Rhino 原厂近期正在对《Grasshopper 工具组件视频合集》这套视频课程做内容更新。很多知识点教学视频将会重新录制。在这期间,我们将会挑选其中一些重要的知识点单独整理并分享给大家。本系列已更新至第五期。
Grasshopper 知识点科普 (一)
- GH 的初始设置和优化
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内容摘要:主要介绍了 Grasshopper 中初始界面的设置和优化,还介绍了可以辅助进行界面设置的小插件 Sunglasses 和 Topmostviewport 的安装和使用方法。
Grasshopper 知识点科普 (二)
- 曲面,Brep,网格,SubD
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内容摘要:主要介绍了 Grasshopper 中几种常见的物件类型:NURBS (曲面) 、Brep (多重曲面)、Mesh(网格)和SubD(细分物件)。
Grasshopper 知识点科普 (三)
- GH 中的 Panel 组件
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内容摘要:主要介绍了 Grasshopper 中的一个常用组件 — Panel 的用法。Panel 组件可以用作输出,方便检查数据并解读数据,也可以用作输入作为数据载体,此外还介绍了使用 Panel 组件常见的一些错误分析。
Grasshopper 知识点科普(四)
- 数据结构的基本解读
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内容摘要:主要介绍了 Grasshopper 中可以进行数据结构解读的两个组件 — Param Viewer 和 Cherry Picker.
Grasshopper 知识点科普(五)
- 如何把GH中的程序使用 Cluster 做封装
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内容摘要:在 Grasshopper 中我们可以把自己写好的程序封装成一个组件,并且放在工具栏中,以后可以方便反复使用并分享给其它用户。在本篇中我们将会较为详细地介绍使用 Cluster 相关工具做封装和输出的整个过程。
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Grasshopper 知识点科普系列
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Rhino原厂近期面授课程
Rhino原厂定期在中国开设高级面授课程,面向需要系统和深入掌握Rhino曲面造型和Grasshopper参数化设计的用户开设的全日制课程。课程注重系统性、理解性,并侧重技巧和实用性经验的传授,课程主要面向建筑设计行业和产品艺术设计行业。
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