比增长4.5%,而同期海外移动游戏市场整体收入则下降1.79%



从区域看,美国、日本是中国出海移动游戏的核心市场,收入占比靠前,韩国(10.7%)、港澳台紧随其后,新兴市场如东南亚、中东虽当前营收占比不及传统市场,但用户增长快,2024年预计贡献全球手游市场76%的用户量,潜力显著。


品类与用户


从设备维度来看,移动游戏在全球市场占据最大份额,尤其在亚太及发展中国家普及率极高。2022年,全球移动游戏收入已超过PC和主机游戏总和


主机游戏在北美和欧洲更受欢迎2023年市场价值约600亿美元,索尼、微软、任天堂三大品牌稳居头部。



PC游戏市场规模相对稳定2023-2030年复合年增长率约1.21%。值得注意的是,亚洲及东南亚女性玩家增长迅速,以菲律宾为例,女性玩家比例已达到63%


用户偏好呈现明显分化:竞技派偏爱MOBAFPS类高强度对抗游戏;策略派倾向即时战略、模拟类游戏;剧情派偏好角色扮演、冒险解谜类沉浸式体验(付费意愿强);休闲派则偏爱益智、跑酷类轻量游戏。



年龄差异也影响类型选择16-34岁群体对射击、动作冒险类游戏偏好度超过50%,而55-64岁群体更青睐拼图解谜(29%)和模拟类(22.5%)游戏。


此外,中国手游在不同地区的接受度差异明显:肯尼亚(80%)、沙特(超70%)的年轻用户好感度较高,美国和德国则约为40%


企业表现与挑战


中国游戏企业在出海市场表现亮眼,头部厂商和热门产品尤为突出。



米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》2023年预估海外年流水分别达到61.62亿元和49.03亿元,在日本、美国、韩国市场领跑。


腾讯的《PUBG MOBILE48.94亿元年流水、近1亿次下载量覆盖美国、沙特等多个市场。世纪华通的《Whiteout Survival》、三七互娱的《Puzzles & Survival》也跻身出海手游流水TOP10


整体来看,腾讯2023年第四季度游戏收入达30068.2百万美元位居全球第一,网易紧随其后,两者凭借移动游戏优势持续拓展全球市场。


但出海挑战同样突出。从企业反馈看,缺乏全球化运营经验、法律法规限制是主要障碍,文化差异、本土化人才短缺、流量获取成本上升也制约发展;此外,部分海外玩家对游戏内购机制不满,且担忧数据隐私安全,这些问题直接影响用户留存与付费。

未来随着云游戏、VR等技术发展,中国游戏企业若能持续技术创新与本地化突破,有望在全球市场占据更重要地位。



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