电影《双子杀手》上映数日,讨论热度依然居高不下。
李安导演,威尔·史密斯主演,这样强大的阵容以及120帧的高帧率技术,再加上4K的超高清分辨率和3D,让电影自上映起就引发了人们的关注。
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不同寻常的是,观众和影评人各执其词,
开展了一场技术与艺术,内容与形式的讨论,
对于电影的评价也褒贬不一。
关于这一次技术的探索,在小编看来,
李安也许不够成功,但安叔并没有失败。
电影《双子杀手》讲述了一个略显老套的故事。
美国国防情报局特工亨利(威尔·史密斯饰),准备退休之际意外遭到一名神秘杀手的追杀,在两人的激烈较量中,他发现这名杀手竟然是年轻了20多岁的自己。
一场我与我的对决旋即展开,一部关于克隆反思,自我对立主题的故事就这样开始了。
不少网友批判《双子杀手》的主要原因正是因为这个略显单薄的故事。
的确,故事的内容与大多同类型电影相似,走向也有些不合逻辑,最后反派强行圆场,结局之余给人留下不尽兴之感。
据了解,这样的原因主要是因为:
其一,剧本故事写作于上个世纪90年代,碍于技术问题一直到现在才实现;
其二,李安也像大众表示,为了技术他不得不在剧本方面做出了妥协了。
简单来说,李安为技术做出了他不得已的妥协。
李安不是不懂什么是好故事,这个结果让我们发现安叔并不满足于现状去讲述他擅长的故事,他有着自己的追求和探索。
从《比利林恩的中场战争》到《双子杀手》
我们能够看到李安对于高帧率电影的探索。
3D和4K早已不足为奇,这一次,我们重点聊一聊高帧率电影。
什么是高帧率电影。
关于高帧率电影的解释是这样的。
高帧率,又被称为高帧率格式(High Frame Rate/HFR)。相比以往的24帧画面,高帧率的优点是拥有超真实的清晰度,能使流动画面更流畅,解决摄影机平移中产生的画面抖动,带来更舒适、立体、敏锐与真实的观影体验。
——《资本论》
一门电影技术的产生需要寻找相应的镜头语言来表现,这正是李安所做的。
高帧率电影的独特体验
首先,动作电影里最大的看点当然是动作戏的表现力,高帧率的使用的确为打戏增光添彩了不少。
一开场的火车狙击非常惊艳。
李安在这里极致地展现了3D情况下长焦镜头的表现亮点——模拟狙击枪视角横扫几公里外的高速火车。
高帧率所带来的流畅度,让整个火车高速驶过的画面仿佛亲眼所见。
鱼眼镜头效果出色,
让在电影院里的小编忍不住惊呼。
《双子杀手》中摩托车追逐的戏设计得最为精彩,几个长镜头活生生拍出了VR的感觉。
主观视角的切换,射击游戏的高倍镜和红点
让人不禁反思,安叔也沉迷刺激战场吗。
高帧率带来的清晰视觉体验,着实让人起了鸡皮疙瘩。
两个威尔·史密斯的近身搏斗戏,在银幕上只有短短四分钟。李安和他的团队在后期却花了九个月的时间调整和完善,只为追求拳拳到骨的逼真。
老史密斯的经验十足,小史密斯的勇猛刚强,全都表现了出来。
高帧率以及3D所带来的真实感是前所未有的。
高速运动的动作戏和车戏所带来的在场感,完全可以展现出高帧率所带来的独特魅力,这种质感是低帧率所没有的。
其次,每个不同的场景都美得让人惊叹,尤其是广角拍摄的大场景。
我们都知道,高帧率的拍摄对于亮度的要求更高。
但其中几个低照度的场景,墓穴以及星空的夜景都表现得淋漓尽致,仿佛超高清的照片。不管你承不承认,确实漂亮得没话说。
据说为了实现效果,
所有的夜景都是日景拍摄后期做出来的,
结果确实体现了高帧率所带来的视觉震撼力。
细节同样极佳,高帧率加上构图上的设计,让前后景的清晰度变得更高,观众能看到画面更多的细节。
无论是,威尔·史密斯打蜜蜂的细节,噩梦中的落水,还是墓穴中在背景都能看清的骷髅,一切都仿佛感觉近在眼前。
由衷感叹,高帧率加上配合得当的镜头语言,让电影画面充满了魅力。
技术所带来的矛盾
在此,我们并不是要鼓吹高帧率技术。
高帧率带来了真实的现场感,也带来了传统电影感的丧失。
不少场景中由于太清晰给观众带来了别扭的观影体验。有些瞬间仿佛是在看8K超高清纪录片,尤其很多运动场景模糊太低导致极强的CG感,仿佛在看游戏的过场动画。
文戏的部分缺点明显
失去了电影本身该有的距离感,让这场梦境制造得过于真实。这种超高清的质感也成为了电影褒贬不一的原因之一,不少观众并不买账。
让人不禁思考,这种对于真实感的追求到底是不是个错误。
对于这个问题,小编看安叔的采访中发现,导演也表示迷茫,在这个过程中他也经历了困难和艰辛。
但是,我们能看到他坚信高帧率所带来的独特魅力,也希望能将这种魅力带给大众。
也许很多人认为李安依赖于技术创新,拍了一部不叫座的电影,有些江郎才尽。可是,电影身为一门艺术,一部作品的价值从来不是由当下的票房成功和观众口碑来决定的。
众所周知,电影是技术与艺术的结合,没有技术支撑做骨架,艺术本身也很难存活。
大众在批判李安沉迷于技术时,也必须承认,他对于技术的追求并没有错。
从《火车进站》到《阿凡达》,一部作品的成功与否与技术层面密不可分。这些写入影史的电影,正是技术的创新所带来的荣誉。
对影像技术的探索和追寻本身就是电影进程中必不可少的。正如李安所说“观影体验,远不止讲故事而已”。
在此,小编并不夸大李安的贡献,但我们支持和赞扬他的坚持和追求。
正如《阿凡达》之后,人们开始关注3D技术一样,让观众关注到电影技术本身就值得肯定,在游戏风靡,数字影像技术的发展中,电影也需要进步得以留存。
高帧率的技术是电影的未来吗,李安的追求真的是正确的吗。
我们不做出结论,就如同电影史上那些闪耀的影片一样,时间自会告诉我们答案。
可以做出结论的是,《双子杀手》的不成功绝不是我们轻视高帧率技术的理由,相反,技术的探索需要大众的支持。
同样作为超高清技术的推动者,八开揽月作为一家开发超高清视频内容的公司,也怀揣着这样的诚心。
超高清技术的不成熟同样是我们所面临的困境,我们也希望同所有的影视工作者一起探索影像技术的未来在何处,让影像技术走得更远。
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