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Tips│应答如牛第5期:建模、倒角、布线

Tips│应答如牛第5期:建模、倒角、布线 Rhino3D
2018-08-22
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导读:分享近期论坛用户提出建模、倒角、TS布线的疑问及解答

整理:Simon

 

应答如牛第5期:建模、倒角、布线的疑问

用户在建模过程中所提出的疑问

请教一下,下图红圈那部分用什么方法可以做出来?

Jessesn提供的方法:

1.绘制曲线(下图红线)

2.修剪一侧的曲面

3.过黄色箭头,绘制一条3阶4个点的曲线

4.使用 CageEdit 变形

5.Sweep2 建立曲面,黄色箭头所指为路径、红色箭头所提的短边为断面线

最后的结果如下

用户在技术讨论群内提问

下图的倒角怎么做?

Jessesn提供的方法:

1.ChamferEdge 倒斜角

2.Fillet 边缘进行曲线倒圆角

3.相同的方式处理其他两个位置

4.以Split结构线分割曲面(分割至红箭头所示处)

5.相同的方式处理其他两个曲面

6.Patch 嵌面,注意红色箭头的位置选择曲面,蓝色箭头的位置选择曲线

最终效果

用户在T-Splines建模过程中所提出的疑问

这个轮廓是我根据ts官方手册生成的。上面的是我自己布的线,下面的是官方的布线。

现在的问题是根据我自己的布线无法生成可转换的曲面。。。个人感觉是布线形式出了问题。。。

Simon提供的方法:

图片中可以判断,红线部分就是问题所在。打开用户提供的文件,对红线部分进行检查

使用指令tsSplitCurves中的Display选项,对各线段的节点进行检查

节点交汇数量显示是正确的,问题出在哪呢?退出指令后,放大检查线段,结果发现

问题就是出在这直线上有断线,修复的方法是把断线删除后使用Polyline指令重画即可,但要先要把物件锁点中的端点捕捉勾选。

这线框中有5边结构,因此需要在指令tsFromLines选项中的MaxAutoFace(M)=5即可,看以下动图

第二个线框所出的问题与上述相同,处理方法也同样

看以下动图

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