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确认通过!印度法案禁止金钱类网络游戏,应用程序或面临关停

确认通过!印度法案禁止金钱类网络游戏,应用程序或面临关停 大声出海
2025-08-22
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导读:印度议会周四通过一项法案,禁止以金钱为基础的网络游戏

印度拟全面禁止真实金钱网络游戏 行业面临重大冲击

新法案通过议会审批,待总统签署生效,Dream11等头部平台或将下架

印度议会于8月21日正式通过《2025年网络游戏推广与监管法案》,将全面禁止涉及真实金钱交易的在线游戏。根据法案,相关游戏应用、广告宣传及金融支付行为均被视为非法,违者最高可面临三年监禁及罚款。该法案已相继获得下议院和上议院批准,仅待总统签署,预计为程序性步骤。

印度联邦信息技术部长阿什维尼·维什瑙表示,政府有责任对社会普遍存在的不良现象采取严厉措施,强调此举为必要的社会治理手段。

禁令的出台震动整个行业。印度在线游戏市场近年来高速增长,预计到2029年规模将达36亿美元,吸引了Tiger Global、Peak XV Partners等国际资本大量投入。以Dream11、Mobile Premier League、Games24X7、Zupee和WinZO为代表的主流平台或将被迫下架,大量就业岗位面临不确定性。据PitchBook数据,Dream11估值达80亿美元,Mobile Premier League估值为23亿美元,均将受到直接影响。

行业已开始酝酿法律挑战。多家游戏企业及行业协会正联合律师团队,计划向印度最高法院提起诉讼,主要理由包括立法过程缺乏行业咨询、对技能型游戏“一刀切”分类,以及过度打击行业发展。其中,扑克、拉米牌等被归为赌博类,但业内主张其属技能主导型游戏,不应与纯运气类游戏同等对待。

值得注意的是,幻想类板球游戏在印度拥有庞大用户基础。以Dream11为例,用户仅需支付29卢比(约0.33美元)即可组队参赛,最高奖金可达30万卢比(约3438美元),并通过明星代言实现快速扩张。

此次禁令不仅令企业、投资者和用户措手不及,也使印度网络游戏行业的未来充满变数。该法案或将成为全球网络游戏监管趋势中的标志性事件,引发国际关注。

【声明】内容源于网络
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