整理:Simon
应答如牛第5期:建模、倒角、布线的疑问
用户在建模过程中所提出的疑问
请教一下,下图红圈那部分用什么方法可以做出来?
Jessesn提供的方法:
1.绘制曲线(下图红线)
2.修剪一侧的曲面
3.过黄色箭头,绘制一条3阶4个点的曲线
4.使用 CageEdit 变形
5.Sweep2 建立曲面,黄色箭头所指为路径、红色箭头所提的短边为断面线
最后的结果如下
用户在技术讨论群内提问
下图的倒角怎么做?
Jessesn提供的方法:
1.ChamferEdge 倒斜角
2.Fillet 边缘进行曲线倒圆角
3.相同的方式处理其他两个位置
4.以Split结构线分割曲面(分割至红箭头所示处)
5.相同的方式处理其他两个曲面
6.Patch 嵌面,注意红色箭头的位置选择曲面,蓝色箭头的位置选择曲线
最终效果
用户在T-Splines建模过程中所提出的疑问
这个轮廓是我根据ts官方手册生成的。上面的是我自己布的线,下面的是官方的布线。
现在的问题是根据我自己的布线无法生成可转换的曲面。。。个人感觉是布线形式出了问题。。。
Simon提供的方法:
图片中可以判断,红线部分就是问题所在。打开用户提供的文件,对红线部分进行检查
使用指令tsSplitCurves中的Display选项,对各线段的节点进行检查
节点交汇数量显示是正确的,问题出在哪呢?退出指令后,放大检查线段,结果发现
问题就是出在这直线上有断线,修复的方法是把断线删除后使用Polyline指令重画即可,但要先要把物件锁点中的端点捕捉勾选。
这线框中有5边结构,因此需要在指令tsFromLines选项中的MaxAutoFace(M)=5即可,看以下动图
第二个线框所出的问题与上述相同,处理方法也同样
看以下动图
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